Linux 下的IIS 音频驱动程序主要都在/kernel/drivers/sound/s3c2410-uda1341.c 文件中。
在音频驱动程序中有2个比较重要的结构体:
typedef struct { int size; /* buffer size */ char *start; /* point to actual buffer */(内存虚拟地址起始地址) dma_addr_t dma_addr; /* physical buffer address */(内存物理地址起始地址) struct semaphore sem; /* down before touching the buffer */ int master; /* owner for buffer allocation, contain size when true */(内存大小) } audio_buf_t;
typedef struct { audio_buf_t *buffers; /* pointer to audio buffer structures */ audio_buf_t *buf; /* current buffer used by read/write */ u_int buf_idx; /* index for the pointer above */ u_int fragsize; /* fragment i.e. buffer size */(音频缓冲区片大小) u_int nbfrags; /* nbr of fragments */(音频缓冲区片数量) dmach_t dma_ch; /* DMA channel (channel2 for audio) */ } audio_stream_t;
这是一个管理多缓冲区的结构体,结构体audio_stream_t 为音频流数据组成了一个环形缓冲区。(audio_buf_t *buffers 同触摸屏驱动中struct TS_DEV 结构中的TS_RET buf[MAX_TS_BUF] 意义一样,都为环形缓冲区)用audio_buf_t 来管理一段内存,在用audio_stream_t 来管理N 个audio_buf_t。
音频驱动的file_operations 结构定义如下: static struct file_operations smdk2410_audio_fops = { llseek: smdk2410_audio_llseek, write: smdk2410_audio_write, read: smdk2410_audio_read, poll: smdk2410_audio_poll, ioctl: smdk2410_audio_ioctl, open: smdk2410_audio_open, release: smdk2410_audio_release };
static struct file_operations smdk2410_mixer_fops = { ioctl: smdk2410_mixer_ioctl, open: smdk2410_mixer_open, release: smdk2410_mixer_release };
这里定义了两种类型设备的file_operations 结构,前者是DSP 设备,后者是混频器设备。
------------------------------------------------------------------------ 和往常一样,先来看一下加载驱动模块时的初始化函数: int __init s3c2410_uda1341_init(void) 该函数首先会初始化I/O 和UDA1341 芯片,然后申请2个DMA 通道用于音频传输。
local_irq_save(flags);
调用该宏函数来保存IRQ 中断使能状态,并禁止IRQ 中断。
在/kernel/include/asm-arm/system.h 文件中: /* For spinlocks etc */ #define local_irq_save(x) __save_flags_cli(x) #define local_irq_restore(x) __restore_flags(x)
在/kernel/include/asm-arm/proc-armo/system.h 文件中: /* * Save the current interrupt enable state & disable IRQs */ #define __save_flags_cli(x) \ do { \ unsigned long temp; \ __asm__ __volatile__( \ " mov %0, pc @ save_flags_cli\n" \ " orr %1, %0, #0x08000000\n" \ " and %0, %0, #0x0c000000\n" \ " teqp %1, #0\n" \ : "=r" (x), "=r" (temp) \ : \ : "memory"); \ } while (0)
最后用ARM 汇编指令实现了保存IRQ 和FIQ 的中断使能状态,并禁止IRQ 中断。
/* * restore saved IRQ & FIQ state */ #define __restore_flags(x) \ do { \ unsigned long temp; \ __asm__ __volatile__( \ " mov %0, pc @ restore_flags\n" \ " bic %0, %0, #0x0c000000\n" \ " orr %0, %0, %1\n" \ " teqp %0, #0\n" \ : "=&r" (temp) \ : "r" (x) \ : "memory"); \ } while (0)
