分类: LINUX
2008-12-17 16:01:21
执行Shell脚本的方式基本上有三种:
(1)输入定向到Shell脚本
这种方式是用输入重定向方式让Shell从给定文件中读入命令行并进行相应处理。其一般形式是:
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例如:
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Shell从文件ex1中读取命令行,并执行它们。当Shell到达文件末尾时就终止执行,并把控制返回到Shell命令状态。此时,脚本名后面不能带参数。
(2)以脚本名作为参数
其一般形式是:
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例如:
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其执行过程与上一种方式一样,但这种方式的好处是能在脚本名后面带有参数,从而将参数值传递给程序中的命令,使一个Shell脚本可以处理多种情况,就如同函数调用时可根据具体问题给定相应的实参。
如果以目前Shell(以·表示)执行一个Shell脚本,则可以使用如下简便形式:
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以Shell脚本作为Shell的命令行参数,这种方式可用来进行程序调试。
(3)将Shell脚本的权限设置为可执行,然后在提示符下直接执行它。
通常用户是不能直接执行由正文编辑器(如vi)建立的Shell脚本的,因为直接编辑生成的脚本文件没有“执行”权限。如果要把Shell脚本直接当作命令执行,就需要利用命令chmod 将它置为有“执行”权限。例如,
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就把Shell脚本ex2置为对所有用户都有“执行”权限。然后,在提示符后输入脚本名ex2就可直接执行该文件。注意,此时该脚本所在的目录应被包含在命令搜索路径(PATH)中。例如:
$ ex2
因此,用户开发的Shell脚本可以驻留在命令搜索路径的目录之下(通常是“/bin”、 “/usr/bin”等),像普通命令一样使用。这样,也就开发出自己的新命令。如果打算反复使用编好的Shell脚本,那么采用这种方式就比较方便。
Shell脚本经常被用来执行重复性的工作,例如,当进入系统时要查看有无信件、列出谁在系统中、将工作目录改到指定目录并予以显示、印出当前日期等。完
成这些工作的命令是固定的。为了减少录入时间,可把这些命令建立在一个Shell脚本中,以后每次使用该文件名就可执行这些工作。
另外,完成某些固定工作时需输入的命令很复杂,例如文件系统的安装(mount),要带多个选项和参数。此时,利用Shell脚本存放该命令,以后用时就很方便了。
Shell变量
Shell中也采用变量,用来存放字符串。Shell变量比C语言中的变量简单得多,没有众多存储类及类型的限制,也不需要预先定义、然后才能赋值,可以在使用时“现定义、现赋值”。
Shell有环境变量和临时变量。环境变量是永久性变量,其值不会随Shell脚本执行结束而消失。临时变量是在Shell程序内部定义的,其使用范围仅限于定义它的程序,出了本程序就不能再用它;而且当程序执行完毕,它的值也就不存在了。
1.用户定义的变量
用户定义的变量是最普通的Shell变量。变量名是以字母或下线符打头的字母、数字和下线符序列,并且大小写字母意义不同。如dir与Dir是不同的变量。这与C语言中标识符的定义相同。变量名的长度不受限制。
定义变量并赋值的一般形式是:
变量名=字符串
例如:
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注意,在赋值语句中,赋值号“=”的两边没有空格,否则在执行时会引起错误。
变量的值可以改变,只须利用赋值语句重新给它赋值即可。一个未明确赋过值的变量仅含一个空字符串。
在程序中使用变量的值时,要在变量名前面加上一个符号“$”。例如,
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如果在赋给变量的值中要含有空格、制表符或换行符,那么,就应该用双引号把这个字符串括起来。例如,
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可以将一个命令的执行结果赋值给变量。有两种形式的命令替换:一种是使用倒引号引用命令,其一般形式是: `命令表`。
例如:将当前工作目录的全路径名存放到变量dir中,输入以下命令行:
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另一种形式是:$(命令表)。上面的命令行也可以改写为: