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我的朋友

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2008-10-13 17:22:00

    如果您在用C编程,自然用HWND代替CWnd。有人肯定会问:嘿,等一下——如果这样做可以的话,为什么GetWindowText不起作用呢?WM_GETTEXT不就是GetWindowText发送的吗?错也,GetWindowText只在窗口属于当前进程时才发送WM_GETTEXT,否则它干别的事情。这一点文档中说得很清楚:
如果目标窗口属于另一个进程,并且有窗口标题,则GetWindowText获得窗口标题文本。如果没有窗口标题,则GetWindowText返回空串。这是设计行为,也就是说,在设计时就是这么处理的。
换句话说,你可以获得另一个进程主窗口的标题,但得不到窗口中象编辑框、组合框或者按钮这样的子窗口的文本。
    为什么会这样呢?为什么这是“设计行为”呢?因为文档又解释道:
       “它允许目标窗口所在进程挂起的情况下,应用程序无需挂起而调用GetWindowText,”真是妙哉,不是吗?GetWindowText提供了禁地(never-never land)调用保护。当然老道的程序员可能会想:那有什么好的?GetWindowText得不到文本,如果想要得到文本必须用SendMessage发送WM_GETTEXT,它可能挂起。那何以保护呢?即便不使用SendMessage!你还能用SendMessageTimeout,即使是调用进入一个死锁进程, 它肯定能返回。在多任务世界中,要考虑的繁琐事情真是太多了。
    真正的问题是:为什么微软公司的那帮家伙不让GetWindowText函数做它该做的事情?也就是说,如果窗口在当前进程中,为什么GetWindowText 不做一次SendMessage(WM_GETTEXT),而窗口在另一个进程时,做一次SendMessageTimeout呢?很好的问题。只有Window 向导(Wizard)知道。我怀疑在从伪多任务到真正的多任务过渡的过程中,微软公司的那帮家伙在处理以前遗留下来的应用时有难言之隐......
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