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分类: 系统运维

2008-10-23 10:40:26

消息确认间隔不应设置得过短?D?D发送确认的比率越大,处理消息的速度可能会越慢。同时,如果设置得过大,则意味着系统发生故障时,消息会丢失或者被重复发送。
  一般说来,应在单个服务器上对多个JMS目的地进行配置,而不是将它们分散在多个JMS服务器,除非不再需要扩展。

  关闭消息页面调度(paging)可能会提高性能,但会影响可扩展性。如果打开消息页面调度(paging),则需要额外的I/O操作以便将消息串行化到硬盘,在必要的时候再读进来,但同时也降低了对内存的要求。

  一般来说,异步过程比同步过程更好操作,更易于调节。

  Web容器

  Web层在应用中更多的是用来生成表达逻辑。广泛使用的体系结构是从应用层读取数据,然后使用servlet和JSP生成动态内容,其中应用层 一般由EJB组成。在这种结构中,servlet 和JSP保留对EJB的引用,以防它们与数据库或数据源直接对话。将这些引用保存起来是个不错的主意。如果JSP和servlet没有和EJB部署在同一 台应用服务器上,则利用JNDI进行查询的费用是很昂贵的。

  JSP缓存标记符可以用于存储JSP页面内的数据。这些标记符都支持对缓存的输入和输出。对缓存的输出涉及到标记符内的代码所生成的内容,对缓 存的输入涉及到标记符内的代码对变量的赋值。如果不希望Web层频繁变化,则可以通过将ServletReloadCheckSecs 设置为-1,从而关闭自动装载(auto-reloading)功能。使用这种方法以后,服务器将不再轮询Web层是否有变化,如果JSP和 servlet的数量很多,则效果是非常明显的。

  这里也建议不要在HTTP会话中储存过多的信息。如果信息是必须的,可以考虑使用有状态会话bean来替代。

  JVM调试

  如今的大多数JVM具有自主调节功能,因为它们能够探测到代码中的危险区域并对它们进行优化。开发和部署人员能够考虑的调试参数大概就是堆设置 了。设置这些并没有一般的规则。JVM一般堆空间,按新空间或保留空间一般设置为整个堆空间的三分之一或一半组织。整个堆空间不能指定得过大以致于无法支 持并发的内存垃圾回收(GC)处理。在这种设置环境中,如果堆太大的话,垃圾回收的间隔应设为一分钟或更长。最后,需要引起注意的是这些设置在很大程度上 依赖于部署在服务器上的应用使用内存的模式。有关调试JVM的其它信息可以参考:

  服务器调试

  除了由各个子系统提供的调试参数以外,还有适用于服务器的参数能够帮助提升性能。其中最重要的是配置线程数和执行队列数。增加线程数并非总能奏 效,仅当下列情况成立时再考虑使用这种方法:预定的吞吐量没有达到;等待队列(未开始处理的请求)过长;CPU仍有剩余。当然,这样做并不一定能改善性 能。CPU使用率低可能是由于对服务器的其它资源竞争所致,如,没有足够的JDBC连接。当改变线程数时应考虑到这些类似的因素。

  在WebLogic Server 7.0中,提供了配置多个执行队列的功能,并且能够在部署中定义处理特殊的EJB或JSP/servlet请求的执行队列。要做到这些,只要在运行 weblogic.ejbc时将标志-dispatchPolicy <队列名称> 传送给bean 即可。对于JSP/servlet,可将设置Web应用的weblogic部署描述符中初始化参数(init-param) wl-dispatch-policy的值设为执行队列的名字即可。有时应用中的某些bean/JSP对操作的响应时间比其它的要长,此时,可以对这些 bean/JSP设置单独的执行队列。至于队列的大小,要达到最好的性能,还取决于经验。

  另一个比较大的问题是决定在何种情况下应该使用WebLogic性能包( - 1112119)。如果socket数不太多(每个服务器上都有一个socket用于客户端JVM的远程方法调用连接),而且总是忙于读取从客户端发送过 来的请求数据,那么此时使用性能包恐怕不会有明显的改进。也有可能不用性能包会导致相似或更好的结果,这取决于JVM在处理网络I/O时的具体实现。

  Socket读取线程取自缺省执行队列。在Windows 环境下,每个CPU有两个socket读取线程,在solaris环境下,共有三个socket用于本地输入输出(native I/O)。对于Java 输入输出(I/O),读取线程数由配置文件config.xml中的参数PercentSocketReaderThreads 进行设置。它的缺省值是33%, 上限是50%,这是显而易见的,因为如果没有线程用于处理请求,则同样不会有更多的读取线程啦。对于Java I/O,应使读取线程数尽量接近客户端连接数,因为在等待请求时,Java I/O会阻塞。这也是为什么当客户端的连接数增加时,线程数不能一直同等增加的原因。

  结论

  我们上面只讨论了调试服务器的部分方法。需要记住的是,一个设计蹩脚,编写欠佳的应用,通常都不会有好的性能表现,无论对服务器及其参数如何调 试。贯穿应用开发周期的各个阶段从设计到部署,性能始终应该是考虑的关键因素。经常发生的情况是性能被放在了功能之后,等到发现了问题再去修改,已经很困 难了。
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