最后用ARM 汇编指令实现了恢复IRQ 和FIQ 的中断使能状态。
/* GPB 4: L3CLOCK, OUTPUT */ set_gpio_ctrl(GPIO_L3CLOCK); /* GPB 3: L3DATA, OUTPUT */ set_gpio_ctrl(GPIO_L3DATA); /* GPB 2: L3MODE, OUTPUT */ set_gpio_ctrl(GPIO_L3MODE);
/* GPE 3: I2SSDI */ set_gpio_ctrl(GPIO_E3 | GPIO_PULLUP_EN | GPIO_MODE_I2SSDI); /* GPE 0: I2SLRCK */ set_gpio_ctrl(GPIO_E0 | GPIO_PULLUP_EN | GPIO_MODE_I2SSDI); /* GPE 1: I2SSCLK */ set_gpio_ctrl(GPIO_E1 | GPIO_PULLUP_EN | GPIO_MODE_I2SSCLK); /* GPE 2: CDCLK */ set_gpio_ctrl(GPIO_E2 | GPIO_PULLUP_EN | GPIO_MODE_CDCLK); /* GPE 4: I2SSDO */ set_gpio_ctrl(GPIO_E4 | GPIO_PULLUP_EN | GPIO_MODE_I2SSDO);
接下来马上设置与UDA1341 芯片相关GPIO 引脚。这里首先将GPB4,GPB3,GPB2 这3个GPIO 引脚设置为输出模式,参考原理图后,得知这3个引脚分别连接UDA1341 芯片的L3CLOCK,L3DATA,L3MODE 这3个引脚,作为这3个信号的输入。
在/kernel/drivers/sound/s3c2410-uda1341.c 文件中: #define GPIO_L3CLOCK (GPIO_MODE_OUT | GPIO_PULLUP_DIS | GPIO_B4) #define GPIO_L3DATA (GPIO_MODE_OUT | GPIO_PULLUP_DIS | GPIO_B3) #define GPIO_L3MODE (GPIO_MODE_OUT | GPIO_PULLUP_DIS | GPIO_B2) 然后继续设置与IIS 控制器输出信号相关GPIO 引脚。将GPE0~GPE4 这5个引脚设置为IIS 接口的信号模式。需要通过配置GPECON 寄存器来设定该端口管脚的输出模式,对应位如下:
[9:8] [7:6] [5:4] [3:2] [1:0] GPE4 GPE3 GPE2 GPE1 GPE0 参考S3C2410 芯片datasheet 的I/O口章节,都要设为10(二进制)。
local_irq_restore(flags);
设置完GPIO 口的工作模式,就可以前面已经分析过的local_irq_restore 宏函数来恢复IRQ 和FIQ 的中断使能状态。
init_uda1341();
这里调用了init_uda1341 函数来初始化UDA1341 芯片,该函数会在后面说明。
output_stream.dma_ch = DMA_CH2;
if (audio_init_dma(&output_stream, "UDA1341 out")) { audio_clear_dma(&output_stream); printk( KERN_WARNING AUDIO_NAME_VERBOSE ": unable to get DMA channels\n" ); return -EBUSY; }
input_stream.dma_ch = DMA_CH1;
if (audio_init_dma(&input_stream, "UDA1341 in")) { audio_clear_dma(&input_stream); printk( KERN_WARNING AUDIO_NAME_VERBOSE ": unable to get DMA channels\n" ); return -EBUSY; }
在全局变量中定义了,两个audio_stream_t 结构的变量,分别是output_stream 和input_stream,一个作为输出音频缓冲区,一个作为输入音频缓冲区。 将输出音频缓冲区的DMA 通道设为通道2,输入音频缓冲区的DMA 通道设为通道1。
在/kernel/include/asm-arm/arch-s3c2410/dma.h 文件中: #define DMA_CH0 0 #define DMA_CH1 1 #define DMA_CH2 2 #define DMA_CH3 3
通过查阅S3C2410 芯片datasheet 中的DMA 章节,知道该芯片共有4个DMA 通道,DMA 控制器的每个通道可以从4个DMA 源中选择一个DMA 请求源。其中,通道1具有IIS 输入源,而通道2具有IIS 输出和输入源。所以要以全双工模式进行音频数据传输的话,只有将输出音频缓冲区的设为DMA 通道2,输入音频缓冲区设为DMA 通道1。
接着调用2次audio_init_dma 函数来分别对输出和输入音频缓冲区的DMA 通道进行初始化设置。该函数比较简单,定义如下: static int __init audio_init_dma(audio_stream_t * s, char *desc) { if(s->dma_ch == DMA_CH2) return s3c2410_request_dma("I2SSDO", s->dma_ch, audio_dmaout_done_callback, NULL); else if(s->dma_ch == DMA_CH1) return s3c2410_request_dma("I2SSDI", s->dma_ch, NULL ,audio_dmain_done_callback); else return 1; }
