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分类: C/C++

2008-08-07 17:34:38

下载本文示例代码
程序功能
有时在制作网页或一些多媒体时,需要插入一些自制的图片和flash动画,在制作之前一定需要先确定图片的高和宽,用这个软件就可以轻松的量出你所需要的高和宽。

总体介绍
程序在开始测量时要锁定整个屏幕,包括任务栏等。原先计划利用钩子(Hook)来截取所有的鼠标消息,实现屏幕的锁定。但是无论使用WH_MOUSE或WH_GETMESSGAE都无法完全截获所有消息。所以我就利用了一个占据整个屏幕的透明窗口来实现。虽然是透明的窗口,但是一旦窗口创建以后,实际屏幕的更新就不会再对窗口中显示的内容进行影响了。

在开始测量时,有一个跨这个屏幕的大十字随着鼠标移动,来辅助定位。在单击第一个点后,会出现一个小的红十字来做标记,如下图所示:


代码分析
首先要创建一个透明的窗口,因此我从CWnd继承了一个类Target。在Target类中自定义了一个创建透明窗口的方法:


void Target::CreateTarget(LPCTSTR lpTitle, CWnd* pWnd)

{

//取得屏幕的高和宽,用于创建跨整个屏幕的窗口

cxScreen=::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);

cyScreen=::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

//用CWnd::CreateEx创建一个透明的窗口,WS_EX_TOPMOST使窗口总是在最顶层

CreateEx(WS_EX_TOPMOST,

AfxRegisterWndClass(0,AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_ARROW)),

"Target", WS_POPUP, 0, 0, cxScreen, cyScreen,

NULL, NULL, NULL );

//pDC用于开始测量时绘制辅助标志

pDC=GetDC();

//bSecond用于标识是否已经点击了一次

bSecond=FALSE;

//pWndParent保存父窗口的指针

pWndParent=pWnd;

//创建一个MemDC临时存放整个屏幕的画面,用于刷新屏幕

MemDC.CreateCompatibleDC(pDC);

CBitmap Bitmap;

Bitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,cxScreen,cyScreen);

//确定MemDC的大小

MemDC.SelectObject(&Bitmap);

//将这个屏幕的都存入MemDC

MemDC.BitBlt(0,0,cxScreen,cyScreen,pDC,0,0,SRCCOPY);

//将临时图片删除

::DeleteObject(Bitmap.m_hObject);

}



重载Target类的鼠标移动的消息处理函数,使鼠标移动时,有一个十字跟随移动,并且在已经点击了第一个点以后,会有一条链接起点与终点的线。
void Target::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) 

{

//首先将MemDC中的图片复制到当前窗口,将原有的辅助线都掩盖掉

pDC->BitBlt(0,0,cxScreen,cyScreen,&MemDC,0,0,SRCCOPY);

//画一个新的十字

pDC->MoveTo(0,point.y);

pDC->LineTo(cxScreen,point.y);

pDC->MoveTo(point.x,0);

pDC->LineTo(point.x,cyScreen);

//如果已经点击过一次,再画一条从起点到终点的辅助线

if(bSecond)

{

pDC->MoveTo(startPos.x,startPos.y);

pDC->LineTo(point.x,point.y);

}

CWnd::OnMouseMove(nFlags, point);

}

重载鼠标左击的消息处理函数,两次单击后向父窗口发送一个自定义的消息WM_ENDCLICK
void Target::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 

{//如果第一次按左击

if(bSecond==FALSE)

{

//记录按下的坐标

startPos=point;

//改变标记

bSecond=TRUE;

//恢复原来的屏幕

pDC->BitBlt(0,0,cxScreen,cyScreen,&MemDC,0,0,SRCCOPY);

//定义一个红色的笔

CPen pen(PS_SOLID,2,RGB(255,0,0));

CPen* pOldPen;

//选入红色的笔,并且记录原来的笔

pOldPen=pDC->SelectObject(&pen);

//画一个红色的标记

pDC->MoveTo(point.x-10,point.y);

pDC->LineTo(point.x 10,point.y);

pDC->MoveTo(point.x,point.y-10);

pDC->LineTo(point.x,point.y 10);

//装入原来的笔,用于在其他辅助线

pDC->SelectObject(pOldPen);

//删除红色的笔

::DeleteObject(pen.m_hObject);

//将带有红色标记的屏幕图片保存到MemDC中

MemDC.BitBlt(0,0,cxScreen,cyScreen,pDC,0,0,SRCCOPY);

}

else//如果第二次单击

{

//记录终点坐标

endPos=point;

//调用计算长度的函数

Calculate();

//将当前DC和临时内存DC删除

pDC->DeleteDC();

MemDC.DeleteDC();

//撤销窗口

DestroyWindow();

//向父窗口发送一个自定义的WM_ENDCLICK

pWndParent->PostMessage(WM_ENDCLICK);

}

CWnd::OnLButtonDown(nFlags, point);

}

重载鼠标右击的消息处理函数,测量时按下右键就取消测量,向父窗口发送WM_CANCELCLICK自定义消息。

void Target::OnRButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) 

{

CWnd::OnRButtonUp(nFlags, point);

//删除不用的DC

pDC->DeleteDC();

MemDC.DeleteDC();

DestroyWindow();

pWndParent->PostMessage(WM_CANCELCLICK);

}

Target类中的Calculate方法用于计算不同单位的长度。不同的单位主要取决于SetMapMode的参数。

void Target::Calculate()

{

//x、y用于记录两点坐标差

double x,y;

x=endPos.x-startPos.x;

y=endPos.y-startPos.y;

//默认情况下,计算的是像素的单位

iLen_p=(int)sqrt(x*x   y*y);

CDC* pDC;

pDC=GetDC();

//将当前窗口的映射模式改为MM_LOMETRIC,这样逻辑坐标的单位为0.1mm

pDC->SetMapMode(MM_LOMETRIC);

POINT tmpStart=startPos;

POINT tmpEnd=endPos;

//将设备坐标改为逻辑坐标

pDC->DPtoLP(&tmpStart);

pDC->DPtoLP(&tmpEnd);

x=tmpEnd.x-tmpStart.x;

y=tmpEnd.y-tmpStart.y;

dLen_m=sqrt(x*x   y*y);

//映射模式改为MM_LOENGLISH的话,逻辑坐标的单位为0.01inch

pDC->SetMapMode(MM_LOENGLISH);

tmpStart=startPos;

tmpEnd=endPos;

pDC->DPtoLP(&tmpStart);

pDC->DPtoLP(&tmpEnd);

x=tmpEnd.x-tmpStart.x;

y=tmpEnd.y-tmpStart.y;

dLen_i=sqrt(x*x   y*y);

ReleaseDC(pDC);

}

这样整个Target类就定义完了,接着再主对话框中调用该类,首先将Target类的对象作为自己的一个成员变量。在主对话框类中最重要的就是接受两个自定义的消息WM_ENDCLICK和WM_CANCELCLICK,分别表示结束测量和取消测量。
具体程序详见源程序,这里就不再说明了。 下载本文示例代码
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