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2008年(787)

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2008-10-09 10:24:09

萨达姆:
萨达姆死了, 这位陪伴在我们耳边 10 来年的人, 被干掉了.

小学时候, 初中时候, 新闻联播都会听到: 伊拉克总统 萨达姆.侯赛因 怎么怎么了...
如今, 他死了.

[@more@]

用了原始的死刑方式: 绞死.
网上还有他的死刑过程的录像.
枭雄? 伟人? 独裁者? 在我们所知道的世界里, 只有死亡是平等的. 因为他始终是一个人.

萨达姆是独裁者, 但是他的下场却是悲惨到极点, 不仅被干掉, 死亡过程还全世界播放.
全世界看萨达姆死亡过程就好像我们笑着看一只肉鸡被做成 KFC 鸡柳汉堡一样. 毫无怜悯之心.
你会说: 他独裁的时候怎么没想到不该杀这么多反对他的人.
我会说: 我也认为他该死, 但是绞死一个人, 还全球播放, 你就和他一样该死.
这是 revenge ? 这是 politics ? 其实我们不该去深究.

无奈的笑笑, 也只有无奈的笑笑, 世界已经扭曲. 或许, 世界从未正常过.
一个人的起落, 从辉煌到没落, 人类的残忍, 政治家们的斗争, 都在耳边飘过...

寂静岭:
昨晚看了寂静岭电影版, 初初看, 或许真看不出什么, 游戏音乐的带入, 熟悉的游戏场景, 1代? 3代?
似乎回到了游戏世界.

错了, 我以为淡而无味, 以为和古墓丽影, 生化危机 电影版一样糟糕的电影, 在欣赏了电脑特技,
欣赏了游戏场景的真人版后, 忽然发现, 情节越来越值得令人深思.

是的, 我喜欢这样精神层面的片子, 机械师, 蝴蝶效应, 生死停留 等等片子, 这样的片子太吸引我了.

寂静岭改编了游戏的很多地方, 主线都变了, 电影由真实世界, 恶魔城所形容的: 表世界, 里世界(梦魇世界), 三重世界所组成,

男配角始终能感应到在表世界的女主角, 却看不到, 女主角在寂静岭表世界, 里世界所徘徊, 最终, 真正的恶魔却是
看起来善良的人类. 最终"巫女"达成了复仇的愿望, 杀光了所有以前残害她的人类,而巫女的怨念面 却和 善良面 合而为一,
被女主角带出了寂静岭世界. 这是这本片子的内容.

听说寂静岭还会出续集, 非常希望看到续集, 而且, 寂静岭是一本不错的影片, 如果不打寂静岭的旗号, 我相信这是一本
完美的惊悚恐怖片.

今天还会看第二遍, 特别是寂静岭变成里世界的那些梦魇恶魔, 仔细看到最后能发现恶魔,怪物为什么这么个样子其实都是有原因的.

星际争霸:
这不是游戏.
每天和同事玩几盘星际争霸, 紧张刺激之余, 更有思考星际的哲学.

星际谈论最多的, 还是平衡, 它为什么平衡?

地图, 人的水平以及种族特性.

星际不像魔兽一样需要 MF 后才去打, 一个战斗型英雄MF 到智力型英雄的宝物就超郁闷, 2 队小兵打不过一个英雄是很正常的.
魔兽不是不经典, 是因为魔兽的理念和星际完全不同, 不可比较.

星际的节奏, 随机应变以及大局观的应用是任何战略游戏不可企及的, 被攻打的时候, 千万要沉得住气, 冲动是魔鬼他大爷,
等兵力成型, 再一波反攻不迟. 时间的把握, 侦察和战略的意识也是不可缺少的.

从打 1v1 星际可以看出一个人的谦虚, 一个人的修养, 一个人的性格,
从打 2v2 可以看出一个人的团队合作能力, 遇事冷静能力, 以及是否能担责任.

同事们 2v2, 输了很少会说自己打的不好, 90%会说对方盟友为什么这么干, 其实多想想自己的责任, 会对下一盘更有好处.
可惜, 不是每个人都会像我想的一样这么去做. 呵呵.


说到这里, 也该结束今天的部落格了.



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