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2008-09-09 15:17:06
移动信息设备描述(Mobile Information Device Profile,MIDP) 1.0 版本提供了一套基本组件,用于支持应用程序需要的大多数用户界面(UI)。但是,如果您的需求比较复杂,那么一般必须要从 Canvas
派生子类,并重新设计。
MIDP 2.0 改变了所有这些。现在您可以建立自定义组件,这样您就可以对用户交互进行细粒度的控制,而且可以适应现有的窗体框架,符合设备本身的观感。
在这篇文章里,我们通过建立一个简单的 Outliner MIDlet,来研究这些新的定制功能。大纲是用来组织想法、保持列表,甚至进行项目计划的工具——是一个在移动设备上非常有用的应用程序。Outliner
MIDlet让用户可以构建层次结构良好的窗体项目大纲。它们可以加入或删除,缩进或凸出,还可以用一种在 MIDP 2.0 出现之前不可能的方法折叠和展开项目。
如果您对于使用 MIDP 建立用户界面不熟,请让我们回顾一下基础知识。
MIDP 1.0 提供了一些骨干 UI 组件,包括选项组(ChoiceGroup)
,日期字段(DateField)
, Gauge
, 图像项目(ImageItem)
, 字符串项目(StringItem)
, 以及文本字段(TextField)。
这些类全部扩展自公共基类 Item
。和它们的 AWT 等价物非常相似,项目是我们用来控制底层本机 UI 小部件的抽象。因为本机实现在不同设备之间,可能有很大的差异,而事实上也是这样,所以 Item
公共接口对于底层小部件的外观和行为只提供了非常少的控制。
窗体的存在,是为了按行排列项目,使其最好地适合屏幕尺寸、适应项目运行所在设备的能力。至少从理论上讲,MIDP 实现可以方便、无缝地使您的应用程序适应设备硬件;副作用是您对用户界面观感的影响受到限制。