Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 1332928
  • 博文数量: 945
  • 博客积分: 52360
  • 博客等级: 大将
  • 技术积分: 13070
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2008-08-08 11:12
文章分类

全部博文(945)

文章存档

2011年(1)

2008年(944)

我的朋友

分类: C/C++

2008-08-08 11:29:03

下载本文示例代码
第一部分:为什么要使用ATL。
第二部分:起步篇。
第三部分:实现IUnknown。

实现接口

现在你已经积累了一些关于ATL线程模型方面的知识,下面我们来讨论ATL如何实现IUnknown。ATL最不直观的(同时也是最强大的)一个方面就是你要实现的类事实上都是不能被直接实例化的抽象类。实现一个从通用的IUnknown派生的C 类。但是在确定对象的运行环境之前,QueryInterface,AddRef 和 Release是不会有实质性代码的。这种灵活性使开发人员能实现对象的关键功能,如COM的聚合支持,tear-offs,堆和栈分配,服务器锁定等等。下图展示了一个典型的基于ATL的类层次。

图四 典型的基于ATL的类层次

从下面的代码可以看出,ATL中实现IUnknown的关键在于CComObjectRootBase 和 CComObjectRootEx。
CComObjectRoot


class CComObjectRootBase {
public:
// C 构造函数
CComObjectRootBase() { m_dwRef = 0L; }

// ATL 伪构造函数和伪析构函数
HRESULT FinalConstruct() { return S_OK; }
void FinalRelease() {}

// 内部Unknown函数(由派生类提供的InternalAddRef/Release)
static HRESULT WINAPI InternalQueryInterface(void* pThis,
const _ATL_INTMAP_ENTRY* pEntries, REFIID iid, void** ppvObject) {
HRESULT hRes = AtlInternalQueryInterface(pThis,pEntries,iid,ppvObject);
return _ATLDUMPIID(iid, pszClassName, hRes);
}

// 外部Unknown函数
ULONG OuterAddRef() { return m_pOuterUnknown->AddRef(); }
ULONG OuterRelease() { return m_pOuterUnknown->Release(); }
HRESULT OuterQueryInterface(REFIID iid, void ** ppvObject)
{ return m_pOuterUnknown->QueryInterface(iid, ppvObject); }

// ATL 创建者的钩子例程
void SetVoid(void*) {}
void InternalFinalConstructAddRef() {}
void InternalFinalConstructRelease() {}

// ATL 接口映射辅助函数
static HRESULT WINAPI _Break( void*, REFIID, void**, DWORD);
static HRESULT WINAPI _NoInterface( void*, REFIID, void**, DWORD);
static HRESULT WINAPI _Creator( void*, REFIID, void**, DWORD);
static HRESULT WINAPI _Delegate( void*, REFIID, void**, DWORD);
static HRESULT WINAPI _Chain( void*, REFIID, void**, DWORD);
static HRESULT WINAPI _Cache( void*, REFIID, void**, DWORD);

// 实际的引用计数或者指针返回到真实的Unknown
union {
long m_dwRef;
IUnknown* m_pOuterUnknown;
};
};

template
class CComObjectRootEx : public CComObjectRootBase {
public:
typedef ThreadModel _ThreadModel;
typedef _ThreadModel::AutoCriticalSection _CritSec;

// 内部 Unknown 函数(InternalQueryInterface 由 CComObjectRootBase提供)
ULONG InternalAddRef() { return _ThreadModel::Increment(&m_dwRef); }
ULONG InternalRelease() { return _ThreadModel::Decrement(&m_dwRef); }

// 对象级的锁定操作
void Lock() {m_critsec.Lock();}
void Unlock() {m_critsec.Unlock();}
private:
_CritSec m_critsec;
};

