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2008-10-15 13:37:02

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金海韩国游戏学院 Online Game Graphic 游戏平面三维画面设计 科目分类 科目内容 内容概要 平面设计软件使用及实用美术 Photoshop 基础 掌握基本绘图技巧,熟练掌握绘图软件, 3d MAX 基础操作 3ds max 基础 掌握与游戏设计相关的软件操作 游戏图形概论 游戏制作过程中的分类,3d 游戏图形制作流程图,游戏图形设计团队的分类 理解游戏的基本概念,学习游戏设计的基础理论;理解游戏图形设计理念 Edit Poly 掌握 Edit Poly 功能 学习使用 edit Poly 制作模型 Object 制作 设计各种物体 制作建筑物,物品等物体; 使用 Edit Poly 制作模型,应用 Unwrap 制作贴图 制作 Billboard( 公告牌 ) 物体 Billboard( 公告牌 ) 物体 设计 灵活使用 Billboard( 公告牌 ) 物体制作树木,草,火等物体 场景设计 地形设计;灯光设置;远景设计 制作 SKYBOX ,使用 Terrain 制作地形;利用各种物体和 Billboard( 公告牌 ) 物体来设计更真实的地形 角色设计 角色建模;脸部贴图;身体贴图;角色 Rigging 制作低边模型角色;使用 Unwrap UVW 把 3 位物体转换成 2 维图片按照游戏里的职业制作男性,女性,怪物等各种 3 维角色 动画设计 足迹动画;自由式动画Biped Layer;IK 动画;运动流 使用 character studio 制作动画;掌握 自由式动画 和 足迹动画理解步行循环; 使用 IK 制作各种动画;使用 Biped Layer 修整动画 ; 使用 运动流合成动画 项目实践 制作个人作品 制作场景,制作角色,并在场景里实现角色的动画


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