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分类: LINUX

2010-05-24 11:14:56

快速补血
  在坦大损血时快速刷是另一个安心感来源
  也就是坦的血量是一直在低水平 还是只有瞬间是在低水平?
  当然可以大补预放 但要补师100%準确预放那是不可能的
  通常在坦已经大损血时 非预放大补结果就是倒坦
  一般补师的错误观念就是"坦大损血我就要放大补量的补技"
  一般补师的"坦已经大失"补法
  无论如何先大补 因为想一次拉高坦的血量 但重点是发动时间长
  再直补 将坦血量再拉高到50%以上
  再加护 希望令坦血变稳 但这样放通常会瞬爆
  最后直补连发再活力 以活力确保坦的量
  但重点是这时放活力只是令溢补量直线上升 完全无实际用途
  甚至直接大补连发 我已经不知道该怎么去吐槽了
  其实在这种情况下 该重视的并非补量而是反应速度
  如何快速地将坦的量支撑到能接受下一次攻击
  以及增加坦的应变时间(至少可以放个光盾吧)
  通常瞬补>>直补>>大补这种补血方式是坦比较喜欢的
  常用的连技是先加护(50%以下瞬补+可无视另一补+有一定补量)
  接活力(瞬补+减伤效果) 再直补(快速+补量多)
  最后才以大补补到满 当然也要视技能树/怪物去随机应变
  如加护+直补X2+大补(没活力) 活力+直补X2+大补(加护CD)
  解晕+加护+直补X2+大补(没活力/蛮力晕) 等等
  2补时迴圈式补血和补血技分配也能有效快速刷高坦量
  补师对副本熟悉度/副本概念
  话说有些坦根本不会看补师的质素(甚至补血量都不看ORZ)
  但这却是补师给一隻好坦最能带来安心感的地方
  在玩坦/补打矿1时几乎什么样的补师都组过了
  看到我坐下来会问我"魔是满的为什么要等"的补师(等巡逻嘛)
  打玛时不解火刀的补师(光盾万岁) 打肥肥自动挡枪的补师
  蛮力不解晕的补师 先补剑斗再补黑魔最后才补坦的补师
  坦去引怪好像担心坦是棉花一样地死跟在旁边的补师
  这并不是补得好不好的问题 而是直觉告诉我当坦的要小心点了
  当然也会有坦引怪向后逃到十万八千里远的补师(就是本人啦)
  为什么? 因为坦不只是引怪 还要将怪拉离下一团怪避免ADD
  因此实际上引完怪不会向前移动 反而会向后煺
  重点是如果引得太多 帮坦解完缓后就要开始跑了
  可以甩下剑以外的怪(狙/法 法是不用特地甩啦 都很懒)
  坦坐下等巡逻 我帮她衝到巡逻怪路线上把怪拉出来(勿学)
  打渊/玛时会说"我/妳解状态" 打蛮力极速解晕
  打玛/肥时会说X右/X左的(X=特定职) 坦妳守护光没了啦(汗)
  打王时还会看迴圈进去109坦的 有时还没睡醒会失败就是了(勿学)
  其实这些都可以给予一隻质素好的坦很强的安心感
  控制坦血
  好啦 然后就是和给坦安心感完全相反(拖)
  "满血不是好 不倒才是好"的补概念
  在不太危险的场面下(打王/蛮力/ADD2别这么搞)
  其实可以将坦维持在安全水平但不是满点的血量
  可以有效控制溢补量(甚至无溢补) 而且绝对不会OOM
  再兇狠一点可以用加护+活力配合直补+大补
  将坦的量在60-90%之间持续弹跳(坦开始靠夭了)
  实际作用0 因为AIKA补师即使BOT直补也不会OT/OOM
  但我个人认为这应该算是一种补血的艺术(拖)
  但野团最好别这么玩就是了
  OS 有时也可以激发出坦的求生意志令她开始肯放光/反(拖)
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