这两个类提供了三个方法:OuterQueryInterface,OuterAddRef 和 OuterRelease,它们被用来将IUnknown的功能委派给外部实现。当实现COM的聚合和tear-offs时要用到这些方法。其它三个方法--InternalQueryInterface,InternalAddRef和 InternalRelease的作用是实现本身的引用计数以及对象接口的查询或导航。
CComObjectRootEx是个模板类,允许你针对这个类指定使用哪种ATL线程模型。(如果你想要进行条件编译,则使用CComObjectRoot就可以了,它是一个针对CComObjectRootEx的类型定义。)CComObjectRootEx从CComObjectRootBase中派生其大多数功能,它是个相当袖珍的类,只包含一个联合类型的数据成员:
 union {

   long m_dwRef; 

   IUnknown *m_pOuterUnknown;

 }; 
根据使用这个类的实际方式,联合中的成员将被用于保存给定类实例的生命周期。大多数情况下要用到m_dwRef,m_pOuterUnknown只有在支持聚合或tear-offs时用到。CComObjectRootBase提供了OuterQueryInterface,OuterAddRef和OuterRelease方法,通过m_pOuterUnknown成员转发IUnknown请求。
反过来,CComObjectRootEx提供InternalAddRef 和InternalRelease方法根据模板参数传递的线程模型来实际增减m_dwRef变量得值。注意这些例程只是增减这个变量,而没有真正删除这个对象。这是因为此对象的分配策略将由派生类中提供,派生类将使用这些例程来调整引用计数。
CComObjectRoot层次最引人注目的是它的QueryInterface实现函数,它被作为CComObjectRootBase的方法(InternalQueryInterface)输出:

static HRESULT WINAPI 

 CComObjectRootBase::InternalQueryInterface(void *pThis, 

                      const _ATL_INTMAP_ENTRY *pEntries, 

                      REFIID riid, void **ppv);

      

     
使用ATL实现IUnknown的每一个类必须制定一个接口映射来提供InternalQueryInterface。ATL的接口映射是IID/DWORD/函数指针数组,它指示当QueryInterface请求一个给定的IID时要采取什么样的行动。其类型都是_ATL_INTMAP_ENTRY。

struct _ATL_INTMAP_ENTRY {

   const IID* piid;  // 接口ID (IID)

   DWORD dw;         // 多用途值

   HRESULT (*pFunc)(void*, REFIID, void**, DWORD); 

};      

这个结构的第三个成员pFunc的取值有三种情况。如果pFunc等于常量_ATL_SIMPLEMAPENTRY,则结构成员dw为对象偏移量,这时不需要函数调用,并且InternalQueryInterface完成下列操作:


 (*ppv = LPBYTE(pThis)   pEntries[n].dw)->AddRef();

这个偏移量的初始化通常参照基类接口的偏移量。如果pFunc非空且不等于_ATL_SIMPLEMAPENTRY,则它指向的函数将被调用,将这个指针作为第一个参数传递给对象而第二个参数是多用途值dw。

return pEntries[n].pFunc(pThis, riid, ppv, 

                          pEntries[n].dw);

这个接口映射的最后一个入口将使用pFunc值,指示映射的结束。 如果没有在映射中发现任何接口则InternalQueryInterface 会返回E_NOINTERFACE。 接口映射通常为ATL的接口映射宏。ATL提供17个不同的宏,它们支持大多数用于实现接口的普通技术(多继承,嵌套类,聚合或者tear-offs。)这些宏及其相应的原始代码请参见附表三。下面是一个使用CComObjectRootEx和接口映射实现IPager2 和IMessageSource类的例子:
class CPager 

  : public IMessageSource, public IPager2,

    public CComObjectRootEx{ 

 public:

   CPager(void) {}

   virtual ~CPager(void) {}

 

 BEGIN_COM_MAP(CPager)

   COM_INTERFACE_ENTRY(IMessageSource)

   COM_INTERFACE_ENTRY(IPager2)

   COM_INTERFACE_ENTRY(IPager)

 END_COM_MAP()

 

   STDMETHODIMP GetNextMessage(OLECHAR **ppwsz);

   STDMETHODIMP SendMessage(const COLECHAR * pwsz);

   STDMETHODIMP SendUrgentMessage(void);

 };

