我不是机器人,不过Linux桌面的响应速度是达不到我要求的。同样的操作,我在Windows里面可以更快的完成,因为Windows环境的桌面响应速度明显更高。虽然可以通过给Linux内核打补丁来改善此问题,但xorg的设计就决定了其桌面环境响应速度和Windows的差距是无法弥补的。
主板、显卡、声卡、网卡、ADSLModem、USB设备等等。Linux的硬件驱动程序比起Windows来根本不是一个数量级的。太新或稍微偏门一点的硬件,找到Linux驱动的几率太小了。就拿我的笔记本(ASUSA6500U)来说,在Linux里面调节屏幕亮度的功能时有时无(很奇怪),而集成的SIS显卡芯片显示速度比起Windows环境差太多太多了。而且有时候默认安装后,还要手动修改xorg的配置来启用sis显卡驱动。
笔记本的温度、风扇转速也无法检测,天气越来越热时,不知道能否正常工作。CPU频率调整功能也被阉割了,只能看现在的速度,没法调。
上面抱怨了那么多,其实都不是Linux内核的问题。而且我认为Linux内核非常优秀。
但问题的关键在于,我作为用户,安装Linux是为了工作,而不是为了研究。我没有兴趣也没有精力去编译、测试这个补丁、那个补丁,更不想为了一个驱动程序翻遍互联网。
而用户界面设计这些问题也不是技术上的问题,而在于Linux文化以技术为主的氛围,无意中排斥了优秀的用户体验工程师、UI设计师。而大量开源软件都是个人作者的作品,其用户界面设计水平,完全取决于开发者的个人素质。
在Windows环境下,一个软件的开发者如果不能自己设计出良好的界面,那么他可以照搬Micorosoft的软件。最终也能获得一个良好的界面。Linux环境下则不行,因为GNOME、KDE这些原本可以作为参照物的UI设计就很糟糕。
字体问题更是一个难题,没有哪个开源组织可以像Microsoft、Apple一样投入大量人力物力去研究字体渲染引擎和设计新字体。而Microsoft在ClearType上的发展,把Linux又抛开了很远一段距离。
最后,补充一点:我相对来说更喜欢Fedora6,因为默认的字体比起Ubuntu好看得多,而且桌面的响应速度更快。
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