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2008-10-13 16:48:43
浅谈在应用CRectTracker类的程序中响应WM_LBUTTONUP消息
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CRectTracker类也有人称之为“橡皮筋”类。我们可以通过Windows自带的画图板来了解这个类的作用:用“选定”功能在画图区随意选中一块儿区域,此时会出现一个由虚线和八个调整标记点组成的矩形选框,我们可通过鼠标点中矩形选框的中心移动其位置,并且能利用调整标记点来改变其大小……这个矩形选框其实就是一个“橡皮筋选框”。
CRectTracker类的使用并不是什么新鲜的话题,然而在应用这个类的过程中,我却发现了一个小问题:我创建了一个对话框程序,希望利用CRectTracker类在对话框上画出一个“橡皮筋选框”,为了使鼠标按下并拖动鼠标的同时出现虚线的选择框,我在程序中加入了以下代码:
void CCRectTracker_DemoDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default //当鼠标左键按下时 CRectTracker temp; temp.TrackRubberBand(this,point,TRUE); temp.m_rect.NormalizeRect(); CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point); }
这段代码确实实现了我所期望的效果。但在程序的另一个地方:
void CCRectTracker_DemoDlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default //当鼠标左键松开时 MessageBox("鼠标左键松开","松开",NULL); CDialog::OnLButtonUp(nFlags, point); }
OnLButtonUp()事件丝毫不理睬我鼠标的动作——MessageBox()并没有执行。仔细一想:TrackRubberBand()是以鼠标左键的松开作为结束标志的,当WM_LBUTTONUP消息发出后,TrackRubberBand()在OnLButtonUp()事件响应前就截获了该消息,所以OnLButtonUp()事件就无法正常响应了……想到这里,脑海中也就浮现了一个解决这个小问题的办法,那就是:在TrackRubberBand()后,向程序自身发送一个自己构造的WM_LBUTTONUP消息。于是将OnLButtonDown()中的代码改写成为以下形式:
void CCRectTracker_DemoDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default //当鼠标左键按下时 CRectTracker temp; temp.TrackRubberBand(this,point,TRUE); temp.m_rect.NormalizeRect(); //自己构造的WM_LBUTTONUP消息 this->SendMessage(WM_LBUTTONUP,NULL,NULL); CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point); }
测试后的结果另人满意,现在我所遇到的问题迎刃而解了。在本文附带的Demo程序中,程序分别获取鼠标左键按下和松开时的坐标,然后调用修改后的OnPaint()来画出“橡皮筋矩形”,下面给出Demo中的部分关键代码:
BOOL CCRectTracker_DemoDlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default ////////////////////// //改变光标的形状 if (pWnd == this && m_rectTracker.SetCursor(this, nHitTest)) return TRUE; ////////////////////// else return CDialog::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message); } void CCRectTracker_DemoDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default /////////////////////////////////////// //如鼠标点击位置不在选框区域内,则构造一个新选框 Invalidate(TRUE); if(m_rectTracker.HitTest(point)<0) { IsLButtonDown=TRUE; CRectTracker temp; temp.TrackRubberBand(this,point,TRUE); temp.m_rect.NormalizeRect(); //鼠标(矩形选框)起始位置 pt_start=point; //鼠标(矩形选框)结束位置 GetCursorPos(&pt_end); this->SendMessage(WM_LBUTTONUP,NULL,NULL); } //否则重置选框大小或位置 else { m_rectTracker.Track(this,point,TRUE); m_rectTracker.m_rect.NormalizeRect(); this->OnPaint(); } /////////////////////////////////////// CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CCRectTracker_DemoDlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default ///////////////////////////////// //确保在构造一个新选框时才响应OnLButtonUp,否则在响应OnLButtonDblClk时会出现错误结果 if(IsLButtonDown==TRUE) { //MessageBox("鼠标左键松开","松开",NULL); //由于GetCursorPos获得的pt_end是Screen坐标,故用ScreenToClient()进行转换 rect.right=pt_end.x; rect.bottom=pt_end.y; ScreenToClient(&rect); pt_end.x=rect.right; pt_end.y=rect.bottom; //left,top,right,bottom m_rectTracker.m_rect.SetRect(pt_start.x,pt_start.y,pt_end.x,pt_end.y); m_rectTracker.m_rect.NormalizeRect(); this->OnPaint(); IsLButtonDown=FALSE; } ///////////////////////////////// CDialog::OnLButtonUp(nFlags, point); } void CCRectTracker_DemoDlg::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default //////////////////////////// MessageBox("鼠标左键双击","双击",NULL); //////////////////////////// CDialog::OnLButtonDblClk(nFlags, point); }
由于本人水平所限,关于CRectTracker类的详细使用方法请参阅其他资料。谢谢!
附:
以上代码在Win2000P+SP4/Win98se + VC6+SP6测试通过。
源码可从我的个人主页下载。