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2008-10-14 14:52:27
Private Sub Form_Load() Agent1.Characters.Load ("dot") 下面就可进行动画操作了. Agent1.Characters.Character("dot").Show 我们可用如下语句执行一些动作 Agent1.Characters.Character("dot").Play "Congratulate" Agent1.Characters.Character("dot").Speak "你好!" Agent1.Characters.Character("dot").moveto x,y ‘x,y 位屏幕坐标。 ......由于我们用的是dot.acs,我们不能假定别人的机子上有这个文件。所以我将这个文件复制到winnt(windows)\msagent\chars目录下, 用于复制的VC代码如下:
char *a = new char [255]; char *b = new char [255]; GetCurrentDirectory(255,a); CString *str = new CString(a); CString *sou = new CString; //////////////////////////////////////// (*sou)=*str+CString("\\DOT.ACS"); GetWindowsDirectory (b,255); CString *des =new CString(b) ; (*des)+=CString ("\\msagent\\chars"); CreateDirectory (des->GetBuffer (10),NULL); *des+=CString ("\\DOT.ACS"); //AfxMessageBox (*des); //AfxMessageBox (*sou); CopyFile (sou->GetBuffer (10),des->GetBuffer (10),false); //这个是为了避免在Load中用全路径。(2)实现了文件打包,将过多的模块整合到一起,避免文件的繁杂
int res2file(LPCTSTR lpName,LPCTSTR lpType,LPCTSTR filename) { //输入:lpName 为资源名,可用MAKEINTRESOURCE()宏将整型变为字符串。 //LpType 为串类型名 //Filename 为释放出的文件名。 //输出:成功1,失败0 HRSRC myres = FindResource (NULL,lpName,lpType); HGLOBAL gl = LoadResource (NULL,myres); LPVOID lp = LockResource(gl);//返回指向资源内存的地址的指针。 // CREATE_ALWAYS为不管文件存不存在都产生新文件。 HANDLE fp = CreateFile(filename ,GENERIC_WRITE,0,NULL,CREATE_ALWAYS,0,NULL); if (!fp) return false; DWORD a; //sizeofResource 得到资源文件的大小 if(!WriteFile (fp,lp,SizeofResource(NULL,myres),&a,NULL)) return false; CloseHandle(fp); FreeResource(gl); return true; } 以下是调用的方法: res2file (MAKEINTRESOURCE(IDR_ZF),"swf","zf.swf"); res2file (MAKEINTRESOURCE(IDR_ZG),"swf","zg.swf"); res2file (MAKEINTRESOURCE(IDR_DOT),"acs","DOT.ACS"); res2file (MAKEINTRESOURCE(IDR_SHARE),"dll","share.dll"); res2file (MAKEINTRESOURCE(IDR_TALK),"dll","talk.dll"); res2file (MAKEINTRESOURCE(IDR_SWFLASH),"ocx","swflash.ocx");
CreateEvent(NULL,false,false,"lsbeven"); 然后,调用ms agent 动画 PROCESS_INFORMATION pi; STARTUPINFO si={0}; si.cb=sizeof(si); char *a =new char [255]; GetCurrentDirectory (255,a); CString *str=new CString(a); //AfxMessageBox (*des); //AfxMessageBox (*sou); *str+=CString("\\talk.e\0"); BOOL fRet=CreateProcess(NULL, str->GetBuffer (5), NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, &si, &pi); 最后,用WaitForSingleObject (heven,40000)等待事件被触发。(40s超时)
接下来的问题便是如何在VB中完成执行后触发这个事件。由于在vb中使用API很复杂,为了提供简单起见我用vc做了share.dll实现setvalue,然后在VB中进行调用来激活事件。
在setvalue中调用如下两个函数来激活事件。
OpenEvent(DWORD dwAccess,//存取方式 BOOL bInheritHandle,//是否能被继承 LPCTSTR lpName)//名字 SetEvent (HANDLE hEvent);Vb中用变量锁方法实现在未出来提示“点我呀!”前对左键点击的无效,在显示完提示后,当用户点击就调用setvalue来激活事件。
Agent1_Click(ByVal CharacterID As String, ByVal Button As Integer, ByVal Shift As Integer, ByVal x As Integer, ByVal y As Integer) If b ==ture Then setvalue Endif(4)FLASH的播放,并实现避免右键菜单的弹出
HMODULE hmod=LoadLibrary ("swflash.ocx"); FARPROC p=GetProcAddress (hmod,"DllRegisterServer"); (*p)();2.在工程中插入 flash 控件。由于在不规则窗口中在进行flash控件的支持会使程序过于不清晰。于是另开独立的窗口来显示flash。
