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2008-10-13 16:51:19

多线程编程:终止线程


导致线程终止的两种正常情况是:控制函数退出或不允许线程完成运行。如果字处理器使用后台打印线程,若成功完成打印,则控制函数将正常终止。但是,如果用户要取消打印,则必须过早终止后台打印线程。此文章解释了如何实现每种情况以及在终止后如何获取退出代码。

正常线程终止
过早的线程终止
检索线程的退出代码
正常线程终止
对于辅助线程,正常线程终止很简单:退出控制函数并返回表示终止原因的值。可以使用 AfxEndThread 函数或 return 语句。一般情况下,0 表示成功完成,但这取决于您自己。

对于用户界面线程,该过程也很简单:从用户界面线程内调用 Platform SDK 中的 PostQuitMessage。PostQuitMessage 采用的唯一参数是线程的退出代码。对于辅助线程,0 通常表示成功完成。

过早的线程终止
过早终止线程几乎一样简单:从线程内调用 AfxEndThread。将所需的退出代码作为唯一参数传递。这将停止执行线程、解除对线程堆栈的分配、分离附加到线程的所有 DLL 并从内存中删除线程对象。

必须从要终止的线程内调用 AfxEndThread。如果要从其他线程终止线程,必须设置两个线程间的通讯方法。

检索线程的退出代码
若要获取辅助线程或用户界面线程的退出代码,请调用 GetExitCodeThread 函数。有关此函数的信息,请参阅 Platform SDK。此函数获取线程(存储在 CWinThread 对象的 m_hThread 数据成员中)的句柄和 DWORD 的地址。

如果线程仍然是活动的,GetExitCodeThread 会将 STILL_ACTIVE 放在提供的 DWORD 地址中;否则将退出代码放在此地址中。

检索 CWinThread 对象的退出代码还需要一步。默认情况下,当 CWinThread 线程终止时,删除该线程对象。这意味着不能访问 m_hThread 数据成员,因为 CWinThread 对象不再存在。若要避免此情况,请执行以下两个操作之一:

将 m_bAutoDelete 数据成员设置为 FALSE。这使 CWinThread 对象在线程终止后仍可以继续存在。然后可以在线程终止后,访问 m_hThread 数据成员。但是如果使用此技术,您有责任销毁 CWinThread 对象,因为框架不会自动为您删除该对象。这是首选方法。
—或—

单独存储线程的句柄。创建线程后,(使用 ::DuplicateHandle)将其 m_hThread 数据成员复制到其他变量,并通过该变量访问该成员。这样,终止后即可以自动删除对象,并且仍然可以查出线程终止的原因。请注意:在可以复制句柄之前,线程不终止。执行此操作的最安全的方式是将 CREATE_SUSPENDED 传递到 AfxBeginThread,存储句柄,然后通过调用 ResumeThread 继续执行线程。
任一方法都可以使您确定 CWinThread 对象终止的原因。


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