Beans的属性 Beans的属性与一般Java程序中所指的属性,或者说与所有面向对象的程序设计语言中对象的属性是一个概念,在程序中的具体体现就是类中的变量。在JavaBeans设计中,按照属性的不同作用又细分为四类:Simple, Index, Bound与Constrained属性。
1. Simple属性
一个简单属性表示一个伴随有一对get/set方法(C语言的过程或函数在Java程序中称为"方法")的变量。属性名与和该属性相关的get/set方法名对应。例如:如果有setX和getX方法,则暗指有一个名为"X"的属性。如果有一个方法名为isX,则通常暗指"X"是一个布尔属性(即X的值为true或false)。例如在下面这个程序中:
public class alden1 extends Canvas {
string ourString= "Hello"; //属性名为ourString,类型为字符串
public alden1(){ //alden1()是alden1的构造函数,
与中构造函数的意义相同
setBackground(Color.red);
setForeground(Color.blue);
}
/* "set"属性*/
public void setString(String newString) {
ourString=newString;
}
/* "get"属性 */
public String getString() {
return ourString;
}
}
2. Indexed属性
一个Indexed属性表示一个数组值。使用与该属性对应的set/get方法可取得数组中的数值。该属性也可一次设置或取得整个数组的值。例:
public class alden2 extends Canvas {
int[] dataSet={1,2,3,4,5,6}; // dataSet是一个indexed属性
public alden2() {
setBackground(Color.red);
setForeground(Color.blue);
}
/* 设置整个数组 */
public void setDataSet(int[] x){
dataSet=x;
}
/* 设置数组中的单个元素值 */
public void setDataSet(int index, int x){
dataSet[index]=x;
}
/* 取得整个数组值 */
public int[] getDataSet(){
return dataSet;
}
/* 取得数组中的指定元素值 */
public int getDataSet(int x){
return dataSet[x];
}
}
3. Bound属性
一个Bound属性是指当该种属性的值发生变化时,要通知其它的对象。每次属性值改变时,这种属性就点火一个PropertyChange事件(在Java程序中,事件也是一个对象)。事件中封装了属性名、属性的原值、属性变化后的新值。这种事件是传递到其它的Beans,至于接收事件的Beans应做什么动作由其自己定义。当PushButton的background属性与Dialog的background属性bind时,若PushButton的background属性发生变化时,Dialog的background属性也发生同样的变化。 例:
public class alden3 extends Canvas{
String ourString= "Hello";
//ourString是一个bound属性
private PropertyChangeSupport changes = new PropertyChangeSupport(this);
/** 注:Java是纯面向对象的语言,
如果要使用某种方法则必须指明是要使用哪个对象的方法,
在下面的程序中要进行点火事件的操作,
这种操作所使用的方法是在PropertyChangeSupport类中的。
所以上面声明并实例化了一个changes对象,
在下面将使用changes的firePropertyChange方法来点火ourString的属性改变事件。*/
public void setString(string newString){
String oldString = ourString;
ourString = newString;
/* ourString的属性值已发生变化,于是接着点火属性改变事件 */
changes.firePropertyChange("ourString",oldString,newString);
}
public String getString(){
return ourString;
}
/** 以下代码是为开发工具所使用的。
我们不能预知alden3将与哪些其它的Beans组合成为一个应用,
无法预知若alden3的ourString属性发生变化时有哪些其它的组件与此变化有关,
因而alden3这个Beans要预留出一些接口给开发工具,
开发工具使用这些接口,
把其它的JavaBeans对象与alden3挂接。*/
public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeLisener l){
changes.addPropertyChangeListener(l);
}
public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener l){
changes.removePropertyChangeListener(l);
}
通过上面的代码,开发工具调用changes的addPropertyChangeListener方法,把其它JavaBeans注册入ourString属性的监听者队列l中,l是一个Vector数组,可任何Java对象。
开发工具也可使用changes的removePropertyChangeListener方法,从l中注销指定的对象,使alden3的ourString属性的改变不再与这个对象有关。
当然,当程序员手写代码编制程序时,也可直接调用这两个方法,把其它Java对象与alden3挂接。
4. Constrained属性
一个JavaBeans的constrained属性,是指当这个属性的值要发生变化时,与这个属性已建立了某种连接的其它Java对象可否决属性值的改变。constrained属性的监听者通过抛出PropertyVetoException来阻止该属性值的改变。例:下面程序中的constrained属性是PriceInCents。
public class JellyBeans extends Canvas{
private PropertyChangeSupport changes=new PropertyChangeSupport(this);
private VetoableChangeSupport Vetos=new VetoableChangeSupport(this);
/*与前述changes相同,
可使用VetoableChangeSupport对象的实例Vetos中的方法,
在特定条件下来阻止PriceInCents值的改变。*/
......
