在内核代码 2.6.15.5中
/kernel/fork.c
第1255-1261中有如下代码:
1. p = copy_process(clone_flags, stack_start, regs, stack_size, parent_tidptr, child_tidptr, pid);
2. if (!IS_ERR(p)) {
3. struct completion vfork;
4
. if (clone_flags & CLONE_VFORK) {
5. p->vfork_done = &vfork;
6. init_completion(&vfork);
7. }
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为了方便描述我在这段代码上加了行号。
第一行首先通过copy_process()函数完成具体的进程创建工作,返回值类型为task_t类型。
第2行用函数 IS_ERR()分析copy_process()的返回值是否正确。如果正确则执行第3-7行代码。
这里分析一下接下来这几行代码:
struct completion vfork; //定义struct completion 类型的变量 vfork;
关于struct completion的定义如下:
struct completion {
unsigned int done;
wait_queue_head_t wait;
}
第4行判断clone_flags中是否有CLONE_VFORK标志。如果有则执行下面的的代码:
p->vfork_done = &vfork;
init_completion(&vfork);
在task_struct结构体中vfork_done是这样定义的:
struct completion * vfork_done;
函数init_completion()定义如下:
static inline void init_completion(struct completion *x)
{
x->done = 0;
init_waitqueue_head(&x->wait);
}
这个函数的作用是在进程创建的最后阶段,父进程会将自己设置为不可中断状态,然后睡眠在
等待队列上(init_waitqueue_head()函数 就是将父进程加入到子进程的等待队列),等待子进程的唤醒。
init_waitqueue_head()函数定义如下:
static inline void init_waitqueue_head(wait_queue_head_t *q)
{
spin_lock_init(&q->lock);
INIT_LIST_HEAD(&q->task_list);
}
spin_lock_init()定义如下:
#define spin_lock_init(lock) do { *(lock) = SPIN_LOCK_UNLOCKED;} while(0);
wait_queue_head_t 定义如下:
struct __wait_queue_head {
spinlock_t lock;
struct list_head task_list;
}
typedef struct __wait_queue_head wait_queue_head_t;
INIT_LIST_HEAD(ptr) do { \
(ptr)->next = (ptr); (ptr) ->prev = (ptr);} while(0);
我们可以这么看vfork
struct completion {
unsigned int done;
spinlock_t lock;
struct list_head task_list;
}
最终结果;
done = 0;
lock = SPIN_LOCK_UNLOCKED;
task_list.prev = task_list;
task_list.next = task_list;
p->vfork_done = &vfork;
至此这段代码只是对当前子进程的等待对列进行了初始化。
在fork.c的1281行还有这样的代码:
if (clone_flags & CLONE_VFORK) {
wait_for_completion(&vfork);
.......
}
这时才将当前进程加入到了子进程的等待队列。
下面是wait_for_completion()函数的定义:
void fastcall __sched wait_for_completion(struct completion *x)
{
might_sleep();
spin_lock_irq(&x->wait.lock);
if (!x->done) {
DECLARE_WAITQUEUE(wait, current);
wait
.flags |= WQ_FLAG_EXCLUSIVE;
__add_wait_queue_tail(&x->wait, &wait);
do {
__set_current_state(TASK_UNINTERRUPTIBLE);
spin_unlock_irq(&x->wait.lock);
schedule();
spin_lock_irq(&x->wait.lock);
} while (!x->done);
__remove_wait_queue(&x->wait, &wait);
}
x->done--;
spin_unlock_irq(&x->wait.lock);
}
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这里关于fastcall和__sched的定义如下(分别定义在内核以下两个文件中
include/asm-i386/linkage.h
kernel/sched.h
):
#define fastcall __attribute__((regparm(3)))
#define __sched __attribute__((__section__(".sched.text")))
这两个宏定义使用了GNU C扩展。
GNU C 允许声明函数,变量和类型的特殊属性,以便手工的代码和更仔细的代码检查。要指定一个声明的属性,在声明后写:
__attribute__((ATTRIBUTE))
其中ATTRIBUTE是属性说明。其中属性section用于函数和变量,其作用是:通常编译器将函数放在.text节,变量放在.data或.bss节,用section属性,可以让编译器将函数或变量放在指定的节中。
这样连接器可以将相同节的代码或数据安排在一起。这在linux内核中是很常见的。
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