分类: C/C++
2008-08-07 17:40:33
//在头文件中先调用DLL文件 #if !defined(SYSINFO_LINKSTATIC) # if defined(SYSINFO_EXPORTS) # undef DLL_CLASS # define DLL_CLASS __declspec(dllexport) # else # undef DLL_CLASS # define DLL_CLASS __declspec(dllimport) # if defined(_DEBUG) # pragma comment(lib, "SysInfoD.lib") # else # pragma comment(lib, "SysInfo.lib") # endif # endif #else # define DLL_CLASS # if defined(_DEBUG) # pragma comment(lib, "SysInfosD.lib") # else # pragma comment(lib, "SysInfos.lib") # endif #endif
在主函数中实现获取系统信息的功能,以CPU为例子
using namespace std; void main(int argc, char* argv[]) { SysInfo sysInfo; cout << "---------------------" << endl; cout << "CPU信息" << endl; cout << "---------------------" << endl; cout << "CPU型号: " << sysInfo.getCpuIdentification() << endl;//显示cpu型号 cout << "CPU速度: " << sysInfo.getCpuSpeed() << endl; cout << "CPU个数: " << sysInfo.getNumProcessors() << endl; cout << "Family: " << sysInfo.getCpuFamily() << endl; cout << "Model: " << sysInfo.getCpuModel() << endl; cout << "Stepping: " << sysInfo.getCpuStepping() << endl; system("pause"); system("cls"); }
三、在系统飞狐中,充分发掘sysinfo类的强大功能,经过相应的转换就可以生成基于windows平台的代码,首先要调用本文源代码中的头文件,以便于系统飞狐获取相应的功能,在这里我不一一详细介绍,只列举关键的代码起一个抛砖引玉的作用 :
// DiskinfoDlg.cpp : #include "stdafx.h" #include "fox.h" #include "DiskinfoDlg.h" #include "sys/SysInfo.h" //调用sysinfo.h #include#include vector const* pvDriveStats = info.getDriveStats(); vector ::const_iterator i; for (i = pvDriveStats->begin(); i != pvDriveStats->end(); i ) { using namespace std; std::string str1,str2,str3; //注意,这个不同于一般的CString类 CString string1,string2,string3; str1=i->getName();//关键代码 int c=str1.length(); char cfz[10]; str1.copy(cfz,c,0); string1=cfz; //巧妙的转换把namespace类型转换为CString类型 str2=i->getTotalSpace(); c=str2.length(); str2.copy(cfz,c,0); string2=cfz; str3=i->getFreeSpace(); c=str3.length(); str3.copy(cfz,c,0); string3=cfz; Str.Format("Subarea %s (Total:%s Avail:%s)",string1,string2,string3); m_DiskTree.InsertItem(Str, root1); }
图二. 调用sysinfo得到系统信息
四、结束语
sysinfo系列代码是我以前从网上下载的老代码,同时在原有的基础上扩展了它的功能,然后在系统飞狐中以旧翻新,也算是一条捷径吧,不然以本人的个人能力和时间是无法完成系统飞狐这么多程序的编制
。作者拙见,代码永远是写不完的,重要的是如何吸收以前的经验然后转变为自己的东东,同时充分考虑它以后的扩展性和适用性就能取得事半功倍的效果,恳请大家批评指正,时间有限不能一一详细叙述了,如有任何问题请到作者的VC 资源中心上发帖子,由于邮件过多无法保证一一回复!
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