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2008-10-15 13:45:24
MFC中基于SDI和MDI的程序,默认情况下有快捷键资源,直接建立快捷键与消息的映射,就能实现程序的快捷键,而基于对话框的程序默认情况下没有快捷键资源,鉴于网友问到这个问题,下面我就分别用两种方法来实现。
一是在PreTranslateMessage函数中,判断键盘的按键消息,比如快捷键是Ctrl + Q,我们就检测按键消息的Ctrl键和Q是否同时按下就可以了。
//用PreTranslateMessage的方法,判断Ctrl+Q是否按下,按下就执行快捷键对应的操作
if(pMsg->message == WM_KEYDOWN && pMsg->wParam == 'Q' && IsCTRLPressed()) { AfxMessageBox("Ctrl + Q 被按下"); return TRUE; } |
二是在PreTranslateMessage函数中,通过载入快捷键资源,并建立快捷键与消息的映射的方法来实现。先插入快捷键资源,通过下面的代码来载入该资源。
HACCEL hAcc;hAcc = LoadAccelerators(AfxGetApp()->m_hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDR_ACCELERATOR1));
在PreTranslateMessage函数中进行快捷键的翻译,如果是WM_KEYDOWN和WM_SYSKEYDOWN消息就翻译,翻译成功返回TRUE.
BOOL CAccelerator2Dlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class int iResult; //针对WM_KEYDOWN消息和WM_SYSKEYDOWN消息,翻译快捷键 switch(pMsg->message) { case WM_KEYDOWN: case WM_SYSKEYDOWN: iResult = TranslateAccelerator(m_hWnd,hAcc,pMsg); //翻译快捷键成功,返回TRUE if(iResult) return TRUE; } return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); } |
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