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分类: 项目管理

2009-11-20 10:22:08

战斗介绍:

在进行战斗时,主要包括英雄控制及战斗命令。玩家可以选择电脑托管自动战斗或者是玩家亲自指挥战斗。

战斗命令控制主要包括逃跑、讲和、舰队、自动、换下、战况、离开。

逃跑:战斗立即失败,并有一定的逃跑惩罚。

讲和:需要经过对方的同意,双方握手言和算为战平,没有战斗惩罚。

舰队:查看舰队目前的状态。

自动:由电脑自动托管,自动进行战斗。

换下:此回合的英雄撤离战斗场面,需求有排队上场的舰队即可。

战况:统计到查看回合为止的战斗战况详情。

离开:离开战斗场面。

战斗操作:

在战斗之中,玩家选择了亲自指挥之后,英雄控制命令主要包括移动、攻击、技能、等待。

移动:点击移动按钮会出现蓝色可移动格子,点击您所选取的目的地英雄就会在相应的回合执行移动的指令。

不同的兵种移动速度与距离都不一样。

在战斗之中,玩家选择了亲自指挥之后,英雄控制命令主要包括移动、攻击、技能、等待。

攻击:点击攻击按钮会出现红色可攻击格子范围,点击范围内目标即可实现攻击。

不同的兵种攻击范围不同,攻击速度也不尽相同。

等待:点击等待,结束相应英雄编队的本回合行动。

在战斗之中,玩家选择了亲自指挥之后,英雄控制命令主要包括移动、攻击、技能、等待。

技能:点击技能会弹出该影响技能选择界面,选择相应技能可以对敌方或者我方实施技能。技能作用及范围由技能本身决定。

技能取决于玩家对于英雄的培养,高等级的技能可是蕴藏着毁天灭地的能力。

当玩家派遣舰队外出作战并未进行任何后续操作;

当玩家亲自指挥战斗后在一定时间内并未进行操作;

或者玩家在亲自战斗之中选择了自动指挥;

则接下的回合的战斗将会由系统自动完成作战目的,直到玩家选择亲自战斗,或者战斗失败或者胜利。

战斗结果:

我方全军覆没即为战斗失败。

敌方全军覆没即为战斗胜利

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