Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 525045
  • 博文数量: 150
  • 博客积分: 5000
  • 博客等级: 大校
  • 技术积分: 1705
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2008-11-11 23:29
文章分类

全部博文(150)

文章存档

2011年(9)

2010年(25)

2009年(94)

2008年(22)

我的朋友

分类: LINUX

2009-12-31 09:24:01

 

  可以安全的说,在过去的近20年里卖的每一款移动电话都拥有SMS消息功能。事实上,SMS消息是移动手机中一个杀手级的应用程序,它为移动运营商创造了稳定的收入源。理解如何在你的应用程序中使用SMS消息能帮助你产生灵感来创建下一个杀手级程序。

 

在这篇文章里,我将一览如何在你的Android应用程序中发送和接收SMS消息。对Android开发者来说,有个好消息是你不需要一款真实的设备来测试SMS消息——免费的Android模拟器提供这一功能。

 

发送SMS消息

 

开始,先启动Eclipse并创建一个新的Android工程。命名工程如图1所示。

 

1 使用Eclipse创建一个新的Android工程

 

Android使用一种基于权限的策略,应用程序所需的所有权限需要在AndroidManifest.xml文件中指定。通过这样做,当应用程序安装后,用户就能清楚地知晓应用程序需要哪些特定的访问权限。举个例子,发送SMS消息会引起用户的额外费用,在AndroidManifest.xml文件中指明SMS权限能让用户决定应用程序是否安装。

 

AndroidManifest.xml文件中,添加两个权限——SEND_SMSRECEIVE_SMS

 

version="1.0" encoding="utf-8"?>
xmlns:android=""
     
package="net.learn2develop.SMSMessaging"
     
android:versionCode="1"
     
android:versionName="1.0.0">
    android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
        android:name=".SMS"
                 
android:label="@string/app_name">
           
                android:name="android.intent.action.MAIN" />
                android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
           
       
   
    android:name="android.permission.SEND_SMS">
   
    android:name="android.permission.RECEIVE_SMS">
   

 

res/layout文件夹下的main.xml文件中添加以下代码,这样,用户可以输入电话号码和要发送的消息:

 

version="1.0" encoding="utf-8"?>
xmlns:android=""
   
android:orientation="vertical"
   
android:layout_width="fill_parent"
   
android:layout_height="fill_parent"
   
>
     
       
android:layout_width="fill_parent"
       
android:layout_height="wrap_content"
       
android:text="Enter the phone number of recipient"
       
/>    
   
       
android:id="@+id/txtPhoneNo" 
       
android:layout_width="fill_parent"
       
android:layout_height="wrap_content"       
       
/>
     
       
android:layout_width="fill_parent"
       
android:layout_height="wrap_content"        
       
android:text="Message"
       
/>    
   
       
android:id="@+id/txtMessage" 
       
android:layout_width="fill_parent"
       
android:layout_height="150px"
       
android:gravity="top"        
       
/>         
   
       
android:id="@+id/btnSendSMS" 
       
android:layout_width="fill_parent"
       
android:layout_height="wrap_content"
       
android:text="Send SMS"
       
/>   

 

上面的代码创建的UI如图2所示。

 

2 创建发送SMS消息的UI

 

接下来,在SMS Activity中,我们连接Button View,这样当用户点击它时,我们可以检查接收者的电话号码和输入的消息,然后使用sendSMS函数来发送消息。

 

package net.learn2develop.SMSMessaging;
 
import android.app.Activity;
import android.app.PendingIntent;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.telephony.gsm.SmsManager;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
 
public class SMS extends Activity
{
   
btnSendSMS;
    EditText txtPhoneNo
;
    EditText txtMessage
;
 
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
   
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
   
{
       
super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView
(R.layout.main);       
 
        btnSendSMS = () findViewById(R.id.btnSendSMS);
        txtPhoneNo =
(EditText) findViewById(R.id.txtPhoneNo);
        txtMessage =
(EditText) findViewById(R.id.txtMessage);
 
        btnSendSMS.setOnClickListener(new .OnClickListener()
       
{
           
public void onClick( v)
           
{               
               
phoneNo = txtPhoneNo.getText().toString();
               
message = txtMessage.getText().toString();                
               
if (phoneNo.length()>0 && message.length()>0)               
                    sendSMS
(phoneNo, message);               
               
else
                    Toast.
makeText(getBaseContext(),
                       
"Please enter both phone number and message.",
                        Toast.
LENGTH_SHORT).show();
           
}
       
});       
   
}   
}

 

sendSMS函数定义如下:

 

public class SMS extends Activity
{
   
//...
 
