1) int accept(int s,struct sockaddr * addr,int * addrlen); 函数说明 accept()用来接受参数s的socket连线。参数s的socket必需先经bind()、listen()函数处理过,当有连线进来时 accept()会返回一个新的socket处理代码,往后的数据传送与读取就是经由新的socket处理,而原来参数s的socket能继续使用 accept()来接受新的连线要求。连线成功时,参数addr所指的结构会被系统填入远程主机的地址数据,参数addrlen为scokaddr的结构长度。关于结构sockaddr的定义请参考bind()。 返回值 成功则返回新的socket处理代码,失败返回-1,错误原因存于errno中。错误代码 EBADF 参数s 非合法socket处理代码。 EFAULT 参数addr指针指向无法存取的内存空间。 ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket。 EOPNOTSUPP 指定的socket并非SOCK_STREAM。 EPERM 防火墙拒绝此连线。 ENOBUFS 系统的缓冲内存不足。 ENOMEM 核心内存不足。 范例 参考listen()。 2) bind(对socket定位) 定义函数 int bind(int sockfd,struct sockaddr * my_addr,int addrlen);
函数说明 bind()用来设置给参数sockfd的socket一个名称。此名称由参数my_addr指向一sockaddr结构,对于不同的socket domain定义了一个通用的数据结构 struct sockaddr { unsigned short int sa_family; char sa_data[14]; }; sa_family 为调用socket()时的domain参数,即AF_xxxx值。 sa_data 最多使用14个字符长度。/******************
AF 表示ADDRESS FAMILY 地址族
PF 表示PROTOCL FAMILY 协议族
但这两个宏定义是一样的
所以使用哪个都没有关系
Winsock2.h中
#define AF_INET 0
#define PF_INET AF_INET
所以在windows中AF_INET与PF_INET完全一样
而在Unix/Linux系统中,在不同的版本中这两者有微小差别
对于BSD,是AF,对于POSIX是PF
在函数socketpair与socket的domain参数中有AF_UNIX,AF_LOCAL,AF_INET,PF_UNIX,PF_LOCAL,PF_INET.
这几个参数有AF_UNIX=AF_LOCAL, PF_UNIX=PF_LOCAL, AF_LOCAL=PF_LOCAL, AF_INET=PF_INET.
**建议:对于socketpair与socket的domain参数,使用PF_LOCAL系列,
而在初始化套接口地址结构时,则使用AF_LOCAL.
例如:
z = socket(PF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);
adr_unix.sin_family = AF_LOCAL; ***************************/
此sockaddr结构会因使用不同的socket domain而有不同结构定义,例如使用AF_INET domain,其socketaddr结构定义便为
struct socketaddr_in { unsigned short int sin_family; uint16_t sin_port; struct in_addr sin_addr;
unsigned char sin_zero[8]; };
struct in_addr { uint32_t s_addr; }; sin_family 即为sa_family sin_port 为使用的port编号 sin_addr.s_addr 为IP 地址 sin_zero 未使用。 参数 addrlen为sockaddr的结构长度。
返回值 成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno中。 错误代码 EBADF 参数sockfd 非合法socket处理代码。 EACCESS 权限不足 ENOTSOCK 参数sockfd为一文件描述词,非socket。 范例 参考listen()
3) connect(建立socket连线) 相关函数 socket,bind,listen 表头文件 #include #include 定义函数 int connect (int sockfd,struct sockaddr * serv_addr,int addrlen); 函数说明 connect()用来将参数sockfd 的socket 连至参数serv_addr 指定的网络地址。结构sockaddr请参考bind()。参数addrlen为sockaddr的结构长度。 返回值 成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno中。 错误代码 EBADF 参数sockfd 非合法socket处理代码 EFAULT 参数serv_addr指针指向无法存取的内存空间 ENOTSOCK 参数sockfd为一文件描述词,非socket。 EISCONN 参数sockfd的socket已是连线状态 ECONNREFUSED 连线要求被server端拒绝。 ETIMEDOUT 企图连线的操作超过限定时间仍未有响应。 ENETUNREACH 无法传送数据包至指定的主机。 EAFNOSUPPORT sockaddr结构的sa_family不正确。 EALREADY socket为不可阻断且先前的连线操作还未完成。 范例 /* 利用socket的TCP client 此程序会连线TCP server,并将键盘输入的字符串传送给server。 TCP server范例请参考listen()。 */ #include#define PORT 1234 #define SERVER_IP “127.0.0.1” main() { int s; struct sockaddr_in addr; char buffer[256]; if((s = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0){ perror(“socket”); exit(1); } /* 填写sockaddr_in结构*/ bzero(&addr,sizeof(addr)); addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port=htons(PORT); addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); /* 尝试连线*/ if(connect(s,&addr,sizeof(addr))<0){ perror(“connect”); exit(1); } /* 接收由server端传来的信息*/ recv(s,buffer,sizeof(buffer),0); printf(“%s\n”,buffer); while(1){ bzero(buffer,sizeof(buffer)); /* 从标准输入设备取得字符串*/ read(STDIN_FILENO,buffer,sizeof(buffer)); /* 将字符串传给server端*/ if(send(s,buffer,sizeof(buffer),0)<0){ perror(“send”); exit(1); } } } 执行 $ ./connect Welcome to server! hi I am client! /*键盘输入*/ /*中断程序*/ endprotoent(结束网络协议数据的读取) 相关函数 getprotoent,getprotobyname,getprotobynumber,setprotoent 定义函数 void endprotoent(void); 函数说明 endprotoent()用来关闭由getprotoent()打开的文件。 返回值 范例 参考getprotoent() endservent(结束网络服务数据的读取) 相关函数 getservent,getservbyname,getservbyport,setservent 表头文件 #include 定义函数 void endservent(void); 函数说明 endservent()用来关闭由getservent()所打开的文件。 返回值 范例 参考getservent()。 getsockopt(取得socket状态) 相关函数 setsockopt 表头文件 #include #include 定义函数 int getsockopt(int s,int level,int optname,void* optval,socklen_t* optlen); 函数说明 getsockopt()会将参数s所指定的socket状态返回。参数optname代表欲取得何种选项状态,而参数optval则指向欲保存结果的内存地址,参数optlen则为该空间的大小。参数level、optname请参考setsockopt()。 返回值 成功则返回0,若有错误则返回-1,错误原因存于errno 错误代码 EBADF 参数s 并非合法的socket处理代码 ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket ENOPROTOOPT 参数optname指定的选项不正确 EFAULT 参数optval指针指向无法存取的内存空间 范例 #include #include main() { int s,optval,optlen = sizeof(int); if((s = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0) perror(“socket”); getsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_TYPE,&optval,&optlen); printf(“optval = %d\n”,optval); close(s);} 执行 optval = 1 /*SOCK_STREAM的定义正是此值*/ htonl(将32位主机字符顺序转换成网络字符顺序) 相关函数 htons,ntohl,ntohs 表头文件 #include 定义函数 unsigned long int htonl(unsigned long int hostlong); 函数说明 htonl()用来将参数指定的32位hostlong 转换成网络字符顺序。 返回值 返回对应的网络字符顺序。 范例 参考getservbyport()或connect()。 htons(将16位主机字符顺序转换成网络字符顺序) 相关函数 htonl,ntohl,ntohs 表头文件 #include 定义函数 unsigned short int htons(unsigned short int hostshort); 函数说明 htons()用来将参数指定的16位hostshort转换成网络字符顺序。 返回值 返回对应的网络字符顺序。
Sockfd是调用socket函数返回的socket描述符,my_addr是一个指向包含有本机IP地址及端口号等信息的sockaddr类型的指针;addrlen常被设置为sizeof(struct sockaddr)。
struct sockaddr结构类型是用来保存socket信息的:
struct sockaddr {
unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */
char sa_data[14]; /* 14 字节的协议地址 */
};
sa_family一般为AF_INET,代表Internet(TCP/IP)地址族;sa_data则包含该socket的IP地址和端口号。
另外还有一种结构类型:
struct sockaddr_in {
short int sin_family; /* 地址族 */
unsigned short int sin_port; /* 端口号 */
struct in_addr sin_addr; /* IP地址 */
unsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持与struct sockaddr同样大小 */
};
这个结构更方便使用。sin_zero用来将sockaddr_in结构填充到与struct sockaddr同样的长度,可以用bzero()或memset()函数将其置为零。指向sockaddr_in 的指针和指向sockaddr的指针可以相互转换,这意味着如果一个函数所需参数类型是sockaddr时,你可以在函数调用的时候将一个指向 sockaddr_in的指针转换为指向sockaddr的指针;或者相反。
你只要记住,填值的时候使用sockaddr_in结构,而作为函数的
参数传入的时候转换成sockaddr结构就行了,毕竟都是16个字符
长。
struct in_addr { union { struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b; struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w; u_long S_addr; } S_un };
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