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2008-09-18 11:32:09
两周内发布. 现在是rc2了. 一个为siggraph准备的版本.
没什么重大更新,重大更新基本上会在接下来的动画项目里面完成. 大概的内容有micropolygon render/ deep shadow/ fur&hair/ uniform. bake 可能的更新有全新的ui和显示系统. soc的项目还是缺点什么.
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blog的数据大概丢了4个月的内容...
下半年要做自己的事情.blog会暂停更新了. 有blender讯息需要的朋友可以直接走cn或者官方.下半年的blender将是一个锐变.脱胎换骨4-5年基本上具备了做大型项目的底气.
今年的npr 没有完成,有空会继续.现在需求和资料基本上都找齐了.代码实现可能得花点时间. 明年的任务是nurbs和curve patch. 钱的事情还得找更多,一个小小工作室都得有100w的肉才能活几天啊. n-gon官方有人在做,态度还是不太明确.每个工具都有它应有的历史地位,希望如此.
争取五年内在2体多体碰撞上有新的理论完成,无奈~