Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 735110
  • 博文数量: 769
  • 博客积分: 6000
  • 博客等级: 准将
  • 技术积分: 4985
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2008-10-15 16:37
文章分类

全部博文(769)

文章存档

2011年(1)

2008年(768)

我的朋友

分类:

2008-10-15 16:38:13

        对于using关键字,可能大家比较熟悉的是引入包的功能如代码:

         using System;

        还有一种方法和上面的使用方法较类似,只是我们可以指定一个别名,代码如:

        using INet = System;

        最后一种用法则主要用于释放对象占用的资源的,代码如下:

        using (ClassC c = new ClassC())

        {

        c.Print();

        }

        上面代码保证程序在退出using块时会执行对象c的Dispose方法,即使在using块中return退出函数或是抛出异常。

        在这里ClassC必须实现接口IDisposable,不然会报出下面的编译出错代码:

         'UsingTest.ClassA': type used in a using statement must be implicitly convertible to 'System.IDisposable'

        从上面的代码看出,其实using语句试图将对象c隐式的转换成IDisposable接口。

        综上所述,对c对象的using语句块相当于以下的程序块:

        {

        ClassC c = new ClassC();

        try

        {

        c.Print();

        }

        finally

        {

        ((IDisposable)c).Dispose();

        }

        }

        注意这里最外面的大括号也是必须的,因为这对大括号限定了对象c的活动空间,这样上面的程序与使用using语句的程序就完成了完全相同的功能,这里唯一不一样的是在使用using关键字时编译器在编译时会进行一个类型检查,而上面的代码只在运行时执行一个类型检查。

 

【责编:michael】

--------------------next---------------------

阅读(240) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~