前面的代码产生的接口映射如下:

{ &IID_IMessageSource, 0, _ATL_SIMPLEMAPENTRY },

{ &IID_IPager2, 4, _ATL_SIMPLEMAPENTRY },

  { &IID_IPager, 4, _ATL_SIMPLEMAPENTRY},

  { 0, 0, 0 }

在建立接口映射时,ATL假设映射中第一个入口是个简单映射入口并用它来满足对IID_IUnknown.的请求。 除了支持IUnknown外,ATL提供大量缺省的COM接口实现。ATL用一个简单的命名规范来为这些实现命名,它们大多数都是作为模板类来实现的,带有一个模板参数,而这些模板参数才是是既要实现的类。 一个简单的例子是IObjectWithSite接口,它一般用于为某个对象提供一个指向激活现场的指针。ATL为这个指针提供了一个缺省的实现:IObjectWithSiteImpl。此类提供了一个IObjectWithSite兼容的二进制签名并且实现了所有的IObjectWithSite方法。为了使用ATL内建的实现,你只需要添加基类实现(用适当的模板参数),然后在接口映射中添加一个入口输出经过QueryInterface实现的接口。 例如,为了使用ATL的IObjectWithSite实现,按照如下步骤来做:

 class CPager 

  : public CComObjectRootEx,

    public IPager,

    public IObjectWithSiteImpl

  {

 public:

 BEGIN_COM_MAP(CPager)

   COM_INTERFACE_ENTRY(IPager)

   COM_INTERFACE_ENTRY_IMPL(IObjectWithSite)

 END_INTERFACE_MAP()

   STDMETHODIMP SendMessage(const COLECHAR * pwsz);

 };
由于使用了ATL内建的实现类,也就有了COM_INTERFACE_ENTRY_IMPL宏。之所以要用只个宏是因为许多ATL的缺省实现不从它们实现的接口派生。这样的话就导致标准的COM_ INTERFACE_ENTRY宏返回不正确的偏移量。例如,因为CPager不从IObjectWithSite派生,用于计算偏移量的强制类型转换就不会在对象中反映,而是用起始位置代替。 在这个例子中,IObjectWithSiteImpl没有基类。而是按照在IObjectWithSite中一样的顺序声明它的虚函数,产生全兼容的vtable(虚表)结构。ATL使用这个有点不可思议的技术,原因是它允许缺省实现支持接口的引用计数,这一点使用常规多继承技术是很难做到的。 IDispatchImpl也是一个常用的ATL缺省实现。这个类实现用于双接口的四个IDispatch方法,由你的类实现IDispatch::Invoke所不能完成的方法。不像大多数其它的ATL实现,这个类实际上是从一个COM接口派生的,有几个模板参数:

 template <

   class T,            // 双接口

   const IID* piid,    // 双接口IID

   const GUID* plibid, // 包含类型库TypeLib

   WORD wMajor = 1,    // 类型库的版本

   WORD wMinor = 0,    //类型库的版本

   class tihclass = CComTypeInfoHolder

 >

 class IDispatchImpl : public T { ... };



假设两个接口是DIPager 和 DIMessageSource。这个类的使用如下:

class CPager 

 : public CComObjectRootEx,

   public IDispatchImpl,

   public IDispatchImpl

 {

 public:

 BEGIN_COM_MAP(CPager)

   COM_INTERFACE_ENTRY(DIMessageSource)

   COM_INTERFACE_ENTRY(DIPager)

 // 下一个接口指定DIPager为缺省 [default]

   COM_INTERFACE_ENTRY2(IDispatch, DIPager)

 END_INTERFACE_MAP()

   STDMETHODIMP SendMessage(BSTR pwsz);

   STDMETHODIMP GetNextMessage(BSTR *ppwsz);

 };
ATL的第一个版本使用CComDualImpl名字,现在它只是IDispatchImpl预处理的一个别名,以便允许1.x版本和2.x版本的工程能在一起编译。(待续) 下载本文示例代码
阅读(171) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~