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我的朋友

分类: LINUX

2010-11-23 17:23:06

我来给大家分析一下刷图升级的相关内容吧,相信很多玩家都在寻找这方面的内容,希望会对你们有点帮助。

  格斗游戏的真谛可以说很多,但是归结为几点就是:

  第一,刷图。在不多的几款横版格斗游戏中可是说都是要靠刷图升级,那么我们在这里能不能理解为横版格斗游戏就一定要刷升级?如果是一定的话,那么就出现了一个现在横版游戏公司都无法解决的问题!“外挂”就是因为游戏靠刷图升级所以快速的,省时间的,简单的升级就成了很多玩家的想法,所以外挂产生了!不管是《DNF》还是《名将三国》都是因为要刷图升级使得对外挂屡禁不止!那么《地下城勇士》承诺这个游戏是没有外挂的!但是事实证明!外挂只要有存在的价值就会出现。《DNF》《名将三国》就是例子!所以9YOU公司想到了不让外挂有存在的价值,那么现在大家想到了吧!所以《地下城勇士》不能靠刷图升级就是不给外挂生存的空间!这就是与其“扬汤止沸不如釜底抽薪”

  但是横版格斗游戏的乐趣之一《地下城勇士》丢了!不能不说是“捡了芝麻丢了西瓜!”

  第二,打装备。大家都知道勇士刷图的装备是不能升星的,就是没有可造价值,所以它的价格就不会变高!那么也就没有开挂刷刷装备的问题了!还是因为外挂!

  第三,PK。现在很多玩家说职业不平衡!这是个现实的问题。就是PK系统比较完整的《DNF》也不会出现召唤参加PK大赛的情况!职业限制和职业平衡时两回事。所以在这个问题上《地下城勇士》就把这两个问题搞错了!职业的限制可以在刷中体现!就是说法师可以刷图伤害很高,某些技能也能瞬发,但是PK得时候就会进入PK模式。把伤害高的技能和瞬发技能变成中等伤害和快速施法!可是在这个问题上《地下城勇士》不能不说又走错了!明明可以简单的只在PK系统修改就能解决的职业平衡和职业限制。却要一刀切!(因为精英内测时时候法师技能几乎都是瞬发,几乎虐待了所有的职业)把一个职业改的怨声载道。不能不说是莽撞的决定!

  第四,升级以后练技能的满足感。这个可以说是和等级有关。那么让我们看看技能修炼的等级。简单来说,真正能体现职业特点的技能都在后期。也就是40级以后。那么40级以后升级我们不用想也知道。升级越来越困难!为了练个技能就整天整夜的守在电脑旁可以说是很脑残的现象!所以升级慢和升级难是《地下城勇士》欠缺考虑的一个遗留问题!怎么才能赚更多的

  第五,升级方式!大家都体会到了现在《地下城勇士》25级以后就是做职业日常和活动。而且等级经验的安排也不太合理。这是9YOU为了弥补游戏内不能刷图升级的缺陷而产生的!所以他们想到了养成游戏的任务系统!就想《梦幻西游》的师门任务和《神鬼传奇》定时活动!不能不说《地下城勇士》这样设计很有特点。可以说是很有“才华”吧横版格斗游戏和养成游戏完全不搭边的东西合到一起!这就变成了现在的我们每天玩的《跑跑升级OL》!只能说格斗游戏靠活动升级真的很苦恼!要是觉得我说不对可以想玩家来一个升级方式调研!我敢保证,满意现在《地下城勇士》升级系统的不足一成!

  说了这么多,大家能发现《地下城勇士》和其他同类游戏的不同点太多了!这可能是游戏公司当初想标新立异!但是这么多特点一起出来就变成了。“毫无特点”看看玩家的反应就知道了!《地下城勇士》把太多横版格斗游戏的乐趣因为一些很蛋疼的原因给改了!把一个很好的游戏变成现在的不知所谓的《地下城勇士》

  这么多问题,我能想到,游戏公司没有理由想不到。但是为什么不改呢?我想原因就是中国网游游戏群体太广泛了,只要能留住两成的玩家就能收回成本以致赚!这个中国网游的现实使得没有几个游戏公司是真正的对玩家负责的公司!

  很容易想象等DNF开盗贼时要有多少玩家的流失!但是这些9YOU在乎么?就现在看来是不怎么在乎了!那么就等着DNF玩家回归!又一款国产网游在外国游戏的抨击下黯然下去?!

  大家看我的名字,我是支持《地下城勇士》我是希望这游戏能更好!关键是不是说游戏能有多好。而是一个国产游戏的机会,我们中国人比那些外国野人差么?为什么在这个游戏上拼不过他们?!!用当年米卢的一句话就是!

  “态度!决定一切!”

  希望9YOU能端正态度把《地下城勇士》真正的做好,做大!不要为了短暂的而流失更大的商机!

  最后祝愿所有勇士能一起把这个游戏改的更好!让这个游戏能在我们的努力下走下去!

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