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分类: LINUX

2009-11-02 21:55:24

在内核代码 2.6.15.5中
/kernel/fork.c

第1255-1261中有如下代码:


1. p = copy_process(clone_flags, stack_start, regs, stack_size, parent_tidptr, child_tidptr, pid);
2
. if (!IS_ERR(p)) {
3
.        struct completion vfork;

4
.        if (clone_flags & CLONE_VFORK) {
5
.            p->vfork_done = &vfork;
6
.            init_completion(&vfork);
7
.        }




    为了方便描述我在这段代码上加了行号。
    第一行首先通过copy_process()函数完成具体的进程创建工作,返回值类型为task_t类型。
第2行用函数 IS_ERR()分析copy_process()的返回值是否正确。如果正确则执行第3-7行代码。

    这里分析一下接下来这几行代码:
struct completion vfork;           //定义struct completion 类型的变量 vfork;

   关于struct completion的定义如下:
struct completion {
unsigned int done;
wait_queue_head_t wait;
}

    第4行判断clone_flags中是否有CLONE_VFORK标志。如果有则执行下面的的代码:
p->vfork_done = &vfork;
init_completion(&vfork);

    在task_struct结构体中vfork_done是这样定义的:
struct completion * vfork_done;
 
    函数init_completion()定义如下:
static inline void init_completion(struct completion *x)
{
x->done = 0;
init_waitqueue_head(&x->wait);
}
    这个函数的作用是在进程创建的最后阶段,父进程会将自己设置为不可中断状态,然后睡眠在
等待队列上(init_waitqueue_head()函数 就是将父进程加入到子进程的等待队列),等待子进程的唤醒。

    init_waitqueue_head()函数定义如下:
static inline void init_waitqueue_head(wait_queue_head_t *q)
{
spin_lock_init(&q->lock);
INIT_LIST_HEAD(&q->task_list);
}

    spin_lock_init()定义如下:

#define spin_lock_init(lock) do { *(lock) = SPIN_LOCK_UNLOCKED;}  while(0);

    wait_queue_head_t 定义如下:
struct __wait_queue_head {
spinlock_t lock;
struct list_head task_list;
}
typedef struct __wait_queue_head wait_queue_head_t;

INIT_LIST_HEAD(ptr) do { \
(ptr)->next = (ptr); (ptr) ->prev = (ptr);} while(0);
   我们可以这么看vfork
struct completion {
unsigned int done;
spinlock_t lock;
struct list_head task_list;
}
最终结果;
done = 0;
lock = SPIN_LOCK_UNLOCKED;
task_list.prev = task_list;
task_list.next = task_list;

p->vfork_done = &vfork;

至此这段代码只是对当前子进程的等待对列进行了初始化。

   在fork.c的1281行还有这样的代码:
if (clone_flags & CLONE_VFORK) {
wait_for_completion(&vfork);
.......
}
    这时才将当前进程加入到了子进程的等待队列。
下面是wait_for_completion()函数的定义:


void fastcall __sched wait_for_completion(struct completion *x)
{
    might_sleep
();
    spin_lock_irq
(&x->wait.lock);
    
if (!x->done) {
        DECLARE_WAITQUEUE
(wait, current);

        wait
.flags |= WQ_FLAG_EXCLUSIVE;
        __add_wait_queue_tail
(&x->wait, &wait);
        
do {
            __set_current_state
(TASK_UNINTERRUPTIBLE);
            spin_unlock_irq
(&x->wait.lock);
            schedule
();
            spin_lock_irq
(&x->wait.lock);
        
} while (!x->done);
        __remove_wait_queue
(&x->wait, &wait);
    
}
    x
->done--;
    spin_unlock_irq
(&x->wait.lock);
}    


    这里关于fastcall和__sched的定义如下(分别定义在内核以下两个文件中
       include/asm-i386/linkage.h
       kernel/sched.h
):

#define fastcall __attribute__((regparm(3)))
#define __sched __attribute__((__section__(".sched.text")))

    这两个宏定义使用了GNU C扩展。
    GNU C 允许声明函数,变量和类型的特殊属性,以便手工的代码和更仔细的代码检查。要指定一个声明的属性,在声明后写:

__attribute__((ATTRIBUTE))

    其中ATTRIBUTE是属性说明。其中属性section用于函数和变量,其作用是:通常编译器将函数放在.text节,变量放在.data或.bss节,用section属性,可以让编译器将函数或变量放在指定的节中。
    这样连接器可以将相同节的代码或数据安排在一起。这在linux内核中是很常见的。

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