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我的朋友

分类: 服务器与存储

2010-11-02 09:04:08

  CPU对存储器的访问,通常是一次读写一个字单元。当CPU访Cache不命中时,需将存储在主存中的字单元连同 其后若干个字一同调入Cache中,之所以这样做,是为了使其后的访存能在Cache中命中。因此,主存和Cache之间一次交换的数据单位应该是一个数 据块。数据块的大小是固定的,由若干个字组成,且主存和Cache的数据块大小是相同的。

 从Cache-主存层次实现的目标看,一方面既要使CPU的访存速度接近于访Cache的速度,另一方面为用户程 序提供的运行空间应保持为主存容量大小的存储空间。在采用Cache-主存层次的系统中,Cache对用户程序而言是透明的,也就是说,用户程序可以不需 要知道Cache的存在。因此,CPU每次访存时,依然和未使用Cache的情况一样,给出的是一个主存地址。但在Cache-主存层次中,CPU首先访 问的是Cache,并不是主存。为此,需要一种机制将CPU的访主存地址转换成访Cache地址。而主存地址与Cache地址之间的转换是与主存块与 Cache块之间的映射关系紧密联系的,也就是说,当CPU访Cache未命中时,需要将欲访问的字所在主存中的块调入Cache中,按什么样的策略调 入,直接影响到主存地址与Cache地址的对应关系,这也就是本小节要解决的主存与Cache的地址映射问题。

 主要有三种地址映射方式,分别为全相联映射、直接相联映射和组相联映射。

 1. 全相联映射

 全相联映射是指主存中任一块都可以映射到Cache中任一块的方式,也就是说,当主存中的一块需调入Cache时,可根据当时Cache的块占用或分配情况,选择一个块给主存块存储,所选的Cache块可以是Cache中的任意一块。例如,设Cache共有2C块,主存共有2M块,当主存的某一块j需调进Cache中时,它可以存入Cache的块0、块1、…、块i、… 或块2C -1的任意一块上。如图4-28所示。

 

4-28 全相联映射方式

 在全相联映射方式下,CPU的访主存地址为如下形式:

 

 其中,M为主存的块号,W为块内的字号。而CPU访Cache的地址形式为:

 

 其中,C为Cache的块号,W为块内的字号。

 主存地址到Cache地址的转换是通过查找一个由相联存储器实现的块表来完成的,其形成过程如图4-29示。

4-29 全相联映射的地址转换

 当 一个主存块调入Cache中时,会同时在一个存储主存块号和Cache块号映射表的相联存储器中进行登记。CPU访存时,首先,根据主存地址中的主存块号 M在相联存储器中查找Cache块号,若找到,则本次访Cache命中,于是将对应的Cache块号取出,并送访Cache地址的块号C字段;紧接着将主 存地址的块内字号W直接送Cache地址的块内字号W字段,从而形成一个访Cache的地址;最后根据该地址完成对Cache单元的访问.

 全相联映射方式的优点是Cache的空间利用率高,但缺点是相联存储器庞大,比较电路复杂,因此只适合于小容量的Cache之用。 

 

 2. 直接相联映射

 直接相联映射方式是指主存的某块j只能映射到满足如下特定关系的Cache块i中:

i=j mod 2C                               (4.2)

 

 

4-30 直接相联映射方式

  上图中,主存的第0、2C、2C+1、… 块只能映射到Cache的第0块,主存的第1、2C+1、2C+1+1、… 块只能映射到Cache的第1块,… … ,主存的第2C-1、2C+1-1、…2M-1块只能映射到Cache的第2C-1块。

 在直接相联映射方式下,CPU的访主存地址为如下形式:

 

 其中,T为标志号,C为Cache的块号,W为块内的字号。在这里,原主存的块号M实际上被分成了两个字段:T和C,其中C用于指出主存的块可以映射的Cache的块。一般来讲,主存的块数是Cache的块数的整数倍,也就是说主存的块数2M和Cache的块数2C满足关系式:2M=n·2C

 在直接相联映射方式下,标志号T是随Cache的每个块一起存储的,其地址转换过程如图4-31所示。

 

