IT码农一个~
分类: C/C++
2014-07-04 15:46:01
就可以使用epoll来监控队列中是否有数据的队列,当然也支持select和poll。
一个线程,需要将队列(共享内存队列或普通队列均可)中的数据取出来,然后通过网络发送出去。如果没有可epoll队列,这个问题处理起来就比较麻烦。
实现基于pipe,但pipe可能会产生毛刺。新的内存(2.6.22)引入了eventfd(相关的还有timerfd和signalfd),基于它的实现,不会有毛刺。
/** 可以放入Epoll监控的队列 * RawQueueClass为原始队列类名,如util::CArrayQueue * 为线程安全类 */ template <class RawQueueClass> class CEpollableQueue: public CEpollable { typedef typename RawQueueClass::_DataType DataType;
public: /** 构造一个可Epoll的队列,注意只可监控读事件,也就是队列中是否有数据 * @queue_max: 队列最大可容纳的元素个数 * @exception: 如果出错,则抛出CSyscallException异常 */ CEpollableQueue(uint32_t queue_max) :_raw_queue(queue_max) ,_push_waiter_number(0) { if (-1 == pipe(_pipefd)) throw sys::CSyscallException(errno, __FILE__, __LINE__); set_fd(_pipefd[0]); }
~CEpollableQueue() { close(); }
/** 关闭队列 */ virtual void close() {
sys::LockHelper if (_pipefd[0] != -1) { // 让CEpollable来关闭_pipefd[0],在CEpollable::close()中将会调用 // before_close,以保持语义总是相同的 CEpollable::close(); //close_fd(_pipefd[0]); _pipefd[0] = -1; } if (_pipefd[1] != -1) { close_fd(_pipefd[1]); _pipefd[1] = -1; } }
/** 判断队列是否已满 */ bool is_full() const {
sys::LockHelper return _raw_queue.is_full(); }
/** 判断队列是否为空 */ bool is_empty() const {
sys::LockHelper return _raw_queue.is_empty(); }
/*** * 取队首元素 * @elem: 存储取到的队首元素 * @return: 如果队列为空,则返回false,否则返回true */ bool front(DataType& elem) const {
sys::LockHelper if (_raw_queue.is_empty()) return false;
elem = _raw_queue.front(); return true; }
/*** * 弹出队首元素 * @elem: 存储弹出的队首元素 * @return: 如果队列为空,则返回false,否则取到元素并返回true * @exception: 如果出错,则抛出CSyscallException异常 */ bool pop_front(DataType& elem) {
sys::LockHelper return do_pop_front(elem); }
void pop_front() { DataType elem; (void)pop_front(elem); }
/*** * 从队首依次弹出多个元素 * @elem_array: 存储弹出的队首元素数组 * @array_size: 输入和输出参数,存储实际弹出的元素个数 * @exception: 如果出错,则抛出CSyscallException异常 */ void pop_front(DataType* elem_array, uint32_t& array_size) { uint32_t i = 0;
sys::LockHelper
for (;;) { if (!do_pop_front(elem_array[i])) break; if (++i == array_size) break; }
array_size = i; }
/*** * 向队尾插入一元素 * @elem: 待插入到队尾的元素 * @millisecond: 如果队列满,等待队列非满的毫秒数,如果为0则不等待,直接返回false * @return: 如果队列已经满,则返回false,否则插入成功并返回true * @exception: 如果出错,则抛出CSyscallException异常 */ bool push_back(DataType elem, uint32_t millisecond=0) {
sys::LockHelper while (_raw_queue.is_full()) { // 立即返回 if (0 == millisecond) return false;
// 超时等待 util::CountHelper<volatile int32_t> ch(_push_waiter_number); if (!_event.timed_wait(_lock, millisecond)) { return false; } }
char c = 'x'; _raw_queue.push_back(elem); // write还有相当于signal的作用 while (-1 == write(_pipefd[1], &c, sizeof(c))) { if (errno != EINTR) throw sys::CSyscallException(errno, __FILE__, __LINE__); }
return true; }
/** 得到队列中当前存储的元素个数 */ uint32_t size() const {
sys::LockHelper return _raw_queue.size(); }
private: bool do_pop_front(DataType& elem) { // 没有数据,也不阻塞,如果需要阻塞,应当使用事件队列CEventQueue if (_raw_queue.is_empty()) return false;
char c; // read还有相当于CEvent::wait的作用 while (-1 == read(_pipefd[0], &c, sizeof(c))) { if (errno != EINTR) throw sys::CSyscallException(errno, __FILE__, __LINE__); }
elem = _raw_queue.pop_front(); // 如果有等待着,则唤醒其中一个 if (_push_waiter_number > 0) _event.signal();
return true; }
private: int _pipefd[2]; /** 管道句柄 */ sys::CEvent _event; mutable sys::CLock _lock; RawQueueClass _raw_queue; /** 普通队列实例 */ volatile int32_t _push_waiter_number; /** 等待队列非满的线程个数 */ }; |