此工程主要包含了两个自己编写的类,:CSocketBlockServer和CSocketBlockClient。程序主要说明如何通过使用这两个类,采用"阻塞SOCKET"来实现快捷、高效的目的。我们平常所见的SOCKET程序,一般都是使用"非阻塞SOCKET",以其提高程序的效率。那么有没有办法使用"阻塞SOCKET"也能方便、快捷的实现我们的网络通讯要求呢?CSocketBlockServer和CsocketBlockClient主要是为了这一目的而编写的。目的分述如下:
1.为了简化使用"阻塞SOCKET"的编程。
2.此外,我发现很多类似的程序中,服务器或客户端既是服务器、又是客户端,尽管这
并不影响通讯,但这确实淡化了C/S模式的本意;这两个类很好的体现了C/S模式,而且
支持多用户。
3.这两个类,可以做为"非阻塞SOCKET"的补充。
使用时,需要在主程序中开辟额外的线程,在线程内部调用这两个类的成员函数来实现,实现过程比较简便。只要客户端成功连接到服务器,双方就可以任意发送数据,而不需要多
次连接。
如果编译时有错误提示:找不到ws2_32.lib,则请确认该文件的实际路径,将此文件加入工程中即可。
lidohu777@tom.com
[代码性质]
VC可重用代码段
[代码作者] 李东华
[文件大小] 19K
[更新日期] 2004-9-21 15:38:00
[下载次数] 9648
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