4-31 直接相联映射的地址转换

 当一个主存块调入 Cache中时,会同时将主存地址的T标志存入Cache块的标志字段中。当CPU送来一个访存地址时,首先,根据该主存地址的C字段找到Cache的相 应块,然后将该块标志字段中存放的标志与主存地址的T标志进行比较,若相符,说明主存的块目前已调入该Cache块中,则命中,于是使用主存地址的W字段 访问该Cache块的相应字单元;若不相符,则未命中,于是使用主存地址直接访主存。

 直接相联映射方式的优点 是比较电路最简单,但缺点是Cache块冲突率较高,从而降低了Cache的利用率。由于主存的每一块只能映射到Cache的一个特定块上,当主存的某块 需调入Cache时,如果对应的Cache特定块已被占用,而Cache中的其它块即使空闲,主存的块也只能通过替换的方式调入特定块的位置,不能放置到 其它块的位置上。

 3. 组相联映射

 以上两种方式各有优缺 点,而且非常有趣的是,它们的优缺点正好相反,也就是说,对于全相联映射方式来说为优点的恰是直接相联映射方式的缺点,而对于全相联映射方式来说为缺点的 恰是直接相联映射方式的优点。那么,可否找到一种能较好地兼顾这两种方式的优点的映射方式呢?下面我们就来看看组相联映射方式 在这种方式下,将Cache分成2u组,每组包含2v块。主存的块与Cache的组之间采用直接相联映射,而与组内的各块则采用全相联映射。也就是说,主存的某块只能映射到Cache的特定组中的任意一块。主存的某块j与Cache的组k之间满足如下关系:

k=j mod 2u                             (4.3)

 设主存共有2s×2u块(即M=s+u),则它们的映射关系如下图4-32示。

          

4-32 组相联映射方式                                       

图中,主存的块0、2u、2u+1、…、(2s-1)2u可以映射到Cache的第0组的任意一块,主存的块1、2u+1、2u+1+1、…、(2s-1)2u+1可以映射到Cache的第1组的任意一块,… … ,主存的块2u-1、2u+1-1、…、2M-1可以映射到Cache的第2u-1组的任意一块。

    在组相联映射方式下,CPU的访主存地址和访Cache地址分别为如下形式:

其中,u为Cache的组号,v为组内的块号。Cache的块号C=u+v,而主存的块号M=s+u。也就是说,主存块地址的后u位指出了主存的这一块所能映射的Cache的组。 

 与全相联映射方式类似的是,在组相联映射方式下,主存地址到Cache地址的转换也是通过查找一个由相联存储器实现的块表来完成的,其形成过程如图4-33所示。

 

4-33 组相联映射的地址转换

 当一个主存块调入Cache中时,会同时将其主存块地址的前s位写入一个由相联存储器实现的快表的对应Cache块项的s字段中。例如,设主存的某块调入Cache的第1组的第2块中,则在快表的组1第3项的s字段会登记下该主存块地址的前s位。

 CPU访存时,首先,根据主存地址中的主存块号中的u字段找到快表的相应组,然后将该组的所有项的前s位同时与主 存地址的s字段作比较,若相符,则说明主存块在Cache中,于是将Cache中该项的v字段取出,作为Cache地址的v字段,而Cache地址的u、 W字段直接由主存地址的u、W字段形成,最后形成一个完整的访Cache地址。当然,若比较结果是没有相符项,则未命中,由主存地址直接访主存。

 其实,全相联映射和直接相联映射可以看成是组相联映射的两个极端情况。若u=0,v=C,则Cache只包含1组,此即全相联映射方式;若u=C,v=0,则组内的块数等于1,此即直接相联映射。

 在实际应用中,相联映射方式每组的块数一般取值较小,典型值为2、4、8、16等,分别称为两路组相联、四路组相 联等。这样一方面使得比较器的规模较小,实现较容易,例如两路组相联采用两路比较,四路组相联采用四路比较等;另一方面,Cache每组增加的可映射块数 可有效减少冲突,提高Cache访问的命中率。

 

 

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chinaunix网友2010-11-02 17:30:21

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