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2008-10-14 14:54:55

 
CGdiObject::GetObject
函数状态: 翻译/整理进行中... ,建设者:fengxin ,最新更新时间: 2006-9-11 15:39:37
函数原型
int GetObject( int nCount, LPVOID lpObject ) const
参数
nCount

指定拷贝到缓存buffer中bytes的大小。
lpObject

指向用户提供的缓存burrer的信息。
返回值

返回bytes的数量。发生错误时返回0!
备注[该处可以加上自己的使用经验]
Fills a buffer with data that defines a specified object. The function retrieves a data structure whose type depends on the type of graphic object, as shown by the following list
使用环境[包括适合WINDOWS的版本、所需头文件、所需链接库]

示例代码段

#define MyLoadBitmapResource( IDB_Some, bmp1, tmpBITMAP, szSize ) \
   { \
      (bmp1).LoadBitmap((IDB_Some)); \
      (bmp1).GetObject( sizeof( BITMAP ), &(tmpBITMAP) ); \
      (szSize).cx = (tmpBITMAP).bmWidth; \
      (szSize).cy = (tmpBITMAP).bmHeight; \
   }
CCaption::CCaption()
{

   BITMAP BM;
   // load bitmap resources
   MyLoadBitmapResource(
         IDB_CAPTION_BG_LEFT,
         m_bmpBackgroundLeft,
         BM,
         m_sizeBackgroundLeft );
}



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