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2011年(1)

2008年(788)

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分类:

2008-10-28 09:45:56

class文件中,“常量池”是最复杂也最值得关注的内容。

是一种动态连接的语言,常量池的作用非常重要,常量池中除了包含代码中所定义的各种基本类型(如intlong等等)和对象型(如String及数组)的常量值还,还包含一些以文本形式出现的符号引用,比如:

类和接口的全限定名;

字段的名称和描述符;

方法和名称和描述符。

C语言中,如果一个程序要调用其它库中的函数,在连接时,该函数在库中的位置(即相对于库文件开头的偏移量)会被写在程序中,在运行时,直接去这个地址调用函数;

而在语言中不是这样,一切都是动态的。编译时,如果发现对其它类方法的调用或者对其它类字段的引用的话,记录进class文件中的,只能是一个文本形式的符号引用,在连接过程中,虚拟机根据这个文本信息去查找对应的方法或字段。

所以,与Java语言中的所谓“常量”不同,class文件中的“常量”内容很非富,这些常量集中在class中的一个区域存放,一个紧接着一个,这里就称为“常量池”。

常量池由多条“常量池项”组成,每一个常量池项又由两部分组成,这里分别称为“常量池项头”和“常量池项体”。

常量池项头表明常量池项的类型,常量池项共分为11种类型,分别为:

常量池项类型

说明

CONSTANT_Utf8

1

UTF-8编码的Unicode字符串

CONSTANT_Integer

3

int型常量

CONSTANT_Float

4

Float型常量

CONSTANT_Long

5

Long型常量

CONSTANT_Double

6

double型常量

CONSTANT_Class

7

对一个class的符号引用

CONSTANT_String

8

String型常量

CONSTANT_Fieldref

9

对一个字段的符号引用

CONSTANT_Methodref

10

对一个类方法的符号引用

CONSTANT_InterfaceMedthodref

11

对一个接口方法的符号引用

CONSTANT_NameAndType

12

对名称和类型的符号引用

常量池项体中存放的就是对应的常量数据,比如各种数值型的常量或者字符串等等。

以下介绍kvm中的常量池是如何组织起来的。

 

数据结构:

KVM的头文件kvm/vmcommon/h/pool.h中,有以下对常量池项类型的定义:

#define CONSTANT_Utf8                       1
#define CONSTANT_Integer                    3
#define CONSTANT_Float                      4
#define CONSTANT_Long                       5
#define CONSTANT_Double                     6
#define CONSTANT_Class                      7
#define CONSTANT_String                     8
#define CONSTANT_Fieldref                   9
#define CONSTANT_Methodref                  10
#define CONSTANT_InterfaceMethodref    11
#define CONSTANT_NameAndType            12
 以及常量池项体结构的定义:
union constantPoolEntryStruct {
    
struct { 
        unsigned 
short classIndex;
        unsigned 
short nameTypeIndex;
    }               method;  
/* Also used by Fields */
    CLASS           clazz;
    INTERNED_STRING_INSTANCE String;
    cell           
*cache;   /* Either clazz or String */
    cell            integer;
    
long            length;
    NameTypeKey     nameTypeKey;
    NameKey         nameKey;
    UString         ustring;
};

class文件中,常量池项有很多种类,每一个常量池项的大小都不同,而对于常量池的使用又是如此之多,最好能够使用数组来索引,这样可以提高效率,所以KVM里使用union来代表一个常池项,union的每一项是常量池项的一种可能的数据类型,这样每一项都有了相同的大小,可以构造数组。

显然,这个数组就将是常量池的核心内容,那么这个数组放在哪里呢?就在下面这个结构中:

 

struct constantPoolStruct { 
    union constantPoolEntryStruct entries[
1];
};

 

[1]  

【责编:Peng】

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