这个函数其实就是对DMA 的通道号进行判断,然后调用了s3c2410_request_dma 函数来向内核申请一个DMA 通道。
在/kernel/arch/arm/mach-s3c2410/dma.c 文件中: int s3c2410_request_dma(const char *device_id, dmach_t channel, dma_callback_t write_cb, dma_callback_t read_cb)
在该函数中会分配DMA 通道,并申请DMA 中断,即当DMA 传输结束时,会响应中断请求,调用回调函数。这里的参数中,device_id 为设备id 号,用字符串来表示;channel 为DMA 通道号,将前面定义的通道号1,2传入;write_cb 和read_cb 分别指向DMA 发送和读取结束时调用的函数,即DMA 传输结束时调用的回调函数。 在该函数中有: err = request_irq(dma->irq, dma_irq_handler, 0 * SA_INTERRUPT, device_id, (void *)dma);
即申请了一个DMA 的中断号,中断处理子程序为dma_irq_handler 函数,然后: dma->write.callback = write_cb; dma->read.callback = read_cb;
将读写DMA 中断的两个回调函数指针传入。
在/kernel/arch/arm/mach-s3c2410/dma.c 文件中: static void dma_irq_handler(int irq, void *dev_id, struct pt_regs *regs) { s3c2410_dma_t *dma = (s3c2410_dma_t *)dev_id;
DPRINTK(__FUNCTION__"\n");
s3c2410_dma_done(dma); }
在中断处理子程序中,调用了s3c2410_dma_done 函数,该函数定义如下: static inline void s3c2410_dma_done(s3c2410_dma_t *dma) { dma_buf_t *buf = dma->curr; dma_callback_t callback;
if (buf->write) callback = dma->write.callback; else callback = dma->read.callback;
#ifdef HOOK_LOST_INT stop_dma_timer(); #endif DPRINTK("IRQ: b=%#x st=%ld\n", (int)buf->id, (long)dma->regs->DSTAT); if (callback) callback(buf->id, buf->size); kfree(buf); dma->active = 0; process_dma(dma); }
最后在s3c2410_dma_done 函数中,通过callback 函数指针调用了DMA 发送和读取的回调函数。
DMA 写入和读取的两个回调函数audio_dmaout_done_callback,audio_dmain_done_callback 会在后面说明。其中DMA 写入为音频输出,DMA 读取为音频输入。 在调用audio_init_dma 函数来对输出和输入音频缓冲区的DMA 通道进行初始化设置时,如果返回失败,则会调用audio_clear_dma 函数来释放已申请的DMA 通道。在audio_clear_dma 函数中直接调用了s3c2410_free_dma 函数来进行动作。
在/kernel/arch/arm/mach-s3c2410/dma.c 文件中: void s3c2410_free_dma(dmach_t channel)
该函数中释放了已申请的DMA 通道,并调用了free_irq 函数来释放已分配的DMA 发送和读取结束的中断号。
audio_dev_dsp = register_sound_dsp(&smdk2410_audio_fops, -1); audio_dev_mixer = register_sound_mixer(&smdk2410_mixer_fops, -1);
在驱动模块的初始化函数最后调用了register_sound_dsp,和register_sound_mixer 两个函数来分别注册驱动设备,前者注册为DSP 设备,后者注册为混频器设备。
在/kernel/drivers/sound/sound_core.c 文件中: /** * register_sound_dsp - register a DSP device * @fops: File operations for the driver * @dev: Unit number to allocate * * Allocate a DSP device. Unit is the number of the DSP requested. * Pass -1 to request the next free DSP unit. On success the allocated * number is returned, on failure a negative error code is returned. * * This function allocates both the audio and dsp device entries together * and will always allocate them as a matching pair - eg dsp3/audio3 */
