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2009-12-31 14:03:01

现在社会,无论是70后,80后,还是90后,最为关心的2大话题是:房子和网游。中国随着城市化发展,大批新生力量涌入城市,给城市居住带来承重压力,并加上中国“金窝银窝,不如自己狗窝”的理念,引发城市房子供需紧张,房价年年创新高。另外,随着人们生活工作压力加大和网络快速发展,日常沟通日趋网络化(电脑、手机),人与人当面沟通机会大大减少,空虚寂寞和网游的快速发展,促使网游用户群体逐年增加。 这2大产业不仅仅备受全民关注,而且在经济体所占地位越来越重要,同时他们所面临的相对类似的八大问题。 1、 法律法规尚需时日 法律法规是任何产业发展的保障和基石。在中国,无乱是房产还是网游,都是在开个开放后出现的全新产物,隶属于全新产业范畴,并且产业发展速度之快五人预料到。从而引起法律法规的不能同步更上。

网游产业发展十年,直属管理部分权利的混淆,以及行业相关管理规范无法跟上,促使网游市场局部混乱状态。《魔兽世界》转嫁后的运营纷争事件,所引发的管理体制缺陷;外挂、私服等黑色产业链条猖獗,反映出对黑色产业打击管理无体制化;虚拟财产、游戏工作室、虚拟交易等虚伪物品以及附带产品的定位不明确,使得网游打金产业半遮半掩,这就反映出缺少行业细分规划。

网游产业继电保护测试仪发展的种种现象,其实跟房产如出一辙,如:囤地、囤房,地方保护,投机、信贷等体系的法律法规存在不明细,不统一等现状。

2、 资本热流

“有钱就能磨推鬼”,这句话在资本市场得到了完全的印证。无论是房产还是网游,到最后都沦为资本的运作,这也是任何产业发展到一定程度所形成的共。

不管先前盛大提出的18计划、巨人的赢在巨人,还是最近多起购入,以及最近频频的融资信息,如:幻想时代融资三亿;诚信集团2000玩注资网游;空中网8000万收购大承等等,这一系列举措都说明了,在网游产业里资本流动之快,不仅仅体现出产业内部资本流通频繁,还有产业外围资本纷纷注入之态势。

房地产的资金热流更加之多,其中不仅仅有以温州炒房团为代表的民间之本,还是各地房地产公司的兴起,以及银行信贷巨额资金,另外各地频频爆料的最王都说明了这点。这也正式网游和房产“高”产业和高利润的共同特征。

3、 全民化呼声

在这点上,全民化呼声在网游产业和房地产都出现了,但出现的现象恰恰相仿。网络发展的快速,带动了网游产业的高速发展。在09年网游企业高达750多家,可见其竞争压力之大,所以各大游戏企业和网络媒体都高调打出全民化口号,全民网络、全民游戏的概念。然后在房产上,由于日趋天价的房子,使得人们望而生畏。在这个形式下,全国80%的大众全体呼吁房价平民化或者房子平均化。
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