分类: C/C++
2008-08-05 14:01:29
m_pMyDialog1 = new CMyDialog1(this); m_pMyDialog2 = new CMyDialog2(this); m_pMyDialog1->Create(IDD_MYDIALOG1_DIALOG,this); m_pMyDialog2->Create(IDD_MYDIALOG2_DIALOG,this);接下来我们加入处理Tree Control对象的TVN_SELCHANGED的消息。打开主对话框源码,选择Tree Control控件并右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“Events…”菜单项,从左边例表中选择TVN_SELCHANGED,单击“Add and Edit”按钮,处理函数名为OnSelchangedTree1,Microsoft Visual C 自动跳转到OnSelchangedTree1函数体中,编写代码,最终如下:
void CTutorial1Dlg::OnSelchangedTree1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { NM_TREEVIEW* pNMTreeView = (NM_TREEVIEW*)pNMHDR; // TODO: Add your control notification handler code here *pResult = 0; HTREEITEM hItem = pNMTreeView->itemNew.hItem; if (hItem == NULL) return; CString strItemText = m_wndTree.GetItemText(hItem); m_wndEdit.SetWindowText(_T("selected: \"") strItemText _T("\"")); if (strItemText.CompareNoCase(_T("ListView")) == 0) { m_wndMiniCtrl.SetWnd(_T("Page1_S0001_S0000"), (long)m_wndList.GetSafeHwnd()); } else if (strItemText.CompareNoCase(_T("ChildWindow1")) == 0) { m_wndMiniCtrl.SetWnd(_T("Page1_S0001_S0000"), (long)m_pMyDialog1->GetSafeHwnd()); } else { m_wndMiniCtrl.SetWnd(_T("Page1_S0001_S0000"), (long)m_pMyDialog2->GetSafeHwnd()); } }其中strItemText中保存了用户选择Tree Control节点的标题,根据节点标题分别对应调用SetWnd(…)方法安装窗体对象。并且在Edit box显示用户选择的节点。
经过上面有限的几个步骤之后,运行的结果如下面三图所示:
上面三个图中,第一个图是选择Tree Control控件中的根节点ListView的效果;第二个图是选择ChildWindow1节点的效果;第三个图是选择ChildWindow2节点的效果。可以看出,可以重复对一个Tangram空白视图区(本例子中的Page1_S0001_S0000)调用SetWnd(…)方法安装多个窗口对象。
好了,这一篇就简单的写到这里,到此,关于TangramMini组件在对话框中的应用也全部结束,下一篇我将介绍关于TangramMini组件在SDI(单文档界面)中的基本应用。
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