在linux系统中,/dev目录用来保存设备文件的.每个文件指向一个系统设备.用户的程序可以通过使用这些设备文件,
对真实的硬件的设备进行操作.如: hda是第1个IDE硬盘,sda是第1个SCSI硬盘.
在2.4内核时代,在/dev下保存了所有kernel可以支持的硬件设备的设备文件,将近有1万个.而这些设备中,大多数
是没有连接的设备.这样就大大的浪费了系统资源,而且/dev目录也显得非常混乱.
udev就是用了解决这些问题的.在2.6内核中,采用udev方式来管理/dev目录.它可以动态的建立/删除设备文件(设备
连接到系统时,它会自动建立相应的设备文件,设备断开连接后,它会自动删除相应的设备文件).这样使/dev目录
简化了许多.而且,udev还可以允许用户编写命名规则,为不同设备指定设备文件名.这样,对设备的管理也方便了
许多.
例如:你有2个U盘,1个容量是1G的,1个容量是2G的.一般情况下,你先接上的U盘会是sdb,后接上的U盘会是sdc.这样对
使用很不方便.每次U盘的设备名可能不一样.但通过udev命名规则,你可以自己指定的设备命名,可以将1G的U盘命名为
1g,将2G的U盘命名为2g.设备名不会再变化.使用和管理都会很方便.
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