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我的朋友

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2008-10-13 17:24:54


什么叫1字节编译模式进行编译,怎么设置呢? ( ironox 发表于 2005-3-17 15:15:00)

注意编译的时候客户端和服务器都用1字节编译模式进行编译 ( ximen 发表于 2004-8-18 17:46:00)

说明:TCP通信不同于UDP,TCP是基于字节流(BYTE stream),一个完整的数据包在数据传输时有可能分多次发送或分多次接收才能发送或收到,这取决于网络的负荷和通信性能(忙的程度)所以应用程序在发送和接收时都要进行较细致的处理,即碎包处理机制,而UDP数据流就是一次发送、接收完毕,不用考虑二次接收的问题,但代价就是不可靠传输,容易出现丢包的现象。 ( wangjg 发表于 2003-6-2 11:37:00)

to xlbr: #include 
( wangjg 发表于 2003-6-2 11:29:00)

我怎么连最开始的功能都不能实现那?
ZeroMemory()
memcpy()用不了?怎么回事,我是用的MFC ( xlbr 发表于 2003-1-14 15:48:00)

因为假设SOCKETCLIENT端需要发10个字节的内容给SERVER,但SERVER在LISTENING的时候一看到有内容传上来了,就RECV了,可能在收到了5个字节的时候就当作收完内容了,但其实还没有收完,所以它自己去内存了找了些不知道是什么的东西显示出来。
就是要在RECV的时候等,等到收到N字节以后在做其他的事。 ( hua98918 发表于 2002-11-13 11:18:00)

你好!虽然你提出了解决方法,可是为什么不说明一下出现乱码的原因,如何避免这种错误呢? ( Ancky 发表于 2002-10-30 13:06:00)

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