int register_sound_dsp(struct file_operations *fops, int dev)
/** * register_sound_mixer - register a mixer device * @fops: File operations for the driver * @dev: Unit number to allocate * * Allocate a mixer device. Unit is the number of the mixer requested. * Pass -1 to request the next free mixer unit. On success the allocated * number is returned, on failure a negative error code is returned. */
int register_sound_mixer(struct file_operations *fops, int dev)
这两个函数的参数一样,fops 为传给内核的file_operations 结构中的接口函数,dev 为分配的设备序号,设为-1 表示由内核自动分配一个空闲的序号。
------------------------------------------------------------------------ 紧接着就来看一下init_uda1341 这个初始化UDA1341 芯片的函数: static void init_uda1341(void)
uda1341_volume = 62 - ((DEF_VOLUME * 61) / 100); uda1341_boost = 0; uda_sampling = DATA2_DEEMP_NONE; uda_sampling &= ~(DATA2_MUTE);
首先上来就是设定几个待会儿配置要用的参数。参考UDA1341 芯片datasheet 后,可以知道uda1341_volume 参数的含义,62 表示音量设置表中有效音量的总档数,61 表示音量总共有61 档,DEF_VOLUME%表示所要调的音量的百分比大小,这样61*DEF_VOLUME%所得出的就是所要调的音量是音量总档数的第几档,由于音量设置表中列出值的是按衰减量递增的,所以刚才得到的音量档数需要在总档数下衰减多少才能得到呢?显然只要将音量总档数减去所要调到的音量档数即可,即62-61*DEF_VOLUME%。
local_irq_save(flags);
同先前一样,调用该宏函数来保存IRQ 中断使能状态,并禁止IRQ 中断。
write_gpio_bit(GPIO_L3MODE, 1); write_gpio_bit(GPIO_L3CLOCK, 1);
调用write_gpio_bit 宏函数,将GPIO 相应的引脚设为高电平或低电平。这里是把GPIO_L3MODE 和GPIO_L3CLOCK 这两个引脚设为高电平。
local_irq_restore(flags);
同先前一样,调用该宏函数来恢复IRQ 和FIQ 的中断使能状态。
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uda1341_l3_address(UDA1341_REG_STATUS); uda1341_l3_data(STAT0_SC_384FS | STAT0_IF_MSB); // set 384 system clock, MSB uda1341_l3_data(STAT1 | STAT1_DAC_GAIN | STAT1_ADC_GAIN | STAT1_ADC_ON | STAT1_DAC_ON);
下面就调用了uda1341_l3_address 函数和uda1341_l3_data 函数来对UDA1341 芯片进行配置。在看了UDA1341 芯片的datasheet 后知道了,原来S3C2410 与UDA1341 的通信就是通过L3CLOCK,L3DATA,L3MODE 这3个引脚,通信时序由GPIO 口编程控制,有点类似于SPI 接口时序。这两个函数会在后面进行说明。 其中uda1341_l3_address 函数是L3 接口操作模式的地址模式,这里用00010110(二进制)(参考了UDA1341 芯片的datasheet 得知D7~D2 为设备地址,默认UDA1341TS 的设备地址为000101,而D1~D0 为数据传输的类型)参数设置为寄存器状态地址。uda1341_l3_data 函数是L3 接口操作模式的数据传输模式,这里先用00011000(二进制)参数将系统时钟设置为384fs,数据输入格式设置为MSB 模式,然后用11100011(二进制)参数将DAC 和ADC 的获取开关都设为6dB,将DAC 和ADC 电源控制都设为打开。
uda1341_l3_address(UDA1341_REG_DATA0); uda1341_l3_data(DATA0 |DATA0_VOLUME(uda1341_volume)); // maximum volume uda1341_l3_data(DATA1 |DATA1_BASS(uda1341_boost)| DATA1_TREBLE(0)); uda1341_l3_data(uda_sampling); /* --;;*/ uda1341_l3_data(EXTADDR(EXT2)); uda1341_l3_data(EXTDATA(EXT2_MIC_GAIN(0x6)) | EXT2_MIXMODE_CH1);
