Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 681757
  • 博文数量: 845
  • 博客积分: 5000
  • 博客等级: 大校
  • 技术积分: 5015
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2008-10-15 16:22
文章分类

全部博文(845)

文章存档

2011年(1)

2008年(844)

我的朋友

分类:

2008-10-15 16:31:47

  一、引子

  中介在现实生活中并不陌生,满大街的房屋中介、良莠不齐的出国中介……。它们的存在是因为它们能给我们的生活带来一些便利:租房、买房用不着各个小区里瞎转;出国留学也不用不知所措。

  中介者模式在程序设计中也起到了类似的作用。

  二、定义与结构

  GOF给中介者模式下的定义是:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。简单点来说,将原来两个直接引用或者依赖的对象拆开,在中间加入一个“中介”对象,使得两头的对象分别和“中介”对象引用或者依赖。

  当然并不是所有的对象都需要加入“中介”对象。如果对象之间的关系原本一目了然,中介对象的加入便是“画蛇添足”。

  来看下中介者模式的组成部分吧。

  1) 抽象中介者(Mediator)角色:抽象中介者角色定义统一的接口用于各同事角色之间的通信。

  2) 具体中介者(Concrete Mediator)角色:具体中介者角色通过协调各同事角色实现协作行为。为此它要知道并引用各个同事角色。

  3) 同事(Colleague)角色:每一个同事角色都知道对应的具体中介者角色,而且与其他的同事角色通信的时候,一定要通过中介者角色协作。

  来自《设计模式》一书的类图:


--------------------next---------------------

阅读(327) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~