public void setPriceInCents(int newPriceInCents) throws PropertyVetoException {
/*方法名中throws PropertyVetoException的作用是当有
其它Java对象否决PriceInCents的改变时,
要抛出例外。*/
/* 先保存原来的属性值*/
int oldPriceInCents=ourPriceInCents;
/**点火属性改变否决事件*/
vetos.fireVetoableChange("priceInCents",new Integer(OldPriceInCents),new Integer(newPriceInCents));
/**若有其它对象否决priceInCents的改变,
则程序抛出例外,不再继续执行下面的两条语句,
方法结束。若无其它对象否决priceInCents的改变,
则在下面的代码中把ourPriceIncents赋予新值,
并点火属性改变事件*/
ourPriceInCents=newPriceInCents;
changes.firePropertyChange("priceInCents", new Integer(oldPriceInCents), new Integer(newPriceInCents));
}
/**与前述changes相同,
也要为PriceInCents属性预留接口,
使其它对象可注册入PriceInCents否决改变监听者队列中,
或把该对象从中注销
public void addVetoableChangeListener(VetoableChangeListener l)
{
vetos.addVetoableChangeListener(l);
}
public void removeVetoableChangeListener(VetoableChangeListener l){
vetos.removeVetoableChangeListener(l);
}
......
}
从上面的例子中可看到,一个constrained属性有两种监听者:属性变化监听者和否决属性改变的监听者。否决属性改变的监听者在自己的对象代码中有相应的控制语句,在监听到有constrained属性要发生变化时,在控制语句中判断是否应否决这个属性值的改变。
总之,某个Beans的constrained属性值可否改变取决于其它的Beans或者是Java对象是否允许这种改变。允许与否的条件由其它的Beans或Java对象在自己的类中进行定义。
JavaBeans的事件 事件处理是JavaBeans体系结构的核心之一。通过事件处理机制,可让一些组件作为事件源,发出可被描述环境或其它组件接收的事件。这样,不同的组件就可在构造工具内组合在一起,组件之间通过事件的传递进行通信,构成一个应用。从概念上讲,事件是一种在"源对象"和"监听者对象"之间,某种状态发生变化的传递机制。事件有许多不同的用途,例如在系统中常要处理的鼠标事件、窗口边界改变事件、键盘事件等。在Java和JavaBeans中则是定义了一个一般的、可扩充的事件机制,这种机制能够:
对事件类型和传递的模型的定义和扩充提供一个公共框架,并适合于广泛的应用。
与Java语言和环境有较高的集成度。
事件能被描述环境捕获和点火。
能使其它构造工具采取某种技术在设计时直接控制事件,以及事件源和事件监听者之间的联系。
事件机制本身不依赖于复杂的开发工具。特别地,还应当:
能够发现指定的对象类可以生成的事件。
能够发现指定的对象类可以观察(监听)到的事件。
提供一个常规的注册机制,允许动态操纵事件源与事件监听者之间的关系。
不需要其它的虚拟机和语言即可实现。
事件源与监听者之间可进行高效的事件传递。
能完成JavaBeans事件模型与相关的其它组件体系结构事件模型的中立映射。
JavaBeans事件模型的主要构成有: 事件从事件源到监听者的传递是通过对目标监听者对象的Java方法调用进行的。对每个明确的事件的发生,都相应地定义一个明
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