三、wine的使用
Wine (Wine Is Not an Emulator)是一个在X和UNIX之上的,Windows 3.x 和 WindowsAPIs的实现.它是一个Windows兼容层,用通俗的话说,就是一个Windows模拟器,这个层即提供了一个用来从Windows源进出到UNIX的开发工具包(Winelib),也提供了一个程序加载器,该加载器允许不用任何修改Windows 3.1/95/NT的二进制文件,就可以运行在Intel Unix及其衍生版本下.Wine可以工作在绝大多数的UNIX版本下,包括Linux, FreeBSD, 和 Solaris. Wine不需要Microsoft Windows, 因为这是一个完全由百分之百的免费代码组成的,可以选择的实现,但是它却可以随意地使用
本地系统的DLLs,如果它们是可以被利用的话.Wine的发布是完全公开源代码的,并且是免费发行的.
目前 Wine 仍在发展阶段,仅能执行少部份的 Windows 软体,大部份的软体仍然无法正常执行.
Wine的官方站点是
1.下载Wine
CodeWeavers Wine的最新版本是Wine 1.0 Preview 2(Wine 1.0的预发行版本2),网址是
2.安装
以root用户登录,安装Wine,不过安装之前你需要删除以前的版本(我的Linux是RedHat 7.1):
rpm -qa |grep wine ;查询以前安装的Linux版本
如果显示的是wine-xxxxx-xxx(不同的Linux发行版本,显示的可能不一样),则可执行下列命令删除:
rpm -e wine-xxxxx-xxx
然后执行下列命令安装新下载的Wine:
rpm -Uhv codeweavers-wine-20010112-1.i386.rpm
3.加载Windows分区
执行以下命令将Windows的C分区加载到Linux下的/mnt/dosc目录:
mkdir /mnt/dosc
mount -t vfat /dev/hda1 /mnt/dosc
4.设置Wine
Wine的设置很简单,窗口模式只用鼠标指指点点就可以完成,你再也不用去设置那个繁琐的wine.conf配置文件了。
1)在X Window窗口界面下执行winesetup打开Wine设置程序
注意:需要提醒你一句,为了安全起见,Wine不允许以root登录配置Wine.
2)选择Windows安装路径
Wine设置程序会自动查找、设置Windows目录(当然你需要事先将Windows所在的分区加载到Linux分区的某一个目录下边)。
3)最后的调整
设置已经结束了,不过为了将来界面更友好一些,你可以在“Basic”/“Look & Feel”/“Windows Version”选项中,将Windows的版本号设置为“Windows 98”。
4)运行应用程序
可以通过两种方式运行:
a.自动运行
在KDE或者GNOME的文件管理器中切换到应用程序所在目录,单击就可以打开。虽然程序运行速度十分缓慢,不过聊胜于无,
b.手工运行
在Console模式下,键入以下命令:
wine <你想运行的应用程序>
c.举个例子来说吧,
想要通过wine在linux下使用Winzip,这么做呢?
重新运行winesetup,在配置Windows安装路径窗口中,选择“Create a new windows directory(创建一个新的Windows安装目录)”,其它的一切都很简单,在Linux中直接运行Winzip安装文件安装Winzip然后就可以调用了。
四、VMware,Win4lin,wine的比较
Win4Lin 这套产品的目标很清楚单一:在 Linux 下提供快速稳定的 Windows 环境,而不必牺牲 Linux 作为预设环境。而 VMware 则是一般性的虚拟机器,可以执行 Windows 相关软件,甚至也可以执行其他操作系统,例如 Linux、FreeBSD。 就速度而言,Win4Lin 显然比 VMware 快得多 - 甚至比 Windows 本身还快(有人认为是 ext2 档案系统快于 FAT16/32 的缘故),不过 Win4Lin 必须安装在 Linux 的档案系统内,比起来 VMware 可以直接使用现有的 Windows 分区,是较为方便。 而且Win4Lin 不支持亚洲语言版本,要用中文windows,只得用VMware .
在游戏方面,Win4Lin 并不支援 DirectX,因此让它对游戏的支援度大大降低,而 VMware 支援 DirectX,所以许多 2D 的 Windows 游戏可以在 VMware 下玩(3D 加速皆不支援)。 要玩3D游戏就得wine出马了.
Wine是在Linux操作系统下执行部分Windows应用程序的工具,Wine不需要Microsoft Windows, 因为这是一个完全由百分之百的免费代码组成的,可以选择的实现,但是它却可以随意地使用本地系统的DLLs,如果它们是可以被利用的话.Wine的发布是完全公开源代码的,并且是免费发行的.
在安装上,VMware 要比 Win4Lin 简单得多。 我个人推荐用VMware+wine,也就是说用VMware上跑虚拟的win98,再用wine作为补充来解决3D游戏的问题.事实上许多原本在windows 98上开发运行的程序移植到linux上采用的方法也是以wine为基础.如文杰,和loki的一些游戏.
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