C++一句话知识点荟萃:(1)建议用指针传递那些允许被调用函数修改的参数,而用对常量的引用来传递那些不需修改的大型参数;引用变量必须在声明时初始化!如: int a=3, &b=a; //b是引用变量,并且它是a的别名(2)用相同的参数列表和不同的返回类型建立重载函数是一种语法错误,C++编译器只用参数列表区分同名函数。(3)要通知C++编译器一个或多个函数已经在已经在C中编译好了,可以像下面这样写出其函数原型:单个函数: extern "C" 函数原型;多个函数: extern "C" { 函数原型 } (4)友元关系是不对称的:即如果类A是类B的友元类,不能就因此认为类B是类A的友元;类友元关系是不传递的:即如果类A是类B的友元类,类B是类C的友元类,不能就因此认为类A是类C的友元类......
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