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我的朋友

分类: WINDOWS

2009-11-10 13:10:45

其实VS下面开发C++的DLL还是很方便的,而且Release的时候也很方便,只要把模块的只能划分清楚,封装好不同的DLL工程,在一个主工程里面引用这些不同的DLL工程还是很不错的,这样发布的时候有一个主工程的EXE 和不同的DLL就可以了,不论是调试还是Release都比较简单,下面就简单说说开发的过程。

转自:http://hi.baidu.com/ym_sheng/blog/item/df196eca51ec2716bf09e6ec.html

方案一:

在VS2005下创建项目后,选择WIN32控制台应用程序,到了应用程序设置时选择DLL应用程序类型,附加选项选择空项目。创建好以后添加Dll1.cpp文件。

以下是Dll1.cpp文件:

#define  DLL1_API _declspec(dllexport)  
//定义DLL1_API 为_declspec(dllexport) ,并且解决在不同语言调用下的名字匹配问题  
#include   
//#include "Dll1.h"  
using namespace std;  
DLL1_API int add(int a,int b)   //实现两个整数相加  
{  
    return a+b;  
}  
DLL1_API int subtract(int a,int b)   //实现两个整数相减  
{  
    return a-b;  

#define  DLL1_API _declspec(dllexport)
//定义DLL1_API 为_declspec(dllexport) ,并且解决在不同语言调用下的名字匹配问题
#include
//#include "Dll1.h"
using namespace std;
DLL1_API int add(int a,int b)   //实现两个整数相加
{
 return a+b;
}
DLL1_API int subtract(int a,int b)   //实现两个整数相减
{
 return a-b;

编译以后在Debug文件下生成一个Dll1.dll的动态链接库文件。在DOS下打开此文件目录,并把你安装VS2005的目录下(D:\Microsoft Visual Studio 8\VC\bin--我的VS2005安装在D盘)找到vcvars32.bat此文件,把它托放在你的DOS对话框里面,单击回车后运行 dumpbin -exports Dll1.dll就可以查到你生成的DLL里面所包含的所实现的两个函数的具体信息:

ordinal   hint    RVA       name  
   1     0    00011087     = @ILT+130()  
   2     1    00011073     = @ILT+110() 
ordinal   hint    RVA       name
   1     0    00011087     = @ILT+130()
   2     1    00011073     = @ILT+110()

第一个参数在后面的调用有一个应用方法,最后的name就是实现函数的名字。

现在再打开你的Debug文件你会发现里面多出来一个Dll1.lib文件,dumpbin -exports Dll1.dll也就实现的了函数的导出。

下面来介绍一下用.dll和 .lib文件实现调用动态链接库。

在VS2005下正常创建一个WIN32控制台应用程序后,编写CPP文件。并把刚才生成的Dll1.dll和Dll1.lib文件拷到此工程目录下。并打开工程->属性->编译链接器->输入->附加信赖项,在里编写Dll1.lib。

#include   
using namespace std;  
extern int add(int a,int b);  //相当于在外部已编写此函数,在此声明  
extern int subtract(int a,int b);  
// _declspec(dllimport) int add(int a,int b);  //这个也可以,效率更高--告诉编译器是从DLL里面调用  
// _declspec(dllimport) int subtract(int a,int b);  
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
{  
    int a,b;  
    while(cin>>a>>b)  
    {  
        cout<<"Add is = "<        cout<<"Subtract is = "<    }  
    return 0;  

#include
using namespace std;
extern int add(int a,int b);  //相当于在外部已编写此函数,在此声明
extern int subtract(int a,int b);
// _declspec(dllimport) int add(int a,int b);  //这个也可以,效率更高--告诉编译器是从DLL里面调用
// _declspec(dllimport) int subtract(int a,int b);
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
 int a,b;
 while(cin>>a>>b)
 {
  cout<<"Add is = "<  cout<<"Subtract is = "< }
 return 0;
}

方案二:

重新创建一个DLL的应用程序,并选择空项目。添加DLL1.cpp文件,如下:

#define   DLL1_API /*extern "C"*/ _declspec(dllexport) //加上extern "C"-(C大写)可以让C++编写的DLL在其他语言中也可以调用,DOS下执行dumpbin -exports Dll1.dll时可以看到函数名的变化。但是使用extern "C"的缺陷是不能导出C++的类成员函数,只能导出全局函数。使名字不发生改变  
#include "Dll1.h"  
Int add(int a,int b)  
{  
    return a+b;  
}  
int subtract(int a,int b)  
{  
    return a-b;  

#define   DLL1_API /*extern "C"*/ _declspec(dllexport) //加上extern "C"-(C大写)可以让C++编写的DLL在其他语言中也可以调用,DOS下执行dumpbin -exports Dll1.dll时可以看到函数名的变化。但是使用extern "C"的缺陷是不能导出C++的类成员函数,只能导出全局函数。使名字不发生改变
#include "Dll1.h"
Int add(int a,int b)
{
 return a+b;
}
int subtract(int a,int b)
{
 return a-b;
}

添加Dll1.h文件:

#ifdef DLL1_API  
#else  
#define DLL1_API /*extern "C"*/ _declspec(dllimport)   //同.cpp文件中同步  
#endif  
DLL1_API   int add(int a,int b);    //表明函数是从DLL导入,给客户端使用  
DLL1_API   int subtract(int a,int b); 
#ifdef DLL1_API
#else
#define DLL1_API /*extern "C"*/ _declspec(dllimport)   //同.cpp文件中同步
#endif
DLL1_API   int add(int a,int b);    //表明函数是从DLL导入,给客户端使用
DLL1_API   int subtract(int a,int b); 

编译此工程,再创建一个WIN32控制台应用程序,在工程属性里面的附加信赖项加入Dll1.lib,并在工程目录下重新拷贝Dll1.dll和Dll1.lib。代码如下:

#include   
using namespace std;  
#include "..\..\Dll1\Dll1\Dll1.h" //添加上面工程的.h文件所以路径  
//extern int add(int a,int b);  //相当于在外部已编写此函数,在此声明 --可以省略  
//extern int subtract(int a,int b);  
// _declspec(dllimport) int add(int a,int b); //这个也可以,效率更高--告诉编译器是从DLL里面调用--可以省略  
// _declspec(dllimport) int subtract(int a,int b);  
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
{   
    int a,b;  
    while(cin>>a>>b)  
    {  
        cout<<"Add is = "<        cout<<"Subtract is = "<    }  
    return 0;  

#include
using namespace std;
#include "..\..\Dll1\Dll1\Dll1.h" //添加上面工程的.h文件所以路径
//extern int add(int a,int b);  //相当于在外部已编写此函数,在此声明 --可以省略
//extern int subtract(int a,int b);
// _declspec(dllimport) int add(int a,int b); //这个也可以,效率更高--告诉编译器是从DLL里面调用--可以省略
// _declspec(dllimport) int subtract(int a,int b);
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
 int a,b;
 while(cin>>a>>b)
 {
  cout<<"Add is = "<  cout<<"Subtract is = "< }
 return 0;

 如果需要导出一个类,头文件为:

#pragma once  
 
#ifdef DLL_API  
#else  
#define DLL_API __declspec(dllimport)  
#endif  
 
class DLL_API Test  
{  
public:  
    Test(void);  
public:  
    ~Test(void);  
 
    void show();  
};

 

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