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2009年(7)

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分类: C/C++

2009-12-17 21:24:22

Visual C++程序设计中的文件操作(一)
作者:聂栋栋 发布时间:2004-12-2 10:35:25 文章来源:
    各种关于文件的操作在程序设计中十分常见,如果能对这些操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而可以在较短的时间内编写出高效的代码。本文对Visual C++中有关文件操作进行了全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行了详细分析。

   1. 文件的查找

  当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类“CFileFind”,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。

CString strFileTitle;
CFileFind finder;
BOOL bWorking = finder.FindFile(“C:\\windows\\sysbkup\\*.cab”);
while(bWorking)
{
 bWorking=finder.FindNextFile();
 strFileTitle=finder.GetFileTitle();
}

  2. 文件的打开/保存对话框

  让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类“CFileDialog”用于实现这种功能。使用“CFileDialog”声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。

  在构造“CFileDialog”对象时,如果在参数中指定了“OFN_ALLOWMULTISELECT”风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此“CFileDialog”对象的“m_ofn.lpstrFile”分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。

CFileDialog mFileDlg(TRUE, NULL,NULL, OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVER
WRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,“All Files (*.*)|*.*| |”, AfxGetMainWnd());
CString str(“ ”, 10000);
mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);
str.ReleaseBuffer();
POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();
CString pathName(“ ”, 128);
CFileStatus status;
while(mPos!=NULL)
{
 pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);
 CFile::GetStatus(pathName, status);
}

   3. 文件的读写

  文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写最普通的方法是直接使用“CFile”类进行,如文件的读写可以使用下面的方法:

//对文件进行读操作
char sRead[2];
CFile mFile(_T(“user.txt”),CFile::modeRead);
if(mFile.GetLength()<2)
 return;
mFile.Read(sRead,2);
mFile.Close();
//对文件进行写操作
CFile mFile(_T(“user.txt”), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);
mFile.Write(sRead,2);
mFile.Flush();
mFile.Close();

  虽然这种方法最为基本,但是它使用烦琐,而且功能非常简单。这里推荐的是使用“CArchive”,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用“CFile”声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个“CArchive”对象,这样就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例:

//对文件进行写操作
CString strTemp;
CFile mFile;
mFile.Open(“d:\\dd\\try.TRY”,CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);
CArchive ar(&mFile,CArchive::store);
ar<ar.Close();
mFile.Close();
//对文件进行读操作
CFile mFile;
if(mFile.Open(“d:\\dd\\try.TRY”,CFile::modeRead)==0)
 return;
CArchive ar(&mFile,CArchive::load);
ar>>strTemp;
ar.Close();
mFile.Close();

   “CArchive”的“<<”和“>>”操作符用于简单数据类型的读写,对于“CObject”派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用“CArchive”的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如:

//存储CAboutDlg类
ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));
//读取CAboutDlg类
CRuntimeClass*mRunClass=ar.Read
Class();
//使用CAboutDlg类
CObject* pObject=mRunClass->CreateObject();
((CDialog* )pObject)->DoModal();

  虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,如果要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,建议使用“CStdioFile”,用它来进行此类操作非常方便,如下例:

CStdioFile mFile;
CFileException mExcept;
mFile.Open( “d:\\temp\\aa.bat”, CFile::modeWrite, &mExcept);
CString string=“I am a string.”;
mFile.WriteString(string);
mFile.Close();

  4.临时文件的使用

  正规软件经常用到临时文件,经常可以看到“C:\Windows\Temp”目录下有大量的扩展名为“.tmp”的文件,这些就是程序运行时建立的临时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,就可以用它来建立并操作文件了,如:

char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];
GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath);
GetTempFileName(szTempPath,_T (“my_”),0,szTempfile);
CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite);
char m_char=‘a’;
m_tempFile.Write(&m_char,2);
m_tempFile.Close();

  5.文件的复制、删除等

  MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN。

文件的打开(fopen函数)

fopen函数用来打开一个文件,其调用的一般形式为:
文件指针名=fopen(文件名,使用文件方式);
其中,
“文件指针名”必须是被说明为FILE 类型的指针变量;
“文件名”
是被打开文件的文件名;
“使用文件方式”是指文件的类型和操作要求。
“文件名”是字符串常量或字符串数组。
例如:
FILE *fp;
fp=("file a","r");

其意义是在当前目录下打开文件file a,只允许进行“读”操作,并使fp指向该文件。
又如:
FILE *fphzk
fphzk=("c:\\hzk16","rb")
其意义是打开C驱动器磁盘的根目录下的文件hzk16,这是一个二进制文件,只允许按二进制方式进行读操作。两个反斜线“\\ ”中的第一个表示转义字符,第二个表示根目录。

使用文件的方式共有12种,下面给出了它们的符号和意义。
文件使用方式 意义
“rt” 只读打开一个文本文件,只允许读数据
“wt” 只写打开或建立一个文本文件,只允许写数据
“at” 追加打开一个文本文件,并在文件末尾写数据
“rb” 只读打开一个二进制文件,只允许读数据
“wb” 只写打开或建立一个二进制文件,只允许写数据
“ab” 追加打开一个二进制文件,并在文件末尾写数据
“rt+” 读写打开一个文本文件,允许读和写
“wt+” 读写打开或建立一个文本文件,允许读写
“at+” 读写打开一个文本文件,允许读,或在文件末追加数据
“rb+” 读写打开一个二进制文件,允许读和写
“wb+” 读写打开或建立一个二进制文件,允许读和写
“ab+” 读写打开一个二进制文件,允许读,或在文件末追加数据

对于文件使用方式有以下几点说明:
1) 文件使用方式由r,w,a,t,b,+六个字符拼成,各字符的含义是:
r(read): 读
w(write): 写
a(append): 追加
t(text): 文本文件,可省略不写
b(banary): 二进制文件
+: 读和写
2) 凡用“r”打开一个文件时,该文件必须已经存在,且只能从该文件读出。
3) 用“w”打开的文件只能向该文件写入。若打开的文件不存在,则以指定的文件名建立该文件,若打开的文件已经存在,则将该文件删去,重建一个新文件。
4) 若要向一个已存在的文件追加新的信息,只能用“a”方式打开文件。但此时该文件必须是存在的,否则将会出错。
5) 在打开一个文件时,如果出错,fopen将返回一个空指针值NULL。在程序中可以用这一信息来判别是否完成打开文件的工作,并作相应的处理。因此常用以下程序段打开文件:
6) if((fp=fopen("c:\\hzk16","rb")==NULL)
{
printf("\nerror on open c:\\hzk16 file!");
getch();
exit(1);
}

这段程序的意义是,如果返回的指针为空,表示不能打开C盘根目录下的hzk16文件,则给出提示信息“error on open c:\ hzk16 file!”,下一行getch()的功能是从键盘输入一个字符,但不在屏幕上显示。在这里,该行的作用是等待,只有当用户从键盘敲任一键时,程序才继续执行,因此用户可利用这个等待时间阅读出错提示。敲键后执行exit(1)退出程序。

7) 把一个文本文件读入内存时,要将ASCII码转换成二进制码,而把文件以文本方式写入磁盘时,也要把二进制码转换成ASCII码,因此文本文件的读写要花费较多的转换时间。对二进制文件的读写不存在这种转换。

8) 标准输入文件(键盘),标准输出文件(显示器),标准出错输出(出错信息)是由系统打开的,可直接使用。

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