Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 1997327
  • 博文数量: 1647
  • 博客积分: 80000
  • 博客等级: 元帅
  • 技术积分: 9980
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2008-10-13 15:15
文章分类

全部博文(1647)

文章存档

2011年(1)

2008年(1646)

我的朋友

分类:

2008-10-28 18:05:04

    许多通常的 性能问题都起源于在设计过程早期中的类设计的思想, 早在许多开发者开始考虑性能问题之前. 在这个系列中, Brian Goetz 讨论了通常的 性能上的冒险以及怎么在设计时候避免它们. 在第二部分, 他讨论了减少临时对象创建的一些技术。

      虽然许多程序员把性能管理一直推迟到开发过程的最后, 性能考虑应该从第一天起就和设计周期结合在一起. 这个系列探索一些早期的设计思想能够极大影响应用程序性能的方法.在这篇文章里, 我继续探索大量临时对象创建的问题, 并且提供一些避免它们的一些技术.

      临时对象就是一些生命周期比较短的对象, 一般用于保存其他数据而再没有其他用途. 程序员一般用临时变量向一个方法传递数据或者从一个方法返回数据. 第一部分探讨了临时对象是怎样给一个程序的性能带来负面的冲击, 以及一些类接口的设计思想怎样提供了临时对象的创建. 避免了那些接口的创建, 你就能极大地减少那些影响你的程序性能的临时对象创建的需求。

      只是对 String 说不吗?

      当它要创建临时变量时, String 类是最大的罪人中的一个. 为了演示, 在第一部分我写了一个正规表达式匹配的例子, 通过和一个类似的但是经过仔细设计的接口相比较, 演示了看起来无害的接口是怎样引起大量对象的创建, 而慢上几倍. 这里是原来的和好一些的类的接口:

    坏的正则表达式匹配实例:
    public class BadRegExpMatcher {
      public BadRegExpMatcher(String regExp);
      public String match(String inputText);
    }

    好的正则表达式匹配实例:class BetterRegExpMatcher {
      public BetterRegExpMatcher(...);//省略了一些

      public int match(String inputText);
      public int match(char[] inputText);
      public int match(char[] inputText, int offset, int length);

      public int getMatchLength();
      public String getMatchText();
    }
        大量使用 BadREgExpMatcher 的程序比使用 BtterRegExpMatcher 的要慢好多. 首先,调用者不得不创建一个 String 传入 match(), 接着 match() 又创建了一个 String 来返回匹配的文本. 结果是每次调用都有两个对象创建, 看起来不多, 但是如果要经常调用match(), 这些对象创建带给性能的代价就太大了. BadRegExpMatcher 的性能问题不是在它的实现中, 而是它的接口; 象它定义的接口, 没有办法避免一些临时变量的创建。

      BetterRegExpMatcher 的 match() 用原类型(整数和字符数组)代替了 String 对象; 不需要创建中间对象来在调用者和 match() 之间传递信息.

      既然在设计时候避免性能问题要比写完整个系统以后再修改要容易一些, 你应该注意你的类中控制对象创建的方法. 在 RegExpMatcher 的例子中, 它的方法要求和返回 String 对象, 就应该为潜在的性能冒险提个警告信号. 因为 String 类是不可变的, 除了最常用以外, 所有的 String 参数在每次调用处理函数时都需要创建一个新的 String.

      不可变性对于性能来说是否很坏?

      因为 String 经常和大量的对象创建联系在一起, 一般来说归咎于它的不可变性. 许多程序员认为不可变的对象与生俱来对性能没有好处. 但是, 事实多少会更复杂一些. 实际上, 不可变性有时候提供了性能上的优势, 可变性的对象有时候导致性能问题. 不管可变性对性能来说有帮助或者有害, 依赖于对象是怎么使用的.

      程序经常处理和修改文本字符串 -- 这和不可变性非常不匹配。每次你想处理一个 String --想查找和解析出前缀或者子串, 变小写或者大写, 或者把两个字符串合并 -- 你必须创建一个新的 String 对象. (在合并的情况下, 编译器也会隐藏地创建一个 StringBuffer() 对象)

      另一个方面, 一个不可变的对象的一个引用可以自由共享, 而不用担心被引用的对象要被修改, 这个比可变对象提供性能优势, 就象下一节例子所说的。

      可变的对象有它们自己的临时对象问题.

      在 RegExpMatcher 的例子中, 你看见了 当一个方法返回一个 String 类型时, 它通常需要新建一个 String 对象. BadRegExpMatcher 的一个问题就是 match() 返回一个对象而不是一个原类型 -- 但是只因为一个方法返回一个对象, 不意味着必须有一个新对象创建. 考虑一下 java.awt 中的几何类, 象 Point 和 Rectangle. 一个 Rectangle只是四个整数(x, y, 宽度, 长度)的容器, AWT Component 类组件的位置, 通过getBounds()作为一个Rectangle 返回

    public class Component {
      ...
      public Rectangle getBounds();
    }

      在上面的例子中, getBounds() 只是一个元 -- 它只使一些 Component 内部的一些状态信息可用. getBounds() 需要创建它返回的 Rectangle 吗? 可能. 考虑一下下面getBounds() 可能的实现.

    public class Component {
      ...
      protected Rectangle myBounds;
      public Rectangle getBounds()  { return myBounds; }
    }

 

[1]  

【责编:landy】

--------------------next---------------------

阅读(167) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~