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2011年(1)

2008年(945)

我的朋友

分类: C/C++

2008-08-07 17:41:55

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开发环境: Windows XP VC6 Platform SDK 或者 VS.NET 2003
测试环境: Windows XP

  曾经以为获取一个窗口的窗口过程很简单,不就是GetWindowLong一下吗,看spyxx获取的多么顺利。后来才发现原来不是这么简单。获取本进程内窗口的窗口过程确实很简单 ,直接调用GetWindowLong(hWnd,GWL_WNDPROC)就可以了(注意,根据窗口是否是Unicode的,你要判断是调用GetWindowLongA,还是GetWindowLongW,可以用IsWindowUnicode来判断), 但是GetWindowLong这个函数内部会检查调用进程和该窗口句柄是否属于同一进程,如果不是,就简单的返回0了。
  既然这样,我们又不能去修改GetWindowLong,那就只有想办法让它认为我们和那个窗口是在一个进程里了。回想起Windows核心编程里讲过,通过创建远程线程的方式 ,可以在其它进程内创建一个新的线程,并且可以指定这个线程的线程函数 。因为Windows的进程之间的地址相互之间是不可见的,所以我们不能指定本地的线程函数,而要在远程分配内存,把我们要做的事情以机器码的形式写进去。

  (spyxx是怎么做的呢?它启动时安装了一个全局的钩子WH_GETMESSAGE,这样,几乎所有有消息循环的程序都会加载它的hook dll,从而可以在其它进程的地址空间里调用GetWindowLong,如果我们仅仅为了获取一下窗口过程装一个全局钩子,未免有点儿太浪费了:))

先来分析一下我们的线程函数都需要做什么。

  首先,需要调用GetWindowLong获取这个窗口的窗口过程,然后要告诉我们。可以用PostMessage或者PostThreadMessage的方式通知我们的程序 。具体如下所示:

//hWndTarget是我们要获取其窗口过程的窗口句柄, 假设 hWndTarget = 0x12345678

//dwThreadId是我们的线程Id                    ,假设 dwThreadId = 0x5678

LONG wndProc = GetWindowLong(hWndTarget,GWL_WNDPROC);

PostThreadMessage(dwThreadId,WM_MYMESSAGE,(WPARAM)hWndTarget,(LPARAM)wndProc);

因为这个时候函数的参数我们都已经知道了,所以可以直接硬编码到程序里。先看一下GetWindowLongA的函数原型:

WINUSERAPI LONG WINAPI GetWindowLongA( HWND hWnd, int nIndex)

一共有两个参数,我们的 GetWindowLongA(hWnd,GWL_WNDPROC)函数调用的汇编代码大概就是这个样子(右边是响应的机器码):

//参数入栈的顺序是从右向左,所以先push nIndex,然后是push hWnd

push 0xFC                //6A FC             //GWL_WNDPROC的值是-4,写成16进制就是0xFC

push hWndTarget          //58 78 56 34 12     //假设 hWndTarget = 0x12345678

call GetWindowLongA      //E8 (GetWindowLongA-下一条指令的地址)

  GetWindowLongA函数的返回值在eax寄存器里,我们的PostThreadMessageA函数里用wParam参数发送该窗口句柄,用lParam参数发送该窗口的窗口过程 ,所以push lParam 就是 push eax

再来看看PostThreadMessageA的函数原型:

WINUSERAPI BOOL WINAPI PostThreadMessageA( DWORD idThread, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

PostThreadMessageA函数调用的汇编代码如下:

//Msg是我们自定义的消息,假设 Msg = 0x1234

push lParam                 //push eax        //50  

push wParam                //push hWndTarget  //58 78 56 34 12            //假设 hWndTarget = 0x12345678

push Msg                                     //58 34 12 00 00            //假设 Msg = 0x1234

push dwThreadId                              //58 78 56 00 00            //假设 dwThreadId = 0x5678

call PostThreadMessageA                      //E8 (PostThreadMessageA-下一条指令的地址)

解释一下call PostThreadMessageA指令:

  第一个机器码是E8,后边跟的不是PostThreadMessageA这个函数的地址,而是从当前指令的下一条指令的地址到那个函数的距离。例如,当前指令的地址是 0x2d0028,call指令长度为5个字节 ,那么下一条指令的地址就是0x2d0028 5 = 0x2d0033,假如 PostThreadMessageA函数的起始地址是0x77d3ebb0,那么我们call后边的数就是 0x77d3ebb0 - 0x2d0033 = 77A6EB7D,那么 call PostThreadMessageA的实际的机器码就是 E8 7D EB A6 77

0x002d0012 push eax                //50              1 byte

0x002d0013 push hWndTarget         //58 78 56 34 12    5 bytes

0x002d0018 push Msg                //58 34 12 00 00    5 bytes

0x002d0023 push dwThreadId         //58 78 56 00 00    5 bytes

0x002d0028 call PostThreadMessageA //E8 7D EB A6 77    5 bytes

0x002d0033 ret                     //C3              1 bytes

0x002d0034 xxxx

有了以上的准备工作,下边就可以正式进行工作了。假如给定了要获取 hWndTarget 窗口的窗口过程

  1. 调用 GetWindowThreadProcessId ,得到该窗口所属进程的Id,存放在 dwProcess中;
  2. 调用 OpenProcess,打开该进程(如果打开失败,可能是权限不够,需要调用AdjustTokenPrivileges提升一下当前进程的权限),得到一个该进程的句柄,存放在hProcess中 ;
  3. 调用 IsWindowUnicode,判断下一步应该调用 GetWindowLongA 还是 GetWindowLongW函数;
  4. 调用 VirtualAllocEx,在目标进程中分配一些内存,供我们写入线程函数使用。函数返回的就是分配的内存的起始地址,就是我们的线程函数的起始地址,假设叫fnStartAddr;根据我们上边分析的结果,需要33个字节,另外,线程函数最后要有一个 ret指令,占用一个字节,共需34个字节;
  5. 把以上分析的结果写入一个临时的缓冲区里;
  6. 调用 WriteProcessMemory,把刚才的结果写入远程进程 fnStartAddr的地址处 ;
  7. 调用 CreateRemoteThread,指定线程函数地址为 fnStartAddr;
  8. 进行一个小的消息循环,等待我们的返回结果;
    
    MSG msg;
    
    while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
    
    {
    
        if(msg.message == uMsgSendBack)
    
        {
    
            procRet = msg.lParam;
    
            break;
    
        }
    
    }
    
    
  9. 进行一些善后工作,关闭打开的线程句柄、进程句柄,释放分配的远程内存;

具体细节请参考示例代码。

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