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2011年(1)

2008年(945)

我的朋友

分类: C/C++

2008-08-07 17:41:09

下载本文示例代码
一、前言
从第五回开始到第七回,咱们用 ATL 写了一个简单的 COM 组件,之所以说简单,是因为在组件中,只实现了一个自定义(custom)的接口 IFun。当然如果想偷懒的话,我们可以把 200 个函数都加到这一个接口中, 果真如此的话,恐怕就没有人喜欢使用我们这个组件了。一个组件既然可以提供多个接口,那么我们在设计的时候,就应该按照函数的功能进行分类,把不同功能分类的函数用多个接口表现出来。这样可以有如下的一些好处:
1、一个接口中的函数个数有限、功能集中,使用者容易学习、记忆和调用。一个接口到底提供多少个函数合适那?答案是:如果你是黑猩猩,那么一个接口最多3个函数,如果你是人,那么一个接口最好不要超过7个函数。(注1)
2、容易维护。至少你肉眼搜索的时候也方便一些呀。
3、容易升级。当我们给组件增加函数的时候,不要修改已经发表的接口,而是提供一个新的接口来完成功能扩展。(注2)
本回书着落在------如何实现一个组件,多个接口。

二、接口结构

图一、组件A有2个自定义接口,组件B是A的升级

某日,我们设计了组件A,它有2个自定义(custom)接口。IMathe 有函数Add()完成整数加法,IStr 有函数Cat()完成字符串连接。忽一日,我们升级组件A到B,欲增加一个函数 Mul() 完成整数的乘法。注意,由于我们已经发表了组件A,因此我们不能把这个函数安排到老接口 IMathe 中了。解决方法是再定义一个新接口 IMathe2,在新接口中增加 Mul() 函数并依旧保留 Add() 函数。这样,老用户不知道新接口 IMathe2 的存在,他仍然使用旧接口 IMathe;而新用户则可以抛弃 IMathe,直接使用 IMathe2 的新接口功能。看,多平顺的升级方式呀!

三、实现
3-1首先用 ATL 实现一个自定义(custom)接口 IMathe 的COM组件,在接口中完成 Add()整数加法函数。注意!!!一定是自定义(custom)的接口(dual 双接口以后再介绍)。如果你不了解这个操作,请重新阅读“第五回”或“第六回”。
3-2查看 IDL 文件。完成上一个步骤后,打开IDL文件,内容如下:(名称及 UUID 会和你程序中的IDL有所不同)

1 import "oaidl.idl";

2 import "ocidl.idl";

3	[

4		object,

5		uuid(072EA6CA-7D08-4E7E-B2B7-B2FB0B875595),

	

6		helpstring("IMathe Interface"),

7		pointer_default(unique)

8	]

9	interface IMathe : IUnknown

10	{

11		[helpstring("method Add")] HRESULT Add([in] long n1, [in] long n2, [out,retval] long *pnVal);

12	};



13 [

14	uuid(CD7672F7-C0B4-4090-A2F8-234C0062F42C),

15	version(1.0),

16	helpstring("Simple3 1.0 Type Library")

17 ]

18 library SIMPLE3Lib

19 {

20	importlib("stdole32.tlb");

21	importlib("stdole2.tlb");



22	[

23		uuid(C6F241E2-43F6-4449-A024-B7340553221E),

24		helpstring("Mathe Class")

25	]

26	coclass Mathe

27	{

28		[default] interface IMathe;

29	};

30 };

下载本文示例代码
1-2 引入 IUnknown 和ATL已经定义的其它接口描述文件。import 类似与 C 语言中的 #include
3-12 一个接口的完整描述
4 object 表示本块描述的是一个接口。IDL文件是借用了PRC远程数据交换格式的说明方法
5 uuid(......) 接口的 IID,这个值是 ATL 自动生成的,可以手工修改或用 guidgen.exe 产生(注3)
6 在某些软件或工具中,能看到这个提示
7 定义接口函数中参数所使用指针的默认属性(注4)
9 接口叫 IMathe 派生自 IUnknown,于是 IMathe 接口的头三个函数一定就是QueryInterface,AddRef和Release
10-12 接口函数列表
13-30 类型库的完整描述(类型库的概念以后再说),下面所说明的行,是需要先了解的
18 #import 时候的默认命名空间
23 组件的 CLSID,CoCreateInstance()的第一个参数就是它
27-29 接口列表
28 [default]表示谁提供了IUnknown接口
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