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我的朋友

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2008-10-15 13:45:24

    MFC中基于SDI和MDI的程序,默认情况下有快捷键资源,直接建立快捷键与消息的映射,就能实现程序的快捷键,而基于对话框的程序默认情况下没有快捷键资源,鉴于网友问到这个问题,下面我就分别用两种方法来实现。

    一是在PreTranslateMessage函数中,判断键盘的按键消息,比如快捷键是Ctrl + Q,我们就检测按键消息的Ctrl键和Q是否同时按下就可以了。

    //用PreTranslateMessage的方法,判断Ctrl+Q是否按下,按下就执行快捷键对应的操作

 if(pMsg->message == WM_KEYDOWN && pMsg->wParam == 'Q' && IsCTRLPressed())
{
AfxMessageBox("Ctrl + Q 被按下");
return TRUE;
}

 

    二是在PreTranslateMessage函数中,通过载入快捷键资源,并建立快捷键与消息的映射的方法来实现。先插入快捷键资源,通过下面的代码来载入该资源。

    HACCEL hAcc;hAcc = LoadAccelerators(AfxGetApp()->m_hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDR_ACCELERATOR1));

    在PreTranslateMessage函数中进行快捷键的翻译,如果是WM_KEYDOWN和WM_SYSKEYDOWN消息就翻译,翻译成功返回TRUE.

 
BOOL CAccelerator2Dlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) 
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
	int iResult;
	//针对WM_KEYDOWN消息和WM_SYSKEYDOWN消息,翻译快捷键
	switch(pMsg->message)
	{
	case WM_KEYDOWN:
	case WM_SYSKEYDOWN:
		iResult = TranslateAccelerator(m_hWnd,hAcc,pMsg);
		//翻译快捷键成功,返回TRUE
		if(iResult)
			return TRUE;
	}
	return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}

[1]  

【责编:huangchunmei】

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