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2009年(2)

2008年(20)

我的朋友

分类: C/C++

2009-03-05 15:31:56


宏定义,不加也能通过:
WIN32,_DEBUG,__WXMSW__,__WXDEBUG__,_WINDOWS,NOPCH

添加包含路径:
菜单:Project -> Settings -> 选项卡C/C++ -> 在Category下拉列表中选Preprocessor -> 在Addtional include dirs中添加:
     wxWidgets_path\include
     wxWidgets_path\lib\vc_lib\mswd

******修改代码生成选项******(我就没改,折腾了1个多小时才发现是这个选项,不选的话编译能通过,但链接不成功)
菜单:Project -> Settings -> 选项卡C/C++ -> 在Category下拉列表中选Code Generation -> Use run-time library:选为Debug Multithreaded DLL

然后编译就能通过

添加库目录:
菜单:Project -> Settings -> 选项卡Link -> 在Category下拉列表中选Input -> 在Addtional library path中添加:
    wxWidgets_path\lib\vc_lib

添加库:
菜单:Project -> Settings -> 选项卡Link -> 在Category下拉列表中选Input > 在Object/library modules中添加:
    spool.lib winmm.lib shell32.lib comctl32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib rpcrt4.lib advapi32.lib wsock32.lib odbc32.lib



然后链接就能通过

如果编译wxWidgets时修改了配置文件,也需要做相应的修改

浪费了好多时间,写出来纪念一下,也方便以后用
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