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分类: WINDOWS

2009-04-23 11:02:45

1、C++\CLI的含义,是指将静态C++对象模型和动态CLI组件模型的一种绑定。
 
CLI: Common Language Infrastructure与公共语言运行时CLR相关
 
2、
IDC:ID   of   Control   
IDI:ID   of   Icon   
IDB:ID   of   Bitmap   
IDD:ID   of   Dialog   
IDS:ID   of   String
 
3、Windows窗口程序的产生过程
 
从WinMain函数进去,首先要注册一个程序窗口RegisterClassEx(&WindowClass),其中WindowClass是WNDCLASSEX WindowClass,它是窗口类数据结构,包含了一些窗口信息
 
然后 HWND hWnd; //Window handle
hWnd = CreateWindow(...),如果说注册窗口确定了一些一般信息,CreateWindow的参数就给出了一些特定信息。
 
ShowWindow{hWnd, nCmdShow);
 
UpdateWindow(hWnd);
 
另外一个窗口程序还需要消息泵和消息处理函数,消息处理函数会注册在窗口类中
 
MSG msg;  //MSG是个struct
while(GetMessage($msg, 0, 0, 0) == TRUE)
{
   TranslateMessage(&msg);
   DIspatchMessage(&msg);
}
 
WindowProc()
 
4、Windows中的消息
 
分为两种:一种是被Windows放入队列的排队消息。包括键盘、鼠标消息
另一种是非排队消息。它是处理排队消息的结果。会导致调用WindowProc()
 
窗口消息的ID都以WM_开头,如WM_QUIT,除非消息是WM_QUIT,否则GetMessage会一直返回TRUE
 
当GetMessage中没有消息时,该函数会让整个进程挂起,从而释放CPU
 
TranslateMessage函数会为与键盘有关的消息做一些转换工作;DispatchMessage函数会调用WindowProc函数来处理消息
 
5、MFC程序的执行过程
 
  创建应用程序对象theApp,它是全局的
 
  执行MFC提供的WinMain()函数
 
  WinMain()函数调用InitInstance()函数,此函数创建模板、mainframe、文档及视图
 
  WinMain()函数调用Run()函数,该函数执行主消息循环,以获取和分派Windows消息
 
 
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