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我的朋友

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2008-10-15 16:31:14

    一般大家都知道ArrayList和LinkedList的大致区别:

    1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。

    2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。

    3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。

    由于sun的开源所以我们可以从代码的角度来看他们两个之间的区别;

    先从构造函数说起

    ArrayList 的默认构造函数

    public ArrayList() { 
    this(10); 
    }

    这个10是什么意思呢?再看看带参数的构造函数就明白了

    public ArrayList(int initialCapacity) { 
    super(); 
    if (initialCapacity < 0) 
    throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ 
    initialCapacity); 
    this.elementData = new Object[initialCapacity]; 
    }

    原来是是为ArrayList 分配了10个Object的数组空间。

    下面看看LinkedList的构造函数

    public LinkedList() { 
    header.next = header.previous = header; 
    }

    把链表的指针全部归零,从上面的代码可以看出LinkedList是个双向的链表。

    下面再来看看两者的get 和add方法有上面区别

    首先来看ArrayList add方法

    public boolean add(E e) { 
    ensureCapacity(size + 1); // Increments modCount!! 
    elementData[size++] = e; 
    return true; 
    }

    这个函数是什么意思呢?看看就知道了

    public void ensureCapacity(int minCapacity) { 
    modCount++; 
    int oldCapacity = elementData.length; 
    if (minCapacity > oldCapacity) { 
    Object oldData[] = elementData; 
    int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1; 
    if (newCapacity < minCapacity) 
    newCapacity = minCapacity; 
    // minCapacity is usually close to size, so this is a win: 
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); 
    } 
    }

    原来这个确保ArrayList 空间自动增长的,看了代码就知道原来ArrayList 初始化存储空间的大小是10 然后以后以1.5+1的级数增长,在这个过程中先new 原来空间的1.5倍+1的新空间,然后把原来的数据拷贝到新的空间,所以说ArrayList 的添加数据的性能低于LinkedList,原来原因出在此处,那么以后就可以在new ArrayList 的时候,根据实际数据的多少,大概的指定一下ArrayList 的初始化大小,这样避免的多次数据拷贝,提高了系统性能,哈哈又学到了优化的一招。

    接下来继续看LinkedList的add方法

    public boolean add(E e) { 
    addBefore(e, header); 
    return true; 
    } 

    private Entry addBefore(E e, Entry entry) { 
    Entry newEntry = new Entry(e, entry, entry.previous); 
    newEntry.previous.next = newEntry; 
    newEntry.next.previous = newEntry; 
    size++; 
    modCount++; 
    return newEntry; 
    }

    就是双向链表的添加操作,这是数据结构里面的必修炼的功力之一,在添加的时候只要修改一下指针就ok了,没有ArrayList 的增长空间拷贝数据的步骤,所以总体上看来在add的时候,LinkedList比ArrayList 快。

    下面来看看ArrayList 的get方法

    public E get(int index) { 
    RangeCheck(index); 

    return (E) elementData[index];
}

    RangeCheck 检测访问是否越界,然后根据索引下标直接返回值,果然快。

    再来看看LinkedList的get方法

    public E get(int index) { 
    return entry(index).element; 
    } 

    private Entry entry(int index) { 
    if (index < 0 || index >= size) 
    throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+ 
    ", Size: "+size); 
    Entry e = header; 
    if (index < (size >> 1)) { 
    for (int i = 0; i <= index; i++) 
    e = e.next; 
    } else { 
    for (int i = size; i > index; i--) 
    e = e.previous; 
    } 
    return e; 
    }

    一个一个去找是比较的慢,不过还是优化了,如果要找的数小于等于size的一半就从头往后找,要是大于size的一半就从后往前找,LinkedList的get和ArrayList 比起来确实慢了很多。

【责编:Chuan】

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