再次调用uda1341_l3_address 函数,用00010100(二进制)参数设置为直接地址寄存器模式。接着分5次调用uda1341_l3_data 函数来进行配置,第一次用uda1341_volume 参数的值23(十进制)将音量大小设置为总音量的65%;第二次用01000000(二进制)参数将低音推进设置为0,高音设置为0;第三次用00000000(二进制)参数又将音量调到衰减0dB,即调到最大(不理解为什么);最后两次要一起看,先用11000010(二进制)参数将EA2~EA0 设为010(二进制)进入设置特定功能的外部地址,然后用11111001(二进制)参数将ED4~ED0 设为11001(二进制)将MIC 的灵敏度设为+27dB,将混频器模式设为选择通道1输入(这时通道2输入关闭)。 【其实这里的“uda1341_l3_data(uda_sampling); /* --;;*/”,这句话应该是不正确的,不是准备再将音量调到最大。应该改为: uda_l3_data(DATA2 | uda_sampling); 即用10000000(二进制)参数设置静音关闭和高低音模式为flat 模式(高低音增益都为0dB)等。】
------------------------------------------------------------------------ 马上来看一下uda1341_l3_address 和uda1341_l3_data 这两个具体控制GPIO 口时序来传输数据的函数。首先看uda1341_l3_address 函数: static void uda1341_l3_address(u8 data)
local_irq_save(flags);
在对GPIO 口设置或操作前总要先调用该宏函数来保存IRQ 中断使能状态,并禁止IRQ 中断。
write_gpio_bit(GPIO_L3MODE, 0); write_gpio_bit(GPIO_L3DATA, 0); write_gpio_bit(GPIO_L3CLOCK, 1);
分别将GPIO_L3MODE 引脚设为低电平,将GPIO_L3DATA 引脚设为低电平,将GPIO_L3CLOCK 引脚设为高电平。根据UDA1341 芯片datasheet 里的时序图,把GPIO_L3MODE 引脚设为低电平,就是地址模式。
udelay(1);
调用udelay 函数来短暂延时1us。在驱动程序中用udelay 函数来延时微秒级时间,mdelay 函数来延时毫秒级时间,而在应用程序中用usleep 函数来延时微秒级时间,sleep 函数来延时毫秒级时间。
在/kernel/include/asm-arm/delay.h 文件中: /* * division by multiplication: you don't have to worry about * loss of precision. * * Use only for very small delays ( < 1 msec). Should probably use a * lookup table, really, as the multiplications take much too long with * short delays. This is a "reasonable" implementation, though (and the * first constant multiplications gets optimized away if the delay is * a constant) */ extern void udelay(unsigned long usecs);
在/kernel/include/linux/delay.h 文件中: #ifdef notdef #define mdelay(n) (\ {unsigned long msec=(n); while (msec--) udelay(1000);}) #else #define mdelay(n) (\ (__builtin_constant_p(n) && (n)<=MAX_UDELAY_MS) ? udelay((n)*1000) : \ ({unsigned long msec=(n); while (msec--) udelay(1000);})) #endif
在/kernel/arch/arm/lib/delay.S 文件中: /* * 0 <= r0 <= 2000 */ ENTRY(udelay) mov r2, #0x6800 orr r2, r2, #0x00db mul r1, r0, r2 ldr r2, LC0 ldr r2, [r2] mov r1, r1, lsr #11 mov r2, r2, lsr #11 mul r0, r1, r2 movs r0, r0, lsr #6 RETINSTR(moveq,pc,lr)
最后用ARM 汇编指令实现了微秒级的短暂延时。
for (i = 0; i < 8; i++) { if (data & 0x1) { write_gpio_bit(GPIO_L3CLOCK, 0); udelay(1); write_gpio_bit(GPIO_L3DATA, 1); udelay(1); write_gpio_bit(GPIO_L3CLOCK, 1); udelay(1); } else { write_gpio_bit(GPIO_L3CLOCK, 0); udelay(1); write_gpio_bit(GPIO_L3DATA, 0); udelay(1); write_gpio_bit(GPIO_L3CLOCK, 1); udelay(1); } data >>= 1; }
接下来就是将一个字节一位一位通过GPIO 口发送出去的循环结构,从该字节的最低位(D0)开始发送。若D0 为1,则设置GPIO_L3DATA 引脚为高电平,否则为低电平。同时需要控制GPIO_L3CLOCK 引脚的时钟信号,数据会在时钟的上升沿写入UDA1341 芯片,所以需要在时钟引脚为低电平时准备好要传送的数据,然后再将时钟设为高电平。在设置时钟和数据引脚之间用udelay 函数进行短暂延时1us。
write_gpio_bit(GPIO_L3MODE, 1); udelay(1);
在地址模式下数据传送完成后,则设置GPIO_L3MODE 引脚为高电平,准备进入数据传输模式,并短暂延时1us。
local_irq_restore(flags);
最后调用该宏函数来恢复IRQ 和FIQ 的中断使能状态。
------------------------------------------------------------------------ 接着来看uda1341_l3_data 函数: static void uda1341_l3_data(u8 data)
local_irq_save(flags);
同样首先要调用该宏函数来保存IRQ 中断使能状态,并禁止IRQ 中断。
write_gpio_bit(GPIO_L3MODE, 1); udelay(1);
write_gpio_bit(GPIO_L3MODE, 0); udelay(1); write_gpio_bit(GPIO_L3MODE, 1);
在进入数据传输模式前,先要将GPIO_L3MODE 信号需要有一个低电平的脉冲,所以依次设置该引脚为高电平,低电平,高电平,这样就进入了数据传输模式。
for (i = 0; i < 8; i++) { if (data & 0x1) { write_gpio_bit(GPIO_L3CLOCK, 0); udelay(1); write_gpio_bit(GPIO_L3DATA, 1); udelay(1); write_gpio_bit(GPIO_L3CLOCK, 1); udelay(1); } else { write_gpio_bit(GPIO_L3CLOCK, 0); udelay(1); write_gpio_bit(GPIO_L3DATA, 0); udelay(1); write_gpio_bit(GPIO_L3CLOCK, 1); udelay(1); }
data >>= 1; }
接下来的这个步骤和uda1341_l3_address 函数一样,一位一位将数据发送出去。
write_gpio_bit(GPIO_L3MODE, 1); write_gpio_bit(GPIO_L3MODE, 0); udelay(1); write_gpio_bit(GPIO_L3MODE, 1);
最后,GPIO_L3MODE 信号同样需要有一个低电平的脉冲才表示数据传输模式结束,所以再次设置该引脚为高电平,低电平,高电平。
local_irq_restore(flags);
完成后,调用该宏函数来恢复IRQ 和FIQ 的中断使能状态。
------------------------------------------------------------------------ 看一下卸载驱动模块时调用的函数: void __exit s3c2410_uda1341_exit(void)
这个函数就比较简单了。
unregister_sound_dsp(audio_dev_dsp); unregister_sound_mixer(audio_dev_mixer);
首先调用unregister_sound_dsp 和unregister_sound_mixer 这两个函数来分别注销原先注册的DSP 设备和混频器设备。
在/kernel/drivers/sound/sound_core.c 文件中: /** * unregister_sound_dsp - unregister a DSP device * @unit: unit number to allocate * * Release a sound device that was allocated with register_sound_dsp(). * The unit passed is the return value from the register function. * * Both of the allocated units are released together automatically. */
void unregister_sound_dsp(int unit)
/** * unregister_sound_mixer - unregister a mixer * @unit: unit number to allocate * * Release a sound device that was allocated with register_sound_mixer(). * The unit passed is the return value from the register function. */
void unregister_sound_mixer(int unit)
这两个函数的参数一样,为刚才调用注册函数时返回的内核所分配的设备序号。