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
   
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
   
{
       
//...
   
}
 
    //---sends an SMS message to another device---
   
private void sendSMS( phoneNumber, message)
   
{       
        PendingIntent pi = PendingIntent.
getActivity(this, 0,
           
new Intent(this, SMS.class), 0);               
        SmsManager sms = SmsManager.
getDefault();
        sms.
sendTextMessage(phoneNumber, null, message, pi, null);       
   
}   
}

 

为了发送一个SMS消息,你需要使用SmsManager类。不同于其它的类,你不需要直接实例化这个类;取而代之的是调用getDefault()静态方法来获取一个SmsManager对象。sendTextMessage()方法发送SMS消息和一个PendingIntentPendingIntent对象用于在以后的时间识别触发的目标。例如,发送消息后,你可以使用PendingIntent对象来显示其它的Activity。在这里,PendingIntent对象(pi)简单指向相同的ActivitySMS.java),所以,当SMS发送后,什么事情也不会发生。

 

如果你需要监视SMS消息的发送过程状况,你可以使用两个PendingIntent对象以及两个BroadcastReceiver对象,像这样:

 

    //---sends an SMS message to another device---
   
private void sendSMS( phoneNumber, message)
   
{       
       
SENT = "SMS_SENT";
       
DELIVERED = "SMS_DELIVERED";
 
        PendingIntent sentPI = PendingIntent.getBroadcast(this, 0,
           
new Intent(SENT), 0);
 
        PendingIntent deliveredPI = PendingIntent.getBroadcast(this, 0,
           
new Intent(DELIVERED), 0);
 
        //---when the SMS has been sent---
        registerReceiver
(new BroadcastReceiver(){
            @Override
           
public void onReceive( arg0, Intent arg1) {
               
switch (getResultCode())
               
{
                   
case Activity.RESULT_OK:
                        Toast.
makeText(getBaseContext(), "SMS sent",
                                Toast.
LENGTH_SHORT).show();
                       
break;
                   
case SmsManager.RESULT_ERROR_GENERIC_FAILURE:
                        Toast.
makeText(getBaseContext(), "Generic failure",
                                Toast.
LENGTH_SHORT).show();
                       
break;
                   
case SmsManager.RESULT_ERROR_NO_SERVICE:
                        Toast.
makeText(getBaseContext(), "No service",
                                Toast.
LENGTH_SHORT).show();
                       
break;
                   
case SmsManager.RESULT_ERROR_NULL_PDU:
                        Toast.
makeText(getBaseContext(), "Null PDU",
                                Toast.
LENGTH_SHORT).show();
                       
break;
                   
case SmsManager.RESULT_ERROR_RADIO_OFF:
                        Toast.
makeText(getBaseContext(), "Radio off",
                                Toast.
LENGTH_SHORT).show();
                       
break;
               
}
           
}
       
}, new IntentFilter(SENT));
 
        //---when the SMS has been delivered---
        registerReceiver
(new BroadcastReceiver(){
            @Override
           
public void onReceive( arg0, Intent arg1) {
               
switch (getResultCode())
               
{
                   
case Activity.RESULT_OK:
                        Toast.
makeText(getBaseContext(), "SMS delivered",
                                Toast.
LENGTH_SHORT).show();
                       
break;
                   
case Activity.RESULT_CANCELED:
                        Toast.
makeText(getBaseContext(), "SMS not delivered",
                                Toast.
LENGTH_SHORT).show();
                       
break;                       
               
}
           
}
       
}, new IntentFilter(DELIVERED));       
 
        SmsManager sms = SmsManager.getDefault();
        sms.
sendTextMessage(phoneNumber, null, message, sentPI, deliveredPI);       
   
}

 

上面的代码使用一个PendingIntent对象(sendPI)来监视发送过程。当SMS消息发送后,第一个BroadcastReceiveronReceive事件会触发。在这里你可以检查发送过程的状态。第二个PendingIntent对象(deliveredPI)监视传送过程。当SMS消息成功送达时会触发第二个BroadcastReceiveronReceive事件。

 

现在,你可以按下F11来测试应用程序了。为了从一个模拟器实例发送SMS消息到另一个实例,进入SDKTools文件夹并运行Emulator.exe来简单启动另一个Android模拟器实例。

 

3 发送SMS消息

 

3演示了如何从一个模拟器发送SMS消息到另一个模拟器;使用目标模拟器的端口号(显示在窗口的左上角)作为它的电话号码。当SMS发送成功时,它会显示一个“SMS sent”消息。当它成功送达时,它会显示一个“SMS delivered”消息。注意,使用模拟器进行测试时,当SMS成功送达时,“SMS delivered”消息不会显示;它仅在真机上工作。

