调整耳部的基础
回到主菜单,删除下图中的直线1并选择 决定要修正的实体,然后把光标移动 到需要进行的修正/连接附近。Qcad 会建议可行的方案(radius 10). 如果它建议一个修正点,点击一次左键可以保持修正/连接并修正此线。
建立镜像
既然我们有了一半,没有必要再去绘制另一半,因此需要对称地复制前一半 以形成完整的图形。可以选择 并框取那一半图形 (QCad13 中的黄色框)。图形被选定后会变红。点击右键,回到选定的子菜单。点击箭头图标,回到装置子菜单:选择 决定QCad13中的点1和2。会出现对话框"Mirror"。如果你键 入0,这一半图形会被移动,键入1,便被复制。因此你必须键入1,并点击 。这就完成了。
绘制眼睛
和刚才一样,我们利用垂直和水平构造线(point 1)绘制左眼.然后在这条直线 上建立一个多线型。将它修正至一个半径为5(绿色叉) 一个为25 (紫红色叉, 点2,3);最终删除构造线并镜像左眼(点4)。所有操作如前所述。
添加尺寸
注释并非QCad的强项:除了在线条中间标示尺寸没有别的地方可以注 明公差或者别的什么。这就导致了字符大小会随线间的距离改变。这就使得整个图案显得有些奇怪。不论如何,要做注释,你必须:定位到注释层,选择一 个恰当的线属性,例如1号粗的线和与其他颜色不同的线,尽可能独特。但这并非必须,选择< Point (Snap to nothing) for positioning the dimension> 你可以用快捷键改变组装模式:F是 E是, X 是< automatic intersections> 等等。点A, B 和C (下图)难以标示尺寸。
分节的视图(剪切):准备
三维物件用二维重现需要利用一些符合绘图标准的视图。我们要绘制一个20mm 厚5mm深的物件。仅仅这样表述还不够确切,因此一个交叉的分节的视图就变得 必要了。要实现,必须:双击睁开的眼睛的图标让层不可视 利用管理菜单中的选择项+添加 层。根据标准,一个交叉 分节的剪切是由点划线表示的。把它作为风格属性激活,并在眼睛之间绘制一条 1号宽的线()。
起草分节的视图
在工业绘图中,不论用纸和笔还是用CAD,都必须在视图间建立一致。交叉分 节视图沿表示交叉分结剪切的线条的投影。
交叉分节视图的绘制和影线绘制
我们再次使用直构造线绘制带多线型的交叉分节图形(QCad18, 下图)。修改 影线(2)的属性。选择 并在交叉分节区域外 绘制一个方型以选定区域(4)。确定(5). 对话框"Create hatchings" 出现。选择 一个合适的阴影路径(6)。选OK (7) 阴影覆盖的视图(8)就完成了。
最终结束
这里显示的交叉分节视图是符合工业绘图标准的,是投影图。由于我们实际上是 通过在眼睛的高度上切割图形产生的,我们必须描述眼睛的深度。你需要添加如下语 现在图形终于完成了只有我们纸的帧(数据块)必须由文本填满。你可以自己研究 一下< text function>。
结论
Linux GPL 下的CAD程序并不多见。因此我们应该向QCad的作者表示 敬意并感谢他们贡献出如此实用的程序。仅管它没有Cadkey, AutoCad或者DMT 一类工业程序。这仍然是一个好的教育工具和处理不太复杂任务的工具。有人 会置疑它在注释功能上的弱点,覆盖/衬套/外框功能(排行,几何公差,分节视 图)的缺少,以及很多几何外框状况的限制。但你应该为了他的易用,方便简洁 的界面,连接/装配/阴影功能的强大,可选的DXF格式,不通用的格式以及其他 我尚未发现的优点祝贺软件作者。QCad 拥有一个英文的帮助系统, 有些这让我找不到北。不过这也证明了它的易用。我仅仅随便尝试就学会了 所有功能。
如同我提到的,CAD的功能近年来戏剧性的改进了。通过二维图形表现三维 物件不再是那么大的问题。但将三维模型通过形态和尺寸完全表现出来需要强大的工具和体积建模器。程序会产生并自动计划,注释,列举数控机 械的列表。这些程序包括ProEngineer, SoldConcept,Catia, Solid Edge 和Think3D等等。这些程序什么时候才会有Linux版本呢?目前我们有 QCad 和 CAM Expert,他的商业化兄弟,装备有二维CAD且是 Ms-dos平台的产品例如在Linux的dos模拟器下能完美工作的Mecsoft的DMT10。 在下面的截图中可以看到。
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