摘要
针对C程序的特点,给出将之移植到VC集成环境下的技术,对一个常用程序集实施了大规模的改写,并提供了数组和矩阵模板类,对C程序进行面向对象的封装。
一、引言 由于C语言长期广泛应用,现存有大量经过严格检验的实用C程序,它们可以用来很好地解决工程应用中的实际问题。但是旧的C程序往往有很多与现代编译器不兼容的地方,因此我们要根据具体的代码情况进行相应的移植处理。
本文以改写清华大学出版社出版的C常用算法程序集(以下简称"程序集")为例,说明如何将旧的C程序移植到目前普遍使用的C/开发环境Visual C++下。除了列举一些移植程序的方法和技巧,本文还给出两个C++类:数组类和矩阵模板类,以例示如何对C程序进行面向对象的包装处理。
二、基于C语言分析和改换
我们知道,Visual C++支持ANSI C,下面列举源代码影响编译、不兼容的情况和相应解决方案,并给出基于ANSI C标准的函数的基本调用例子。
1、函数定义参数声明没有采用现代风格,例如全选主元高斯消去法:
int agaus(a,b,n) int n; double a[],b[]; {……;} |
参数声明应改为数组形式:
int agaus(double a[],double b[],int n) |
或者改为指针形式:
int agaus(double* a,double* b,int n); |
调用方法:
agaus(&a[0][0],&b[0],n); /* a二维双精度型数组、b一维双精度型数组,n整型变量 */ |
C/C++中用下标法和指针法都可以访问一个数组,设有数组a,则a[i]和*(a+i)无条件等价。如果指针变量p指向数组中的一个元素,则p+1指向同一数组的下一个元素。若p的初值为&a[0],则p+i和a+I都是a[i]的地址;*(p+i)和*(a+i)就是p+i或a+i所指向的数组元素,即a[i];指向数组的指针变量也可以带下标,如p[i]与*(p+i)等价。所以,在实际使用该函数,如果遇到数组作形参,可以将数组第一个元素地址作为实参传值调用函数。
2、动态分配函数返回void*型指针变量,它指向一个抽象类型的数据,ANSI C标准规定在将它赋值给另一个指针变量时需要进行强制类型转换,所以下面代码Line1要用Line2替换:
double* v; v=malloc(n*m*sizeof(double));/* Line1 */ v=(double*)malloc(n*m*sizeof(double)); /* Line2 */ |
3、某些算法函数可能要调用一些用户自定义函数,如最佳一致逼近的里米兹方法:
void hremz(a,b,p,n,eps) int n; double a,b,eps,p[]; { extern double hremzf(); … } |
原方法使程序集与应用程序的耦合程度增加,缺乏灵活性,可以改为:
void hremz(double a,double b,double p[],int n,double eps,double (*hremzf)(double x)) {…} |
用函数指针作参数,调用时直接将函数名作实参即可: hremz(a,b,p,4,eps,hremzf); /* 假设各参数在主程序文件已定义 */
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【责编:huangchunmei】
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