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分类: LINUX
2010-06-11 09:52:56
一)ANSI clock函数
1)概述:
clock
函数的返回值类型是clock_t,它除以CLOCKS_PER_SEC来得出时间,一般用两次clock函数来计算进程自身运行的时间.
ANSI clock有三个问题:
1)如果超过一个小时,将要导致溢出.
2)函数clock没有考虑CPU被子进程使用的情况.
3)也不能区分用户空间和内核空间.
所以clock函数在linux系统上变得没有意义.
2)测试
编写test1.c程序,测试采用clock函数的输出与time程序的区别.
vi test1.c
#include
#include
#include
int main( void )
{
}
gcc test1.c -o test1
time ./test1
Time to do 1000 empty loops is 0.180000 seconds
real
user
sys
3)总结:
(1)程序调用 system("cd");,这里主要是系统模式子进程的消耗,test1程序不能体现这一点.
(2)0.180000 seconds秒的消耗是两次clock()函数调用除以CLOCKS_PER_SEC.
(3)clock()函数返回值是一个相对时间,而不是绝对时间.
(4)CLOCKS_PER_SEC是系统定义的宏,由GNU标准库定义为1000000.
二)times()时间函数
1)概述:
原型如下:
clock_t times(struct tms *buf);
tms结构体如下:
strace tms{
}
注释:
tms_utime记录的是进程执行用户代码的时间.
tms_stime记录的是进程执行内核代码的时间.
tms_cutime记录的是子进程执行用户代码的时间.
tms_cstime记录的是子进程执行内核代码的时间.
2)测试:
vi test2.c
#include
#include
#include
#include
#include
static void do_cmd(char *);
static void pr_times(clock_t, struct tms *, struct tms *);
int main(int argc, char *argv[]){
}
static void do_cmd(char *cmd){
}
static void pr_times(clock_t real, struct tms *tmsstart, struct tms
*tmsend){
}
编译:
gcc test2.c -o test2
测试这个程序:
time ./test2 "dd if=/dev/zero f=/dev/null bs=1M count=10000"
10000+0 records in
10000+0 records out
10485760000 bytes (10 GB) copied, 4.93028 s, 2.1 GB/s
real:
user-cpu:
system-cpu:
child-user-cpu:
child-system-cpu:
real
user
sys
3)总结:
(1)通过这个测试,系统的time程序与test2程序输出基本一致了.
(2)(double)clktck是通过clktck=sysconf(_SC_CLK_TCK)来取的,也就是要得到user-cpu所占用的时间,
就要用
(tmsend->tms_utime -
tmsstart->tms_utime)/(double)clktck);
(3)clock_t times(struct tms *buf);返回值是过去一段时间内时钟嘀嗒的次数.
(4)times()函数返回值也是一个相对时间.
三)实时函数clock_gettime
在POSIX1003.1中增添了这个函数,它的原型如下:
int clock_gettime(clockid_t clk_id, struct timespec *tp);
它有以下的特点:
1)它也有一个时间结构体:timespec ,timespec计算时间次数的单位是十亿分之一秒.
strace timespec{
}
2)clockid_t是确定哪个时钟类型.
CLOCK_REALTIME: 标准POSIX实时时钟
CLOCK_MONOTONIC:
POSIX时钟,以恒定速率运行;不会复位和调整,它的取值和CLOCK_REALTIME是一样的.
CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID和CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID是CPU中的硬件计时器中实现的.
3)测试:
#include
#include
#include
#define MILLION 1000000
int main(void)
{
}
编译:
gcc test3.c -lrt -o test3
计算时间:
time ./test3
it took 3463843 microseconds
real
user
sys
四)时间函数gettimeofday()
1)概述:
gettimeofday()可以获得当前系统的时间,是一个绝对值
原型如下:
int gettimeofday ( struct timeval * tv , struct timezone * tz )
timeval结型体的原型如下:
struct timeval {
所以它可以精确到微秒
测试:
#include
#include
#include
int
main(){
}
gcc test5.c
./a.out
time: 0.041239000000
五)四种时间函数的比较
1)精确度比较:
以下是各种精确度的类型转换:
1秒=1000毫秒(ms), 1毫秒=1/1000秒(s);
1秒=1000000 微秒(μs), 1微秒=1/1000000秒(s);
1秒=1000000000 纳秒(ns),1纳秒=1/1000000000秒(s);
2)
clock()函数的精确度是10毫秒(ms)
times()函数的精确度是10毫秒(ms)
gettimofday()函数的精确度是微秒(μs)
clock_gettime()函数的计量单位为十亿分之一,也就是纳秒(ns)
3)测试4种函数的精确度:
vi test4.c
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define WAIT for(i=0;i<298765432;i++);
#define
MILLION
main ( int argc, char *argv[] )
{
}
gcc -lrt test4.c -o test4
debian:/tmp# ./test4
clock time : 1.190000000000
times time : 1.180000000000
gettimeofday time: 1.186477000000
clock_gettime time: 1.179271718000
六)内核时钟
默认的Linux时钟周期是100HZ,而现在最新的内核时钟周期默认为250HZ.
如何得到内核的时钟周期呢?
grep ^CONFIG_HZ /boot/config-2.6.26-1-xen-amd64
CONFIG_HZ_250=y
CONFIG_HZ=250
结果就是250HZ.
而用sysconf(_SC_CLK_TCK);得到的却是100HZ
例如:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int
main ( int argc, char *argv[] )
{
}
为什么得到的是不同的值呢?
因为sysconf(_SC_CLK_TCK)和CONFIG_HZ所代表的意义是不同的.
sysconf(_SC_CLK_TCK)是GNU标准库的clock_t频率.
它的定义位置在:/usr/include/asm/param.h
例如:
#ifndef HZ
#define HZ 100
#endif
最后总结一下内核时间:
内核的标准时间是jiffy,一个jiffy就是一个内部时钟周期,而内部时钟周期是由250HZ的频率所产生中的,也就是一个时钟滴答,间隔时间是4毫
秒(ms).
也就是说:
1个jiffy=1个内部时钟周期=250HZ=1个时钟滴答=4毫秒
每经过一个时钟滴答就会调用一次时钟中断处理程序,处理程序用jiffy来累计时钟滴答数,每发生一次时钟中断就增1.
而每个中断之后,系统通过调度程序跟据时间片选择是否要进程继续运行,或让进程进入就绪状态.
最后需要说明的是每个操作系统的时钟滴答频率都是不一样的,LINUX可以选择(100,250,1000)HZ,而DOS的频率是55HZ.
七)为应用程序计时
用time程序可以监视任何命令或脚本占用CPU的情况.
1)bash内置命令time
例如:
time sleep 1
real
user
sys
2)/usr/bin/time的一般命令行
例如:
\time sleep 1
0.00user 0.00system 0:01.01elapsed 0%CPU (0avgtext+0avgdata
0maxresident)k
0inputs+0outputs (1major+176minor)pagefaults 0swaps
注:
在命令前加上斜杠可以绕过内部命令.
/usr/bin/time还可以加上-v看到更具体的输出:
\time -v sleep 1
这里的输出更多来源于结构体rusage.
最后,我们看到real time大于user time和sys
time的总和,这说明进程不是在系统调用中阻塞,就是得不到运行的机会.
而sleep()的运用,也说明了这一点.