audio_clear_dma(&output_stream); audio_clear_dma(&input_stream); /* input */
分两次调用audio_clear_dma 函数来分别释放已申请的音频输入和音频输出的DMA 通道。
------------------------------------------------------------------------ 继续来看一下打开设备文件的接口函数,这里先看针对DSP 设备文件的函数: static int smdk2410_audio_open(struct inode *inode, struct file *file)
if ((file->f_flags & O_ACCMODE) == O_RDONLY) { if (audio_rd_refcount || audio_wr_refcount) return -EBUSY; audio_rd_refcount++; } else if ((file->f_flags & O_ACCMODE) == O_WRONLY) { if (audio_wr_refcount) return -EBUSY; audio_wr_refcount++; } else if ((file->f_flags & O_ACCMODE) == O_RDWR) { if (audio_rd_refcount || audio_wr_refcount) return -EBUSY; audio_rd_refcount++; audio_wr_refcount++; } else return -EINVAL;
首先上来就是一大段条件判断,主要就是判断file->f_flags 这个表示设备文件的打开方式是读取,写入,还是可读写。用audio_rd_refcount 和audio_wr_refcount 这两个变量来设置类似于信号量一样的读写占位标志(要写设备的话,只要没有用写方式打开过设备即可;要读的话,则需要该设备同时没有用读或写方式打开过),只要打开过设备文件,相应的方式标志就会加一。
if (cold) { audio_rate = AUDIO_RATE_DEFAULT; audio_channels = AUDIO_CHANNELS_DEFAULT; audio_fragsize = AUDIO_FRAGSIZE_DEFAULT; audio_nbfrags = AUDIO_NBFRAGS_DEFAULT;
在audio_rd_refcount 和audio_wr_refcount 这两个变量都为0 的时候才进入这一步,即对已经打开过的设备文件不进行下面的操作。 这里先设置一下待会儿要配置到IIS 相关寄存器中的变量。
if ((file->f_mode & FMODE_WRITE)){ init_s3c2410_iis_bus_tx(); audio_clear_buf(&output_stream); } if ((file->f_mode & FMODE_READ)){ init_s3c2410_iis_bus_rx(); audio_clear_buf(&input_stream); } }
从file->f_mode 中判断文件是否可读可写,根据设备文件的打开模式,分别调用了init_s3c2410_iis_bus_tx 和init_s3c2410_iis_bus_rx 函数来进行对IIS 总线读写的初始化配置,在这两个函数中对S3C2410 芯片的IIS 相关寄存器进行了相应的配置,会在后面说明。然后又调用了audio_clear_buf 函数来分别对音频输入和输出两个DMA 缓冲区进行了清空,该函数也会在后面说明。 因为读写操作控制必须用f_mode 来进行判断,所以这里要根据f_mode 为可读或可写的标识来进行读写模式的硬件设置。而read,write 函数不需要检查f_mode 因为读写权限的检查是由内核在调用他们之前进行的。
MOD_INC_USE_COUNT;
最后调用MOD_INC_USE_COUNT; 来对设备文件计数器加一计数,并返回。
------------------------------------------------------------------------ 下面马上来看一下init_s3c2410_iis_bus_tx 和init_s3c2410_iis_bus_rx 这两个函数,首先是init_s3c2410_iis_bus_tx 函数: static void init_s3c2410_iis_bus_tx(void)
IISCON = 0; IISMOD = 0; IISFIFOC = 0;
首先初始化IIS 控制寄存器,IIS 模式寄存器和IIS FIFO 控制寄存器都为0。
/* 44 KHz , 384fs */ IISPSR = (IISPSR_A(iispsr_value(S_CLOCK_FREQ, 44100)) | IISPSR_B(iispsr_value(S_CLOCK_FREQ, 44100)));
设置IIS 预分频寄存器,其中调用了iispsr_value 函数来计算预分频值,该函数会在后面说明。 参考S3C2410 芯片datasheet 中关于IIS 总线接口的章节,具体设置参数如下: IISPSR_A(iispsr_value(S_CLOCK_FREQ, 44100)) = IISPSR_A(iispsr_value(384, 44100)) = (一个0~31 之间的值)<<5 预分频控制器A,用于内部时钟块 IISPSR_B(iispsr_value(S_CLOCK_FREQ, 44100))) = (一个0~31 之间的值)<<0 预分频控制器B,用于外部时钟块 |