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分类: WINDOWS

2008-10-07 00:54:22

1.  首先windows 程序是一种基于消息的程序设计  这可能很我们以前使用的语言有所差异 这点是应该理解和注意的
     windos 为每一个窗口准备了一个消息队列  它是一个先进先出的内存区  消息队列中的消息由定义的消息效应函数去执行、(当然你也可以不去处理 window将按默认处理方式 帮你处理);
 
2.  设计一个window程序的 流程
  只要记住了这个在写一个程序的时候 心理就有了主线  当然也就知道怎么写了
 
   (1) 设计一个窗体
   (2) 注册一个窗体
   (3) 创建一个窗体
   (4) 显示窗体
具体的由下面这个例子说明
 
一些参数的设置可参看MSDN上面有详尽的介绍 这里就不多说了。
#include
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);//对消息响应函数的声明
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
     LPSTR loCmdLine,int iCmdShow)
{
 static TCHAR szAppName[] = TEXT("HelloWin !");
 HWND hwnd;
 MSG msg;
 WNDCLASS wndclass;
//设计窗口
 wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
 wndclass.hInstance = hInstance;
 wndclass.lpszMenuName = NULL;    
 wndclass.lpszClassName = szAppName;
 wndclass.cbClsExtra = 0;
 wndclass.cbWndExtra = 0;
 wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
 wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
 wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
 wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
 
//注册窗口
 if(!(RegisterClass(&wndclass)))
 {
  MessageBox(NULL,TEXT("This program requores windows !"),
   szAppName, MB_ICONERROR);
  return 0;
 }
//创建窗口
 hwnd = CreateWindow(szAppName,
      TEXT("The Hello Program"),
      WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      CW_USEDEFAULT,
      CW_USEDEFAULT,
      CW_USEDEFAULT,
      CW_USEDEFAULT,
      NULL,
      NULL,
      hInstance,
      NULL);
//显示窗口
 ShowWindow(hwnd,iCmdShow);
 UpdateWindow(hwnd);
 while(GetMessage(&msg,hwnd,0,0))
 {
  TranslateMessage(&msg);
  DispatchMessage(&msg);
 }
 return msg.wParam;
}
 
//消息处理函数定义(回调函数)
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
 HDC hdc;
 PAINTSTRUCT ps;
 RECT rect;
 switch(message)
 {
 case WM_PAINT:
  hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
  GetClientRect(hwnd, &rect);
  DrawText(hdc,TEXT("Hello"),-1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER |DT_VCENTER);
  EndPaint(hwnd, &ps);
  return 0;
 case WM_DESTROY:
  PostQuitMessage(0);
  return 0;
 }
 return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
 
}
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