 

4显示了接收模拟器中SMS消息接收后的样子。消息一开始显示在通知条上(屏幕的上方)。往下拖拽通知条,显示出接收到的消息。查看完整的消息,点击那个消息。

 

4 Android模拟器接收SMS消息

 

如果你不想触及发送SMS消息的所有麻烦,你可以使用一个Intent对象来帮助你发送SMS消息。下面的代码就演示了如何引发内建的SMS程序来帮助你发送SMS消息:

 

        Intent sendIntent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
        sendIntent.putExtra("sms_body", "Content of the SMS goes here...");
        sendIntent.setType("vnd.android-dir/mms-sms");
        startActivity(sendIntent);

 

5显示了内建的SMS应用程序发送SMS消息。

 

5 引发内建的SMS程序

 

接收SMS消息

 

除了可以程序化的发送SMS消息,你还可以使用一个BroadcastReceiver对象来拦截新的SMS消息。

 

想看如何在Android应用程序中接收SMS消息的话,可以在AndroidManifest.xml文件中添加元素,这样,新来的SMS消息就能被SmsReceiver类拦截:

 

version="1.0" encoding="utf-8"?>
xmlns:android=""
     
package="net.learn2develop.SMSMessaging"
     
android:versionCode="1"
     
android:versionName="1.0.0">
   
android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
       
android:name=".SMS"
                 
android:label="@string/app_name">
           

               
android:name="android.intent.action.MAIN" />
               
android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
           

       
       
 
        android:name=".SmsReceiver">
           

               
android:name=
                   
"android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED" />
           

       

 
   
   
android:name="android.permission.SEND_SMS">
   

   
android:name="android.permission.RECEIVE_SMS">
   

 

添加一个新的类文件并命名为SmsReceiver.java(如图6)。

 

6 添加SmsReceiver.java文件到工程中

 

SmsReceiver类中,扩展BroadcastReceiver类,并重写onReceive方法:

 

package net.learn2develop.SMSMessaging;
 
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
 
public class SmsReceiver extends BroadcastReceiver
{
        @Override
        
public void onReceive( context, Intent intent)
      
{        
        
}
}

 

SMS消息接收后,onReceive()方法会触发。SMS消息附着在Intent对象上(onReceive方法的第二个参数,intent)的Bundle对象里。消息以PDU格式储存在一个对象数组里。要提取每个消息,可以使用SmsMessage类的createFromPdu()静态方法。然后,使用Toast类显示SMS消息:

 

package net.learn2develop.SMSMessaging;
 
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.telephony.gsm.SmsMessage;
import android.widget.Toast;
 
public class SmsReceiver extends BroadcastReceiver
{
    @Override
   
public void onReceive( context, Intent intent)
   
{
       
//---get the SMS message passed in---
        Bundle bundle = intent.
getExtras();       
        SmsMessage
[] msgs = null;
       
str = "";           
       
if (bundle != null)
       
{
           
//---retrieve the SMS message received---
           
[] pdus = ([]) bundle.get("pdus");
            msgs =
new SmsMessage[pdus.length];           
           
for (int i=0; i<msgs.length; i++){
                msgs
[i] = SmsMessage.createFromPdu((byte[])pdus[i]);               
                str +=
"SMS from " + msgs[i].getOriginatingAddress();                    
                str +=
" :";
                str += msgs
[i].getMessageBody().toString();
                str +=
"\n";       
           
}
           
//---display the new SMS message---
            Toast.
makeText(context, str, Toast.LENGTH_SHORT).show();
       
}                        
   
}
}

 

就是它了!测试应用程序,按下F11。为每个Android模拟器部署应用程序。图7显示了Eclipse中当前运行的模拟器。你所需要做的就是选择每个模拟器并部署应用程序到各自上。

 

7 选择模拟器来部署应用程序

 

8显示了当你发送一个SMS消息给另一个模拟器实例时(端口号5556),目标模拟器接收到消息后会通过Toast类显示。

 

8 使用模拟器发送和接收SMS消息

 

小结

 

在这片文章,你已经看到如何在你的Android应用程序中发送和接收SMS消息。发送和接收SMS消息的能力在你构建非常复杂的应用程序时非常有用。一个例子,你可以构建一个追踪位置的应用程序,通过它,你可以发送一个秘密编码的SMS消息给设备,当设备接收到秘密SMS消息后,它会回复另一个SMS消息,包含着当前的地理位置(使用内置的GPS receiver)。是不是很酷?!

阅读(954) | 评论(0) | 转发(1) |
给主人留下些什么吧!~~