void TransparentWnd::OnTimer(UINT nIDEvent) { switch (nIDEvent) { case 1: { KillTimer (nIDEvent); DoChange(MAKEINTRESOURCE(IDB_MAIN2)); //创建视,作为默认视 if (!m_wndView.Create(NULL, NULL, AFX_WS_DEFAULT_VIEW, CRect(260, 30,630, 370), this, AFX_IDW_PANE_FIRST, NULL)) TRACE0("Failed to create view window\n"); CenterWindow (); ShowWindow (SW_SHOW); } break; default: break; } } BOOL TransparentWnd::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo) { if(m_wndView.OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo)) return TRUE;//如果是command消息则视类先处理。 return CWnd::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo); } void TransparentWnd::OnSetFocus(CWnd* pOldWnd) { //如果有视类则视类获得焦点。 if(m_wndView.m_hWnd !=NULL) m_wndView.SetFocus(); } 下面在CchildView中定义 CShockwaveFlash myflash; ///改变窗口特征 BOOL CChildView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { if (!CWnd::PreCreateWindow(cs)) return FALSE; cs.dwExStyle |= WS_EX_CLIENTEDGE; cs.style &= ~WS_BORDER; cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW|CS_VREDRAW|CS_DBLCLKS, ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW), HBRUSH(COLOR_WINDOWTEXT), NULL); return TRUE; } BOOL CChildView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { return TRUE;//不让window自动刷屏 } //下面进入控制部分 int CChildView ::OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if(CWnd::OnCreate(lpCreateStruct)==-1) return -1; myflash.Create(NULL,WS_CHILD|WS_VISIBLE,CRect(0,0,0,0), this, 1024); SetTimer (1,0,NULL); SetTimer (2,12000,NULL); CRect m_rect; GetClientRect (&m_rect ); myflash.MoveWindow (&m_rect);//使flash 控件占满整个视区域 return 0; } char *a = new char [512]; GetCurrentDirectory (100,a); CString *s=new CString(a); myflash.LoadMovie (0,*s+CString("\\zf.swf"));//这里一定要为全路径 myflash.Play();//播放FLASH动画(5)两个高级话题
#include "stdafx.h" #include#include 11.1K
5.2 同步问题还可用信号灯来实现
在vc 中进行启动时第一步就创建信号量,值为0。在启动vb创建的程序,然后vc中进行p操作. vb创建的程序中 在退出时使用v操作。实现同步。P (s): S - - If s<0 Then 挂起当前进程 对应:win32 API :WaitForSingleObjectV(s): S++ If s<=0 Then 在s的等待队列中唤醒一进程 对应:win32 API :ReleaseSemaphore
(6)后记
本程序写于6月份,当时是一个朋友的生日,它是作为一个礼物送给她的。开始的时候,只提供了简单的窗口界面后来,在看了几位高手的佳作后,将它改进了一下。并希望和大家一起讨论,将它更加完美。
作者罗少波信息:
QQ:40871850
EMail: pathfinder@sohu.com
地址:通信指挥学院三十一队
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很不错,也因此萌发了给最近将要过生日男友也做一个类似的礼物,可是实在编程很烂,只好请教各位了,thx.问题描述如下:照着做了程序,但运行的时候,相应res中的1.html和2.html的内容不能播放,是不是在评论中提到的“应该安装一些播放动画的软件”,可是在VC中运行下载的源代码,就没有问题,运行正常。在程序中搜索也找到没有1.html和2.html,不知道是那些代码控制1.html和2.html的播放。 ( tuantuan 发表于 2004-4-6 17:18:00)
可以啊
( zhongshoujin 发表于 2004-2-11 11:51:00)
下载的程序为什么运行不了? ( yyangell 发表于 2003-6-18 17:45:00)
|Good! ( Axin 发表于 2002-11-14 22:25:00)
这是自己的事了,你应该安装一些播放动画的软件,如果你没有,可以和我联系,我这里有许多播放软件以及他们的源代码.
E-mail:jurist_123@371.net ( jurist 发表于 2002-7-13 17:03:00)
该程序设计得还算可以吧,不过在有的机器上就是不能播放flash动画,不知是怎么的请高手指点。 ( shi_xie 发表于 2002-6-30 20:57:00)
Very good!! ( XYZ 发表于 2002-6-25 20:37:00)
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