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分类: Java

2010-07-09 09:46:41

本文重点介绍HashMap。首先介绍一下什么是Map。在数组中我们是通过数组下标来对其内容索引的,而在Map中我们通过对象来对对象进行索引,用来索引的对象叫做key,其对应的对象叫做value。在下文中会有例子具体说明。

再来看看HashMap和TreeMap有什么区别。HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果你需要得到一个有序的结果你就应该使用TreeMap(HashMap中元素的排列顺序是不固定的)。

 

Java代码 复制代码
  1. import java.util.Map;   
  2. import java.util.HashMap;   
  3. import java.util.Set;   
  4. import java.util.HashSet;   
  5. import java.util.Iterator;   
  6. import java.util.Hashtable;   
  7. import java.util.TreeMap;   
  8. class  HashMaps   
  9. {   
  10.        public static void main(String[] args)    
  11.       {   
  12.             Map map=new HashMap();               
  13.             map.put("a""aaa");   
  14.             map.put("b""bbb");   
  15.             map.put("c""ccc");   
  16.             map.put("d""ddd");   
  17.               
  18.             Iterator iterator = map.keySet().iterator();               
  19.             while (iterator.hasNext()) {   
  20.              Object key = iterator.next();   
  21.              System.out.println("map.get(key) is :"+map.get(key));   
  22.             }          
  23.                
  24.                
  25.                
  26.             Hashtable tab=new Hashtable();               
  27.             tab.put("a""aaa");   
  28.             tab.put("b""bbb");   
  29.             tab.put("c""ccc");   
  30.             tab.put("d""ddd");   
  31.             Iterator iterator_1 = tab.keySet().iterator();   
  32.             while (iterator_1.hasNext()) {   
  33.              Object key = iterator_1.next();   
  34.              System.out.println("tab.get(key) is :"+tab.get(key));   
  35.             }            
  36.                
  37.             TreeMap tmp=new TreeMap();               
  38.             tmp.put("a""aaa");   
  39.             tmp.put("b""bbb");   
  40.             tmp.put("c""ccc");   
  41.             tmp.put("d""ddd");   
  42.             Iterator iterator_2 = tmp.keySet().iterator();   
  43.             while (iterator_2.hasNext()) {   
  44.              Object key = iterator_2.next();   
  45.              System.out.println("tmp.get(key) is :"+tmp.get(key));   
  46.             }            
  47.                          
  48.             
  49.        }   
  50.         
  51. }   

 

 

执行完后,果然是这样的(hashmap是没有顺序的,而treemap则是按顺序排列的哦!!)

 

下面就要进入本文的主题了。先举个例子说明一下怎样使用HashMap:

Java代码 复制代码
  1. import java.util.*;    
  2.   
  3. public class Exp1 {   
  4.      public static void main(String[] args){   
  5.           HashMap h1=new HashMap();   
  6.           Random r1=new Random();       
  7.           for(int i=0;i<1000;i++){   
  8.                Integer t=new Integer(r1.nextInt(20));   
  9.                if(h1.containsKey(t))   
  10.                     ((Ctime)h1.get(t)).count++;   
  11.                else  
  12.                     h1.put(t, new Ctime());   
  13.           }   
  14.           System.out.println(h1);   
  15.      }   
  16. }   
  17.   
  18. class Ctime{   
  19.      int count=1;   
  20.      public String toString(){   
  21.           return Integer.toString(count);   
  22.      }   
  23. }  

 

在HashMap中通过get()来获取value,通过put()来插入value,ContainsKey()则用来检验对象是否已经存在。可以看出,和ArrayList的操作相比,HashMap除了通过key索引其内容之外,别的方面差异并不大。

 

前面介绍了,HashMap是基于HashCode的,在所有对象的超类Object中有一个HashCode()方法,但是它和equals方法一样,并不能适用于所有的情况,这样我们就需要重写自己的HashCode()方法。下面就举这样一个例子:

 

Java代码 复制代码
  1. import java.util.*;    
  2.   
  3. public class Exp2 {   
  4.      public static void main(String[] args){   
  5.           HashMap h2=new HashMap();   
  6.           for(int i=0;i<10;i++)   
  7.                h2.put(new Element(i), new Figureout());   
  8.           System.out.println("h2:");   
  9.           System.out.println("Get the result for Element:");   
  10.           Element test=new Element(5);   
  11.           if(h2.containsKey(test))   
  12.                System.out.println((Figureout)h2.get(test));   
  13.           else  
  14.                System.out.println("Not found");   
  15.      }   
  16. }   
  17.   
  18. class Element{   
  19.      int number;   
  20.      public Element(int n){   
  21.           number=n;   
  22.      }    
  23. }   
  24.   
  25. class Figureout{   
  26.      Random r=new Random();   
  27.      boolean possible=r.nextDouble()>0.5;   
  28.      public String toString(){   
  29.           if(possible)   
  30.                return "OK!";   
  31.           else  
  32.                return "Impossible!";   
  33.      }   
  34. }  

 

 

 

在这个例子中,Element用来索引对象Figureout,也即Element为key,Figureout为value。在Figureout中随机生成一个浮点数,如果它比0.5大,打印"OK!",否则打印"Impossible!"。之后查看Element(3)对应的Figureout结果如何。

结果却发现,无论你运行多少次,得到的结果都是"Not found"。也就是说索引Element(3)并不在HashMap中。这怎么可能呢?

原因得慢慢来说:Element的HashCode方法继承自Object,而Object中的HashCode方法返回的HashCode对应于当前的地址,也就是说对于不同的对象,即使它们的内容完全相同,用HashCode()返回的值也会不同。这样实际上违背了我们的意图。因为我们在使用HashMap时,希望利用相同内容的对象索引得到相同的目标对象,这就需要HashCode()在此时能够返回相同的值。在上面的例子中,我们期望new Element(i) (i=5)与 Element test=new Element(5)是相同的,而实际上这是两个不同的对象,尽管它们的内容相同,但它们在内存中的地址不同。因此很自然的,上面的程序得不到我们设想的结果。下面对Element类更改如下:

 

Java代码 复制代码
  1. class Element{   
  2.      int number;   
  3.      public Element(int n){   
  4.           number=n;   
  5.      }    
  6.      public int hashCode(){   
  7.           return number;   
  8.      }   
  9.      public boolean equals(Object o){   
  10.           return (o instanceof Element) && (number==((Element)o).number);   
  11.      }   
  12. }  

 

在这里Element覆盖了Object中的hashCode()和equals()方法。覆盖hashCode()使其以number的值作为hashcode返回,这样对于相同内容的对象来说它们的hashcode也就相同了。而覆盖equals()是为了在HashMap判断两个key是否相等时使结果有意义(有关重写equals()的内容可以参考我的另一篇文章《重新编写Object类中的方法 》)。修改后的程序运行结果如下:

h2:
Get the result for Element:
Impossible!

请记住:如果你想有效的使用HashMap,你就必须重写在其的HashCode()。

还有两条重写HashCode()的原则:

  1. 不必对每个不同的对象都产生一个唯一的hashcode,只要你的HashCode方法使get()能够得到put()放进去的内容就可以了。即"不为一原则"。
  2. 生成hashcode的算法尽量使hashcode的值分散一些,不要很多hashcode都集中在一个范围内,这样有利于提高HashMap的性能。即"分散原则"。

转自:http://student.csdn.net/space.php?uid=46868&do=blog&id=10291

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